[攻略]公平模式5000分弗立維極簡攻略
打到5000分的路上基本沒怎麼輸,就是一路吃雞吃上來的;只知道3000-4000吃雞一把170-180.4000+吃雞一把150。輸了扣多少不知道。
弗立維由於其自閉的特性,操作非常簡單無腦,不同玩家之間的差距我覺得在於對各個對局的理解。
一個基本思路:
弗立維由於其迴響能配合賺費卡(飛賊、嗅嗅)的特性,一旦循環成立且成功返場,其後期的賺費能力無人能匹敵,此時其它卡組除了直接沖掉弗立維本維沒有勝算。
因此,我們的基本思路是:玩塔防保住場面→順利進入基本循環→擴大場面→取得勝利。
兩個循環:
基本循環:765X27;
炸尾螺0費時:76543207;
三個大多數:
(1)大多數情況堅持雙飛賊雙嗅嗅;
(2)大多數情況不打升調;
(3)大多數情況X優先雷鳥,而非馬人。
四個常見對局:
斯內普:最難打的對局。我們這套不解凱文(高分段的斯內普也不可能給你解),核心思路有二:
(1)儘可能讓對面分身落地成盒。因此前期對面不交分身我們不交三書,費用滿了就在降調的前提下玩塔防;分身下來了用卡姐/三書/白龍/螃蟹儘快秒掉。
(2)場面沒有建立前,全部龜縮在後場,孤立斯內普本體。
實際上高分段斯內普氾濫,想快速上分就得踩著斯內普上來;
我個人其實很少輸,就是印象很深刻被兩個斯內普碾壓:一個前期水牢把我窩給端了直接崩盤;一個帶吼叫信的,分身+吼叫信連招,完全打不過。
弗立維內戰:法術流不說了,正常打基本循環,注意保血,打著打著對面場面就崩了;
生物流內戰,勝負關鍵在誰的賺費科技先運轉起來。因此一定不能有三書去騎對面臉這種操作,只打後手;
什麼叫打後手?就是不要下怪到對方半場,讓對面的怪走進我們的塔防圈來打,進而能賺場面。前期需要打765的話,儘量等對面生物過來騎臉再下三書;如果對面也玩塔防,那麼直接人走到中線某個對角,10費的時候三書往底線另一個對角放,再跑到底線下白龍;
在最優先運轉科技的前提下,再儘量想辦法讓自己的召喚物的仇恨能到對面的雷鳥和馬人身上。同時弗利維本人儘量保持普攻能A到對面召喚物,用血去換場面。對面後場崩了,遊戲就結束了。
PS:還打升調的因為運轉比我慢,都死得很快。
各種法術流赫敏:和打法術流弗利維一樣,也是自己玩自己的打基本循環。只是有一些細節:
(1)下了螃蟹之外的塔防召喚物一定要動一下,免得被赫敏連人帶怪一起AOE;前兩個充氣煙花都可以吃,但最好走到沒怪的地方讓她只能A到你自己。
(2)前期可以雙火螃蟹吸收雷鳥傷害;後期就當沒有火螃蟹這張牌。
(3)1500血以下,就可以用攢的步數無限走位了。走著走著對面就死了。
哈利:一句話:躲除你武器,活下來。
之後等對面死。
細節部分:
(1)召喚流內戰被對方壓場時,可以雙飛賊但不能雙嗅嗅,嗅嗅只會白給。
(2)偶爾非常需要一點傷害去解對方殘血關鍵生物(比如殘血卡姐,半血雷鳥),會打升調。
(3)打龜殼流一個雷鳥足矣,之後優先馬人。
碎碎念:
這版本的弗立維我覺得非常有問題,主要是賺費運轉起來後過於離譜。斯內普能壓制住弗立維完全是因為能在前期弗利維運轉起來前就把巫師給解掉,一旦讓弗立維苟住了斯內普也要寄寄。
我覺得最簡單(但不合理)的改動:不能配合飛賊和嗅嗅。這個迴響立馬回到正常強度。
但這麼改的確很無厘頭,看策劃會怎麼動刀了。