专三一技能倍率+210%,开技能防御力2154,超过了满潜年二技能的1900和满潜蛇屠箱二技能的1917,成为全游最高无拐技能防御力。
二技能是弹药技能,九发攻击。第一下造成寒冷,第二下造成冻结,第三下没有控制改为攻击力大幅度提升,然后循环。总共造成普通伤害1673六次,高额伤害5521三次,总伤26600;技能技力20,伤害攻击还行,每隔四五秒冻结一次敌人,切精英怪足够了。
因为天赋,极光在技力不足一半时候停止攻击以及回血,也就是说无论挡住什么怪至少能回一半技力。不像森蚺挡一个小怪杀一个,回个屁技力看得是恼火ಠ౪ಠ
零潜灵知的辅助能力和回转都十分优秀,至少和铃兰一个级别了。灵知的增伤能力更强,但是持续时间更短,同时技力需求更少,总体上技能覆盖率比铃兰小。
天赋,普攻造成一秒寒冷,在攻击范围内寒冷的敌人25%脆弱,造成冻结50%脆弱,单从脆弱幅度来说超过铃兰了;而且冻结减敌人法抗,幅度未知。
一技能为下次攻击连续打两下,技力4,无技力光环相当于每过四秒冻结一次,石头人表示爹+1。
二技能,造成攻击范围内所有敌人寒冷4秒,技力6,蓄力变成冻结4秒。无技力光环每隔12秒就能造成冻结4秒,我方源石冰晶了属于是。
三技能攻速+130(也就是攻速变为0.7秒),打两个敌人,持续13秒,技力40秒,攻击范围内被冻结的敌人会一直冻结到技能结束。技能持续时间内至少能打18下,冻结机制复杂了一些但持续时间更长,40技力也合格了。
这种技能就得考虑重置普攻了。如果不重置普攻,第一批两个敌人能冻结12.3秒,第二批两个敌人冻结10.9秒,每隔1.4秒多冻结两人,按顺序倒数第二批两人冻结1.1秒,最后两人寒冷0.4秒,最多冻结18个敌人+寒冷2个敌人0.4秒;
如果在普攻后立即开技能重置普攻,那么被普攻打中的那个第一个敌人能冻结13秒,第二个敌人能冻结12.3秒,每隔0.7秒多冻结一个+寒冷一个敌人,最后是一个冻结0.4秒另一个人寒冷0.4秒,最多冻结19个敌人+寒冷1个敌人0.4秒。