[雙排][攻略] [經驗分享] 閃電赫敏+雙子已上殿堂,卡組分享及節奏簡析
寫在前面:
我和隊友剛開始使用雙雷敏雙排,勝率大概6成不到,個人感覺給對面的場面壓力不夠,在面對對面雙霧的時候要花費大量的費用在破霧上,雖然做雷電法王很爽,但上分也忒慢了。因此考慮更換一個鋪場卡組輔助雷敏輸出。加上剛好強化出了一個不錯的雙子迴響,卡組get:
換了雙子+雷敏後昨天是一波十三連勝(懦夫藥水都浪費了啊親),勝率提高不少,體感有了更強的返場和壓制能力,而且媽媽再也不用擔心沒人破霧了。下面簡單說一下兩個卡組的節奏和卡牌使用。
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雙子迴響:
以常規的靈貓和牛牛為主力,輔助小精靈,其他均為法術解卡。
因為迴響帶了+2水槍,15級的水槍威力還是可以的,而為了緩解使用水槍帶來的步數壓力,帶上飛賊(順便給隊友抓也行,隊友可以不帶飛賊)。
萬彈:解決單獨突進的召喚物,羅恩等,偶爾過牌砸一下飛賊(雙子的站位靠前)
變形:解決牛牛,哈利;打斷水槍,水牢,救人等。
飛沙:優質AOE,同打斷效果。最好連人帶召喚物一起炸。
水槍:解決哈利,羅恩,格洛普等,對面下老奶奶和赫敏也可以考慮用水槍解(隊友毒沒在手裡的情況下)。
飛賊:前期儘量不下,中後期在步數有壓力並且場面穩定的時候下。
靈貓:無腦下。
小精靈:無腦下,下完注意走一步,別被哈利的飛沙連人帶精靈一起揚了。
牛牛:在有靈貓和小精靈給壓力的情況下下,可以配合夥伴卡,不建議單獨下。
雙子的開局比較無腦,有貓丟貓,有小精靈丟小精靈。格洛普好了直接下。
在只有牛牛的情況下不建議直接下牛,我甚至會丟兩個法術牌刷到貓先下貓。因為開局直接下牛,多半有各種技能等著,太容易自爆了,牛牛還是要有掩護才能創到人。
如果開局較順利,牛牛精靈貓三件套下齊,可以稍微攢費看對面的解法。具體對局後面再做闡述。
中期羅恩夥伴卡在面對雙法系的時候可以早些丟,如果是鋪場流就需要counter到對面的關鍵生物如牛牛,三叔等。
雙子cd好了直接丟。
後續就看臉了,臉白多刷幾個羅恩可以給對面較大的壓力。
整體我下牌的策略為:法術解關鍵生物(老奶奶,厲火,赫敏,牛)>靈貓>牛>小精靈>飛賊>法術丟對面臉
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赫敏迴響:
赫敏卡組是我複製了隊友的卡組截圖的,她用的迴響會比截圖中的好一些。
是目前比較流行的火灰蛇閃電卡組,加入對策卡毒液,強解場霹靂爆炸。
霧:過牌+苟,注意請踩在霧的邊緣別站中間
火灰蛇:配合法術的優質生物,合理循環。
霹靂爆炸:解場+大量直傷。
變形和飛沙不再贅述
閃電:輸出主力,不到3費不丟。
三頭犬:中後期肉盾。
毒:這是在我的要求下隊友加的一張卡,是一張強對策卡,主要是處理哈利,老奶奶和後排生物的。在雙子隊友的情況下,需要使用毒液破霧的場景也比較少。切記不要在移動卡充足的時期,對巫師單獨使用毒。效率過低而且在毒出手之後,對面下老奶奶/炸尾螺等會較難處理。我自己打的話甚至會不管手裡這張卡,只有在對面下了關鍵生物之後用它作為對策卡
開局赫敏沒有太多的事情可以做,有蛇下蛇,沒蛇攢費等對面。雙子會給對面開局壓力的,做好對策就行。在對面也是鋪場陣容的情況下,用羅恩進行第一次返場,幫助雙子扳回場面。中期就是打好自己的循環,在霧裡面刷三費閃電丟。注意需要留毒液解關鍵牌。其他飛沙破霧,變形牛牛等,屬於常規技能,不再贅述。當然也可以在優勢的情況下用霹靂爆炸解一下小精靈,給隊友提升一下血壓防止隊友瞌睡。
中期赫敏夥伴卡的出場一般就是配合三費閃電掛一下,在場面優勢的情況下甚至可以刷出第二個閃電,不需要特意攢費。赫敏出的早,三號位麥格才能早轉CD。
三號位麥格可以適當攢費,4到5費手中有霧的情況下就可以刷一波。如果場面吃緊可以直接丟,群體變羊增傷還是很可關的,對面還必須留費用強解,可以緩解壓力。
關於赫敏的兩張夥伴卡的節奏,個人認為是赫敏夥伴卡吃到雙閃電不虧,老奶奶刷4-5張牌不虧。本身卡組配合是不要求用老奶奶堆死對面的,屬於錦上添花的壓力。
PS:之前隊友的老奶奶放二號位,中期開始攢費。我被兩頭牛+羅恩圍著揍,大喊救救我救救我。到對局結束她的赫敏還沒下來
當然,後續把麥格放三號位後可以緩解這種攢費焦慮症。
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最後說一下各種對局的情況,由於是雙排,各種卡組的排列組合較多,這邊就針對卡組類型和key牌做一下總結。
1.開局哈利夥伴卡
兩個卡組均有解決哈利的能力,這個也是我們在面對多次對面雙哈利開局之後有了比較成熟的解法。
基本是水槍一個(水槍前雙子要先下召喚物和格洛普),毒一個。然後赫敏卡組的羅恩丟了衝一波(配合變形)。對面的哈利很難撐過這一波節奏。
2.純法術卡組(赫敏,哈利)
雙子要多下靈貓分攤傷害,由於沒有場面壓力,召喚物的優先級大大提高,飛賊的優先級也是較高,因為需要更多的走位去躲避對面的法術。
3.純召喚卡組(海格,弗利維,雙子)
羅恩的返場能力非常關鍵,因此雙子雙排前一定要洗臉,多刷幾個羅恩不知道怎麼輸
赫敏的法術需要兼顧解場,個人認為在打召喚流的時候,赫敏根本不需要特意往對面巫師身上堆傷害,AOE打著打著對面血線就下來了。在打雙赫敏的時候經常出現兩個人疲於解場,解到最後對面兩個巫師快不行了。
4.召喚+法術混合
這個組合和和使用的卡組相近,關鍵點在於羅恩的個數和解卡的費用交換哪邊賺了,吃細節,需要把基本功發揮出來。
5.麥格
老奶奶的出場有較為明顯的音效,我一般會提醒隊友麥格的位置第一時間放毒,如果隊友毒沒在手裡或者沒藍,我就攢個水槍突突突。
注意如果場上對面有兩個霧的話,不要用毒去探,必須要確認麥格位置後給毒。
6.羅恩
羅恩下的第一時間雙子有變形就變,然後給萬彈,因為雙子的站位較靠近中線,因此變形較容易命中。如果能第一時間解掉對面羅恩的話,會有很大優勢。
站位情況的話,雙子靠近中線(召喚物較快過半場,平A輸出),赫敏靠近底線,本週沒有煙花也不用太刻意分開站
PS:當然我們也出現過站一起貼貼被對面雙哈利連續兩個充氣咒一起飄起來的尷尬場面。人膨脹了,智商也降了。
這種情況下面雙子的血量一般掉的較快,在陣亡第一次之後必須要換位,然後赫敏將霧丟給後場的雙子。一定要防止對面盯著一個猛揍,三條命交掉之後二打一的情況。
好了,整體上分的情況總結到這邊也差不多了
也祝大家上分順利,早日拿到小金盃
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————再割一次
來誇一誇隊友的優秀操作,防止被打死
比如9滴血成功把我拉起來翻盤。
比如天選閃電三選一劈死對面渣男。
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————12月21日再割一次
又帶了一個朋友上殿堂,她71的書
我的雙排分數最高打到8400,收官8200
中間已經各種15厲火,15閃電了
朋友的11閃電電厲火,厲火:誰在給我撓癢癢?
總體來說強度尚可,思路沒太大偏差。
另外我後續雙子的飛賊換了吼叫信,有奇效。