【轉自NGA】【哈利波特】[攻略] 簡單對各個卡進行一下評論吧,若有爭議歡迎討論,隨時修改,新增回想卡|哈利波特:魔法覺醒


3樓貓 發佈時間:2022-06-23 01:52:32 作者:果然翁 Language

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[攻略] 簡單對各個卡進行一下評論吧,若有爭議歡迎討論,隨時修改,新增回想卡

首先說在最前面 本貼只討論魔咒的實用性和強度,如何組卡組不做討論
當我是個新人的時候,我覺得金卡很nb,強無敵,能拿金卡一定要拿
玩多了之後(不管是pvp還是pve),會發現金卡的強度也就那樣,重要的是卡片的等級和魔法書等級(這兩個可以畫對等)
所以最開始1200寶石買一張金我覺得很划算,後來覺得,買680那個禮包帶來的提升實際上更大。當然,最好還是常備1200,有的金卡等級高了確實也厲害。畢禁林的金卡是指定金卡。辣雞金不買就是。
以下序號不代表排名,強度我從1星到5星進行打分,評分側重pvp,pve作為加分項

首先是夥伴測評:

1.赫敏
效果是玩家放一個咒語卡,赫敏也會放相同的咒語卡,cd10秒(不能放三禁咒),咒語等級和赫敏自身等級相同
錦上添花的一張卡,實際上煙花赫敏流中的赫敏夥伴是提高卡組的上限,沒有的話問題也不大。
一般用來複制煙花、閃電、水牢這些收益最高,複製4F以上的法術都不虧
不過赫敏是近戰平a流,放出來基本上要跑去前半場和別人貼身肉搏,所以基本上可以把她當作一個一次性施法工具人
應對的方法:對面放赫敏肯定是拼手速控住打你一套或者放全屏aoe,所以硬吃就對了。然後在10秒內解了就ok,血很少就二百多。
強度:四星半

2.哈利波特
召喚出肉的一筆的波特並以他為中心放一個圈,靠近圈的會被彈開。哈利無法移動,但是可以被法術卡位移。
中規中矩的一張針對卡,打召喚流挺好用的。不過不要陷入一個誤區,哈利的那個盾他不是盾,他只是一個擊退的光圈
打雙人pvp的時候經常看到對面倆人扎堆喜歡站在波特的盾裡,然後被一個充氣煙花全中
召喚流的爹,法術流的兒子
強度:四星

3.卡珊德拉
人稱卡姐,效果是自身會召喚一片雷雲,隨機攻擊雷雲內的生物並造成擊退,只要卡姐活著,雷雲一直存在。無法移動
後場防守最強卡,我稱她為哈利波特的上位夥伴
正常情況都是放在後場來抗對面的召喚物,只要她活著,你的後場就無憂。對面交清泉解的時候甚至要你站在卡姐前面來保卡姐
偶爾會放在中場來壓場
攻擊頻率高,帶擊退,自身血量也不算低,我想不出有哪個卡組不帶她的理由
不過站位的話切記不要和卡姐站一起,防止被對面一個法術全籠罩
另外說個技巧,你站在卡姐圈的邊緣可以無傷a死卡姐
強度:五星

4.洛蒂·特納
召喚出來就回1魔,隨後每五秒消耗自己的血量給你回1魔,她沒有傷害也不能移動
提速夥伴,正常都是放在左上角或者左下角。不過血量很少,對面仍一個雷或者毒基本上就可以解了
但是為了加速,咻咻和飛賊的效果更好
強度:三星

5.艾薇·沃林頓
消除卡,出場會對著指定召喚物or對面夥伴釋放消除
一張後手夥伴,對面的大厲火和各種龍以及哈利波特這些夥伴卡,統統一鍵消除,然後贈送一個脆皮艾薇捱揍
值得一說的是,艾薇的釋放很看準度,有時候對面小怪扎堆你不一定能消除自己想要消除的
比如一堆厲火+蜘蛛,你一個艾薇,對面少了一個蜘蛛.....
消除機制是釋放的時候有一個圈,那個圓心就是你要消除的怪
一張環境針對卡
強度:三星半

6.魯伯·海格
首充夥伴,給你加一個機械外骨骼裝置,送你五張移速卡和二百多護盾,並且可以享受飆車衝撞的快樂(有傷害)
首先說一點,騎著摩托車的你無法被控制,無法被水牢,無法被充氣等
再然後,機車少女不接受任何奶,除非你車炸了。
正常海格會放第二張或者第三張,一個是加點移速卡,二是勉強當一個後場小解,三是給自己吊一口命
很好用的一張夥伴卡,不管什麼卡組加一張海格都可以
強度:四星

7.格洛普
海格的弟弟,召喚一個肉山向對面發起衝鋒。衝鋒期間免疫控制。衝鋒完原地發呆8秒,然後繼續衝鋒
傷害是挺高的,血也厚,不過真的很傻,召喚出來基本上就是當一個肉盾前排使用,對面也不得不解
不過也就養厲火的時候會帶,當一個前排保護厲火,除了這個套路其他基本上看不到

強度:兩星半

8.弗雷兄弟
召喚倆兄弟進行火力支援
適用性還不錯的一個夥伴卡。在赫敏多重冰、召喚流、貝拉流裡都有不錯的發揮
不管是進攻還是防守,基本上都能有效果。而且召喚的時候他們站位分散,不會被aoe直接砸沒了
樸實無華就是他的優點
強度:四星

9.丹尼爾·佩傑
召喚出來會立馬範圍內一次回血,接下來燒自己血給大家回血,人稱小白鮮香精,治療範圍還算可以。他沒有傷害也不能移動
自身很脆,不過可以可以奶他,形成永動循環....雖然沒啥太大用
算得上是湊數的一張卡
強度:1星

10.蘿賓·西斯爾思韋特
召喚一個打手,一直擊打遊走球給對面造成傷害
想打球為什麼我不自己上呢
人間湊數一張卡
強度:1星

11.凱文·法雷爾
唯一一張永久加成夥伴,召喚出來後當你平a到24或者他掛了,就根據你的攻擊次數來增傷。他沒有傷害也不能移動
平a流的核心夥伴,本身很肉,放角落給你計數基本上能撐到20以上
泛用性很窄的一張夥伴。平a流是主流他就強,否則就毫無作用
強度:平a卡組裡 5星
其他卡組半星

12.馬爾福三兄弟
召喚三人向對面發起豬突猛進。當對面被控制的時候,三兄弟會提速優先圍毆該單位,三兄弟死一個就全沒了。
這張卡真的蠻有意思,把落進下石和如鳥獸散這兩個成語發揮的淋漓盡致。
和雙胞胎夥伴類似,也是赫敏多重冰、厲火流、壓場流的不錯夥伴
很容易造成人海戰術讓對面造成不小的麻煩
適用性還不錯
強度:四星

總結:可以看到金卡夥伴基本上都有不錯的發揮,四星強度,而且也不會強的過分。即使你沒有金卡,紫卡夥伴也同樣是很不錯的選擇
況且並不是按照強度塞夥伴,更重要的還是要還是要看夥伴和你卡組的適配性。

接下來是召喚卡。千萬不要用召喚卡的強度去對標夥伴卡。比如某召喚卡強度是4星,不代表他比三星夥伴強。本身夥伴和召喚卡就不是一個力量體系裡的。
星級評分也只是相同種類卡的橫向對比
另外每個卡肯定在特定卡組才有發揮,所以這裡只討論該卡在特定卡組裡的強度,泛用性只作為加分項
召喚卡

1.嗅嗅
唯一2魔生物,回魔,卡組潤滑劑,加快卡組循環。
先說一下這個遊戲機制,在沒有其他額外回魔手段的時候,每個人固定時間的魔法值是固定的
你要做的就是用更少的魔法值去解對面多的魔法值召喚物或者打對面更多血量
而這遊戲強力卡或者說核心卡又只能帶1張,所以你加快了卡組循環可以把你卡組的特點更容易打出來。
其實這也是赫敏煙花流現在為什麼強的原因,她可以把所有低魔法術扔出去打傷害解場的同時還能加速過牌循環,還能給自己高魔卡減費
所以卡組循環速度就比對面快了
而且嗅嗅還能拐跑雷雲
所以這卡當之無愧是最強卡。類似遊戲王的禁卡強欲之壺
強度:五星

2.蜘蛛群
五個小蜘蛛,3魔生物放出去就不虧,配合炸彈還能廢物利用
在很多卡組裡都有非常好的發揮。費用低,能戰場就是他的優點。和厲火可以快速打出配合。
強度:四星

3.小精靈(鳥籠子)
3魔3個小精靈,移速極快,雜毛流裡不錯的選擇
強度:三星半

4.煙花
3魔召喚一個防禦塔,對靠近的生物進行攻擊。有攻擊次數
後場防守卡,對一些小雜毛召喚物很好用
強度:三星半

5.怪物書
3魔的書,移速快攻擊頻率高,貝拉流裡補小書也挺不錯的
強度:三星半

6.人馬
3魔一個遠程射手,攻速慢且脆皮,傷害在3魔生物裡算很高了
強度:三星半

7.炸彈盒
3魔召喚出一個可以給自己召喚物附加炸彈的盒子
基本上就是加強雜毛的利用率,爆炸傷害對巫師沒啥用,但是和對面大哥召喚物對拼的時候,就詮釋什麼叫螞蟻咬死象了
強度:三星半

其實可以看出來,我幾乎給所有三魔召喚物都給了三星半,就是因為低魔就是優點,而且基本上也沒太大強度,大家都是雜毛,也不分彼此。
召喚出來,壓場,就已經完成了他的作用

8.火灰蛇
4魔召喚一個射,每放一個咒語就生一個小蛇
蛇本身的血量在4魔卡里算很高了,哈利流派裡放一個算是不錯的選擇
缺點是移速實在太慢了
強度:三星

9.鳥蛇
4魔召喚一個茶壺,鳥會飛出來隨機打aoe傷害
茶壺血量很低,攻擊間隔也很長,5.5秒。優點是可以放後排,逼對面交遠程解。因為攻擊範圍是無限的
強度:三星

10.靈貓
4魔召喚1個貓,血量過半就分裂成2,最多四隻
要是貓直接在51%血吃了一個高輸出,是無法分裂的,直接暴斃
傷害不錯,移速快,攻擊頻率高
強度:三星半

11.蜷翼蝠
4魔召喚一個蝙蝠,衝鋒有個aoe傷害,人稱天空野豬
適用性不高,但是清雜毛很好用,對面3魔召喚蜘蛛,你4魔召喚這個可以解光,然後附送一個蝙蝠幫你打架
但是對面沒雜毛的時候他就是個憨憨
強度:兩星半

4魔是一個很尷尬的點,循環不如3魔,強度又遠比不上5魔生物,有點不上不下的意思,所以我基本上都給了三星左右

12.巨怪
5魔召喚一個坦克在前面扛著,血量真的肉,傷害也是真的高,一棒子一百多輸出
不過攻擊間隔和速度太慢了,基本上就是仍前面抗傷害吸引火力用的
強度:三星

13.毒角獸
5魔召喚出來優先鎖定對面巫師發起衝鋒,衝鋒完是aoe輸出+眩暈,但是6秒內沒衝鋒,他會直接爆炸
對面沒有很好的剋制手段是一個不錯的夥伴卡
但是隻要一個2魔的雲霧,他就直接費了。
強度:三星半

14.火螃蟹
5魔召喚一個不能移動的螃蟹,對範圍內敵人造成aoe傷害
一張防守夥伴卡,自身血量厚且秒傷蠻不錯的,也是一張雜毛的爹,對付對面大怪也有不錯的表現
強度:三星半

15.獨角獸
5魔召喚一個50%血的獨角獸,緩慢回血滿了後會站起來發起進攻
可以看作一個另類的龍蛋,優點是移速快,對面不管的話慢慢回血滿了過去絕對是5魔裡的最強卡
不過延時生效性給了對面足夠的應對空間
強度:三星半

16.蜘蛛巢穴
5魔召喚一個蜘蛛巢穴,會消耗自身血量來召喚劇毒蜘蛛,劇毒蜘蛛死了還能留下毒液
打禁林的夥伴應該知道這卡有多噁心
如果對面不管的話,這玩意兒真的非常強,還好自身血量比較少,想解掉基本上也要花4-6魔左右的法術遠程扔過去
雜毛流裡算是比較大哥位的一個存在
缺點還是那個,啟動太過滯後了
強度:四星(三星半也行)

17.惡婆鳥
5魔召喚倆傻鳥,對周圍怪物造成傷害和恐懼效果
(不過血量真的太脆了,一百多一個。一發4魔神鋒過去,倆鳥全沒,順帶巫師還被白砸1-2下)
括號內是之前的看法,現在發現我錯了,這鳥打召喚流簡直是親媽,攻擊傷害高,而且是aoe傷害+恐懼,非常不錯的一張卡
兩隻鳥,一隻鳥叫以下是60左右,兩隻是120。2.5秒後再叫一下是240的aoe輸出。一本書的血量是230左右,也就是說這卡可以完美解三書還附贈後續輸出。
而且有點是空中單位,可以不吃部分召喚物攻擊
強度:4星(針對卡,打召喚流非常剋制,召喚流多的話甚至可以4.5星)

18.金色飛賊
5魔召喚飛賊,飛賊每次移動給巫師1魔和1張移速卡,飛賊50%血量以下可以直接抓取,可以獲得3移速卡+1魔
很多人覺得這是最爛金卡.....
我想說有這個想法的人基本上還停留在萌新時代
頂端局的1v1已經快人手飛賊了
和嗅嗅一樣,卡組潤滑劑,而且還給移速卡
配合打球可以在前期攢費給對面壓制+清場+消耗對面移動卡
只能說在萌新手裡沒啥用,在高手手裡真的很強
而且飛賊本身血量賊厚,五百多,實戰的時候不要刻意去抓,全靠緣分
強度:四星半

5魔卡沒什麼好說的,基本上可以充當一個卡組的主力軍了

19.白眼幼龍
6魔召喚一個青眼白龍的遠房侄子,移速極快,血量在6魔以上卡里算是堪憂,秒傷也不高
6魔召喚出這玩意兒只能說一般水平,飛過去對面基本上也要交一發清泉意思一下吧
強度:四星(大於三星半,略小於四星。金卡身份加成鎖定四星)

20.石墩
6魔召喚一個石頭盔甲人,進場就嘲諷,接下來每a4下就嘲諷,嘲諷的時候減傷99%
目前最肉角色,不過嘲諷也就剛放出來的1下和可能會平a出來的1下
攻速太慢了,12秒後才能嘲諷第二下。
22打雙排的保護能力很強。兩個人都放石墩輪流嘲諷,然後再來個狂暴藥水,感覺也是挺帶感的
強度:四星(略高於四星但是沒到四星半的程度)

21.三本妖怪書
7魔召喚3只妖怪書衝向對面。
這玩意兒真的很強,移速快,攻擊頻率快,放過去對面要麼給煙花,要麼給劈里啪啦,要麼給清泉
沒有解牌的話對面直接出貝拉壓制到死
貝拉內戰也是看哪一方能更好的處理三書
ban榜第二的存在,就不多說了
強度:五星

22.厲火
7魔召喚一個五百多生命的小厲火,每死一個怪他的血量和攻擊還有體型就變大。死12個是上限,且變成aoe傷害
這個強度就不說了,ban率榜第一
新人殺手
不過說句不怕被噴的話,厲火的強度絕對被高估了。所以我是真的不理解為毛ban率榜能第一
一個7f厲火,我一個5f清泉可以解 一個5f野豬再補點小輸出就可以解,實在不行我來一發煙花也能解。
只要對自己卡組魔和卡的循環掌握好,厲火真的不太行
不過22裡的雙厲火還是蠻強的
強度:四星半(11裡略高於四星低於四星半,22裡雙人養厲火四星半)

23.挪威脊背龍蛋
7f下蛋,蛋會很慢的回血,回滿血就孵出一個龍對著對面巫師先噴三口,移速很快,秒傷很高
養蛋流終歸算是個娛樂卡組。清泉卡不削,天下孵蛋一場夢。
不過養蛋的快樂確實是其他卡組無法體會的到的。
強度:四星(其實強度沒有4星,一是給金卡一個面子,二是給快樂一個面子)

24.鳳凰
7魔召喚一個鳳凰,並給你一張鳳凰衝擊。鳳凰自己二百多血,死了等20秒cd可以繼續復活並且治療巫師
放出來就可以不用管的那種,感覺有點中規中矩。
我沒有這卡,不知道實戰效果咋樣。也很少看對面帶這個的
強度:4星(至少放出來就不虧)

25.炸尾螺
12魔生物,類似爐石裡的紅石頭,移動卡用的越多,他的耗魔就越少,自身血量嘛....200不到
不能移動,攻擊距離無限
作為一個12魔的生物,觸發條件還這麼苛刻,我覺得設計上完全可以再大膽一點
需要加強的一張生物,你們見過有人放過嗎?
強度:半星
26.三頭犬寶寶
14魔目前最高魔,放一個咒語就少1f,生命蠻高的,傷害也不低,如果移速從慢變成中就會好很多
感覺設計師在設計這種可以減少費用的高魔生物真的太保守了
一場遊戲這玩意兒基本上也就放出來1次,放出來也僅僅是錦上添花而做不到決定性的作用
目前也就哈利回想卡組裡會帶一個作為一個大哥來戰場,不過適用性還是很低
強度:3星

召喚卡到這裡就完結了。總的來說5魔卡以上的召喚卡都有他自己的特點,更推薦大家組卡的時候考慮3f的召喚卡過度和5f以上的卡作為主力

咒語卡

1.閃回咒
複製上一張的咒語,並增加1點魔力消耗
非常萬金油的一張卡,在平a流裡可以作為時間轉換的備胎打很高的爆發
在剛交一個野豬或者清泉的時候對面又來一個大怪可以繼續解
一堆低費法術也可以作為備胎快速甩出去。比如3魔的萬彈齊發和飛沙走石或者雲霧也是很好用的
目前一個卡組裡的可用法術就這麼多,核心法術更是隻能帶一個,帶個閃回可以增加容錯,當你租完一套卡不知道這個卡組還要塞什麼法術的時候,那就帶這個
強度:4星

2.飛天掃帚
2魔飛一圈再回到原地,解除減速和禁錮
一張解卡,可以解禁錮咒,但是解不了漂浮咒。主要還是回到原地讓你沒辦法躲一些範圍攻擊。
有人用掃帚+萬彈打comb....說實話我覺得很蠢
強度:3星

3.飛沙走石
2魔,小型aoe,傷害不錯,強制位移,解雜毛很好使,磨血很好使,給赫敏和哈利回想疊被動都很棒。全場可釋放。
強度:4.5星

4.萬彈齊發
2魔。一發30輸出,6發180。可以解4魔以下絕大部分召喚物了。倆巫師中門互砍的時候傷害也很高。
強度:4星

5.雲霧
2魔召喚一片霧氣,霧裡隱藏視野並且回很少的血
很棒的一張卡,躲對面閃電,躲對面召喚物,藏起來下蛋或者單純的就是騙對面技能砸霧。加快循環,且持續時間很長
不過被書有點剋制。被對面召喚物追殺的時候不要傻乎乎直接自己腳下仍霧,要仍稍微遠的地方,然後走過去就可以讓對面丟失仇恨了
另外在霧裡是可以無傷平a霧外面的召喚物的
強度:4.5星

6.速速禁錮
3魔一個範圍不錯的控制,且持續時間3秒。缺點是容易被掃帚、隨從顯性等移動卡飛走讓你的後續技能砸空。不過由於現在帶這些卡的人很少,所以發揮也不錯

強度:4星

7.充氣咒
3魔範圍控制,時間持續4秒,對比速速禁錮的優點是控住對面巫師後,他是沒法放法術的。缺點是對巫師的控制只有一半效果也就是隻能控2秒,會導致煙花的最後一下炸空。但是放出來對面是完全沒法反制的。
所以速速禁錮和充氣是互替卡,環境帶位移的多就充氣,否則就禁錮
強度:4星

8.腫脹藥水
3魔給範圍內所有的召喚物包括巫師自己變大,攻速移速變快。持續7秒以上
召喚流的猴戲,也有貝拉用這個給三書提速的,不過比較少見。22裡兩個人同時仍3書,然後再來個變大,那就是六本大書在對面後場也是挺唬人的
不過極其吃配合,作為奇兵卡使用的
強度:三星半

9.癒合如初
3魔的一個單奶,8秒一共可以回覆300不到的血量,要持續施法,禁錮以外的所有控制都可以打斷
範圍比較小,大概就半場的一半還要小一點,站在中場是沒辦法奶壓過去的厲火的。優點是可以一邊移動一邊奶
一般用來搭配下蛋和給厲火加血
強度:三星半

10.除你武器
3魔,等於4秒的一個沉默,對巫師控制衰減40%,能打掉對手兩張卡。有可能是打掉對面的關鍵卡也有可能是幫助對面加快循環。
哈利流的核心法術之一。不過要注意的是,這個法術是有距離的,你站在後場是沒辦法打到對面後場。而且很容易被召喚物擋掉。
強度:四星(哈利流之外的卡組只能給3星)

11.白鮮香精
3魔的群奶,首次+60然後持續回6次,每次20左右奶量
脫手奶,沒有距離限制,你甚至可以站在後場仍對面後場。需要奶的卡組裡絕對是最合適的一張卡。
強度:4.5星

12.昏昏倒地
3魔,對第一個人擊退且過程中撞到東西的話,這個東西會眩暈3秒且受到傷害
也是哈利流裡的法術,除開哈利估計沒啥人用了
強度:四星(哈利流之外的卡組只能給3星)

13.門鑰匙
3魔。召喚一個門鑰匙,碰到門鑰匙的會獲得40多的護盾然後傳送。召喚物可以直接從我方後場去對面後場。巫師則是隨機。持續10秒。
可以把一些大哥或者蜘蛛這些速度慢的召喚物直接傳到對面後場,也就召喚流用用這個,不過感覺用的也不多
強度:3星

14.雪球咒
3魔,召喚一個雪球,在打到的第一個人身下爆炸,出現的雪人會減速對面,減速4秒後會被冰凍
傷害很低,控制也比較軟,而且容易被擋住。我感覺不是很好用
強度:3星

15.隨從顯形
3魔,1.4秒帶著周圍的一切友方單位隨機傳送我方半場的位置,還能稍微奶五十多的血。
打22是可以帶著自己夥伴一起跑路的
也可以用來轉移自己一些不能移動的召喚物來躲避對面的煙花、毒等範圍aoe,用的好的話會有不錯的發揮,不過下限也比較低
強度:3.5星

16.火焰熊熊
4魔範圍aoe,傷害還行,如果打單人的話還有輸出加成。可以全屏釋放
不過尷尬的一點是,清對面雜毛用火焰很虧,請對面三書之類的又清不掉,所以對比其他法術牌的話這張咒語卡優勢並不突出
強度:3.5星

17.毒液
4魔,範圍aoe,減速。傷害還不錯,打滿有接近300輸出,可以全屏釋放。用來解對面卡姐,蜘蛛巢穴什麼的挺不錯
殘局的時候大家都沒移動卡,這卡會讓你知道什麼叫做殘忍
強度:3.5星(略高於3.5但是達不到4)

18.遊走球
4魔,可以打五發球。前提條件是你能都接住。路徑是aoe傷害。一般用來搭配遊走球來進行清場蹭血+消耗對面移動卡。打球的總輸出是很可觀的。
現在頂端分段好多是遊走+飛賊的打球流派。不過沒金色飛賊就沒法玩。而且很吃操作。
強度:4星(有飛賊4星,沒飛賊1星)

19.颶風咒
4魔,一條直線的控制,順帶附加一點小傷害。對護盾有三倍輸出。
一般用來保護後半場用的,但是有更好的夥伴哈利和卡姐,這卡的實用價值就下降了。
強度:3星

20.神鋒無影
4魔,射出一條彈彈樂,最多打4下。打滿輸出是四百多,很可怕了。對面和卡姐扎堆的話神鋒強的離譜
但是被小雜毛剋制。解三書的話也還不錯的,對大怪也沒有殺傷力。
這裡有個很有趣的問題,對面開場嗅嗅,你手裡有無影是放還是不放。放的話相當於2魔打對面100-200血。我感覺還是蠻賺的。
強度:4星(略低於四星)

21.野豬突擊
4魔召喚一個蓄力野豬,對第一個敵人打400血量,後面的是200
算是一個全屏直線,解三書,解厲火的同時還能順帶解雜毛。缺點是無法對空
不過很難打到巫師。
強度:4星(略高於四星)

22.氣象咒
4魔召喚一篇雲霧,以雷霆擊碎黑暗。持續10秒不到,打滿也有三百多輸出了。不過是單體輸出,還能減療。被雲霧血克。被嗅嗅血克。
磨血、解對面卡姐等不能動的召喚物很不錯。
強度:3.5星(略高於3.5但是達不到4)

23.盔甲護身
4魔小範圍群體加盾,護盾一百多,持續6秒。雜毛多的時候來一發這個還可以,但是效果也就那樣,比較中規中矩。
強度:3星

24.吼叫信
4魔給指定地點寄信,恐懼對面的同時且對面受到傷害提高30%。
說實話我基本上沒見人帶這個。。。而且控制時間很短,就0.6秒
強度:2星

25.飛來咒
4魔,類似lol裡機器人的鉤子,王者榮耀裡鍾馗的鉤子。傷害很高,單發二百多,把巫師強制拉到中場還能禁錮
這卡就是用來打巫師的,所以很考驗技能釋放準度。我看頂端局的直播也經常發現放空。放的準的話是一張很可怕的卡。
強度:4星(實際上強度沒有四星,畢竟沒考慮技能釋放準度)

26.冰凍咒
5魔,兩段打滿330傷害,帶減速,3秒後還在減速帶就眩暈+易傷。
說實話,容易被擋就是他最大的弱點,適用性不行。5魔有其他更好的選擇。
強度:3星

27.霹靂爆炸
5魔,彈彈樂,爆炸是範圍傷害,打滿是三百多aoe輸出。可以完美解三書。清雜毛也好使。對單基本無用。彈射的距離也比不上神鋒。
他的強度僅僅是因為可以解三書而建立的。
強度:3.5星

28.統統加護
5魔的一個盾。450的高額護盾。數值真的非常高。對面煙花想解你後場重要召喚物的時候可以來一發這個保平安。
強度:4星(在需要護盾的卡組裡他就是很強,不需要護盾的卡組裡就沒有強度。pve也非常強)

29.時間轉換器
5魔,召喚未來的你和你一起平a
未來的你很脆,就一百多血。基本上就斯內普平a計數流會用這個,算是核心卡
強度:平a卡組五星,其他卡組1.5星

30.清泉如水
5魔,5秒內可以放十發水柱,傷害一發比一發高,打滿接近六百多傷害
沒啥怪不是一發清泉不能解決的。目前最強單解卡(消除不算)。
完美解厲火,完美解三書石墩龍等大怪
解小怪效果也非常好,而且是超遠距離攻擊,還可以在後場解對面夥伴、龍蛋。缺點是第一發方向定了就只能打這個方向了,最多通過走位來平移。
強度:5星

31.鑽心咒
5魔,目前最強持續單體輸出,打滿有750的輸出!作為5魔卡也能解對面的一些大怪,就是釋放距離太短了。這是他最大的短板。
pve推boss最強卡沒有之一,打boss有這玩意兒輸出太爆炸了。
強度:4星(只看pvp這張卡只配3星,禁咒快樂使他加半星,禁林的強度再給他加半星)

32.閃電風暴
6魔全屏15到閃電,隨機攻擊敵人。擊殺敵人後增加10%輸出,最多增加50%。要是殺了5個就變成全屏打雷。
全屏打雷不太現實,除非22對面召喚了10坨蜘蛛讓你血賺。
這卡只要扔出來就賺,兼顧解場、磨血。配合赫敏雙打雷也很可怕。缺點還是被迷霧克
強度:4星(略高於四星)

33.多重冰凍
6魔,釋放一道覆超遠的直線冰。被多個冰打到會眩暈對面。一般是配合雙子和馬爾福,瞬間打出3-4道冰咒。
3發輸出是500不到,4發是650左右,爆發還是很高的。
強度:3.5星(太吃夥伴因此侷限性很大)

34.水牢
6魔,最長時間的範圍控制(6-8秒左右),而且你可以帶著對面移動。這卡我覺得目前有點強的過分。特別是打22,非常可怕
目前有個comb就是卡姐站中間,然後立馬接水牢把對面拉過來,完了再接一個飛來咒,這一套輸出簡直爆表。配馬爾福也是強的可怕。
我感覺水牢+1魔不算過分
強度:5星(雙人5星,單人4.5星)

35.阿瓦達索命
6魔,目前最強瞬間單體咒語,一發接近350的傷害。每殺死一個單位就疊加20%輸出。殺了四個後可以直接消滅命中後的單位。
pvp的啃大瓜流終究是個娛樂卡組。因為沒那麼長時間給你疊被動。況且疊完被動對面還有召喚物擋著。
不過pve的啃大瓜是真的強,禁林的鑽心咒被動是可以帶進下一關的
強度:4星(只看pvp這張卡只配3星,快樂使他加半星,禁林的強度再給他加半星)
作為遊戲的三大禁咒,在pvp裡都沒有好的發揮,反而在pve裡有著統治級別的地位

36.煙花
7魔,目前最高魔法術,打滿傷害接近五百。
一張卡支撐起一個流派,不管pvp還是pve輸出都很棒。說實話禁榜沒有這張卡我就納悶了
通常配合禁錮或者充氣咒使用。不管是11還是22,都有非常棒的發揮
強度:5星

新增回想篇
首先說一下數據
紫色回想:滿級13級,攻擊力+4,生命值526,加成隨機6張卡牌1等級, 最高史詩品質。
金色回想:滿級16級,攻擊+5,生命700,隨機加成8張卡牌等級,隨機2-4張卡等級是+2,最高史詩。(目前我最少看到的是2,最多的看到是4,不知道能不能突破這個上下限)
首先說一下不帶回想的35級巫師的面板
生命2275,攻擊18
所以金色回想相對於紫色回想給巫師面板帶來的強度能提高攻擊5%,血量8%左右。
另外所有的回想會強化哪些牌,完全隨機。類似原神的強化聖遺物,陰陽師的強化御魂系統
所以刷到初始的金色你都要強化看看能否出你想到的技能。
另外金色回想是隨機三個位置卡牌等級+2。隨機到哪個看你運氣。
一個金色回想但是技能都不是你想到的,比不上一強化的都是你對應卡組卡牌的紫色回想。
舉這個例子不是讓大家去強化紫色回想,而是想告訴大家能有一個強化自己對應卡組的金色回想帶來的加成是巨大的。
比如你一個金色回想,強化的厲火等級+2,這是多大的提升?如果已經抽了兩張厲火,加上這個回想就是12級厲火。
而從10-12級升級需要五張厲火。
昨天看到一個13級石墩的,本來11級石墩一個10級清泉是可以直接解的,13級石墩就解不了,然後就形成惡性循環。
所以也在這裡祝願大家刷到金色回想能隨機+2到自己卡組裡的核心卡。
同時也可以根據金色回想+2等級的是什麼卡來微調自己卡組構築
回想卡

1.赫敏
現在天下三分,赫敏貝拉各佔一分,紐特、波特、斯內普、海格佔一分,多比、納威、雙子沒太多出場率
赫敏流派目前最主流還是炸煙花流,其他還有多重冰。其實怎麼叫流派都是隨你高興,並不是你炸煙花裡補一張多重冰打爆發你就不叫煙花流了。無非是看你的卡組和你的習慣讓你往卡組裡塞哪些法術。
基本上卡組構築都是一些低費法術+1-2張解卡比如清泉或者野豬+1-2張高魔法術如煙花水牢或者閃電、多重冰
夥伴通常選擇:
1.卡姐(法術流疲於清理雜毛,卡姐是最好的後場夥伴)
2.海格(內戰非常好用)
3.馬爾福(壓場+配合水牢、多重冰都不錯)
4.赫敏(雙煙花,雙水牢,雙打雷的上限太高了)
5.雙子(壓場解場)
6.艾薇(消除針對卡)
7.哈利波特(保護)

回想強化出的有用的卡牌:煙花、閃電、水牢、多重冰、清泉、野豬、飛沙走石、萬彈齊發、迷霧等低魔法術,夥伴強化看個人選擇。

夥伴選擇因人而異,都是看自己習慣和環境以及卡組契合度。這裡就不詳細講了,我講的也沒那麼專業。
以上這些夥伴也是目前最主流的一些夥伴,所以下面的回想也不會再推薦如何選擇夥伴了。
目前最強回想
強度:5星

2.貝拉
三書沒了後,貝拉依舊有不俗的出場率
現在的貝拉更多的是帶雜毛+蹭血法術混合,主打鋪場壓進,食死徒出來就一波壓上。
你可以理解這套卡是爐石戰記裡的動物園,前期小雜毛蹭血,5f出57大哥衝鋒,順帶有靈魂火斬殺。
回想強化出的有用的卡牌:三書、1書、蜘蛛、靈貓、人馬等小雜毛,5魔的鳥,5魔的毒角獸,毒雲、雷霧、清泉等可以遠程蹭血的
強度:5星

3.紐特
紐特基本上是以動物園為主,不過說實話,我覺得壓制力是沒有貝拉強的。
這個流派我玩的也少,基本上看你金色回想裡強化哪些低魔的召喚物就用哪些肯定不會錯
強勢的召喚物就那些,紐特感覺帶啥都行。
強度:4星(略低於4星,主要是被貝姐穩壓一頭)

4.海格
海格的金色回想大哥位非常重要
金色回想+2帶來的真的是質變,血量攻擊的提高讓海格回想的作戰能力能提升一個大檔次
14級的石墩肉的讓人絕望,14級的厲火讓對面的煙花真的變成小煙花,哪怕是龍蛋白龍什麼的,等級+2對他們而言也是非常強的。
所以海格回想不是看你卡組怎麼組,而是看海格回想的金色+2給你什麼位置,那就圍繞這個大哥位來構築。
強度:4星(有合適金色+2的大哥位置比如厲火石墩,5星不為過)

5.哈利波特
哈利的流派很清晰,就是3魔以下魔咒的蹭血流
所以回想強化都對應相應的低魔咒語就行,外帶一些低魔回血和功能卡。其他的無非就是打球了。
強度:4星

6.斯內普
目前斯內普就一個流派,那就是平a
新手真的玩不好斯內普,所以不推薦新手玩家玩這個。其實哪怕高手玩斯內普,強度真的也不太行。
法術流打斯內普真的亂殺。人就縮在後場,仍一個嗅嗅防止你飛來咒。斯內普的普攻就沒法疊了
打召喚流有一定優勢,但是面對貝拉優勢也僅僅是小優
回想能強化到時間轉換、神鋒無影、飛來咒、閃回咒這些核心卡就行
強度:三星半

7.多比
說實話我現在沒見過多比流派的
應該是配合遊走球打一些更靈活性的卡組
希望懂的人幫忙補充
強度:3星

8.納威
納威現在只能和召喚流+龍蛋綁定
我看還有人說配合時間轉換,兩個人一起a加速孵化蛋的很快樂
回想強化龍蛋和一些奶卡是不錯的
強度:3星

9.雙子
雙子幾乎沒見過人用
夥伴30%血量減少在決鬥場太容易被解了
而且適配的夥伴就那麼多。
我不懂這個流派,也希望懂的人幫忙補充
強度:2星半

總的來說,紫色以下的時候,卡位強化對卡組影響還沒那麼大,但是到了金色,傳說卡等級+2帶來的提升真的是一個質變,所以到金色回想的時候真的需要考慮用卡組來配合回想了
目前環境說白了基本上是煙花大戰食死徒,時不時蹦出來個13級以上的大哥海格和一些紐特動物園
雙子納威多比的套路真的有待開發

完結撒花,若有不同意見,歡迎和諧討論。
by 喀楸莎 活點地圖


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