蛮牛冲撞有跳跃位移和落地范围震击,先手控制能力很强,放招之后硬直很短可以接横扫千军,如果对面闪跑可以再来蛮牛冲撞
横扫千军出招很快,叠月落已经打出三分之一式的时候出横扫千军还能先手打到,同时攻击范围和伤害也是比较大的,虽然攻击方向很容易被看出,但出招快也不容易被挡,是我用戟的最常用技能,想不出来用什么招的时候来一套横扫千军绝对不亏
用横扫千军的时候发挥戟的特性,实碰实弹,对面挡横扫千军的时候自己会被弹开,有一个瞬间无法抵挡,所以再追加横扫千军就会必中,所以从对面在被你贴脸横扫千军的时候是硬抗还是闪就能判断出对面对付戟的经验,硬挡肯定要吃刀,所以硬挡的都是萌新,接下来的对局也就不用太怕了,高手都会躲
右下招出其不意,虽然伤害很低并且只打一下,范围也不大,但有着比横扫千军更快的出刀速度,对面的剑都和我几乎贴脸了,我打出其不意没准还能先手,可以用来打断对手出招,但输出真的太差,所以并不很常用
左上招倒打金钟输出爆炸,对面吃一套下来直接小三分之一血没了,但是虚招,并且一段接二段的时候很慢,因此很容易被挡,只能虐虐萌新
左下招青龙出水除了出招方向之外和横扫千军没有本质不同,刀速还慢容易被挡,还是优先用横扫千军
右上招能远程震地,但出招速度真的不太行,对面一个突进就打断了
最后总结一下:
戟的核心招就是横扫千军,范围大伤害高出刀快,还能充分发挥戟特性,对面硬挡住就再来横扫千军,他被弹刀挡不住这次就必中,中刀击退之后突进再接横扫千军追打,对面一直中刀一直被控就一直被横扫千军虐
如果对面闪横扫千军,就接蛮牛冲撞位移贴脸
自己如果吃刀不要想着闪,尽可能格挡,挡住之后接出其不意控住对手,之后横扫千军
发现对手没有应对戟的经验,或者被你用横扫千军追打到地图边缘有点失去理智了,就用倒打金钟打高额伤害,怼到墙角了就用普攻,普攻五段出刀速度一般,方向明显,对手还有体力和理智的时候很容易被挡,因此只有在对手慌乱的时候普攻才能打满五段,按到墙角怼普攻,五段伤害真的高
对局思路就是永远保持主动和进攻架势,剑可以远战,刀可以空劈,都是很强的溜人技能
戟唯一的位移技能蛮牛冲撞非常不灵活,溜人很差,因此硬刚是唯一选择
开局蛮牛冲撞接近,对面中招就接闪继续拉进,闪完接横扫千军,对面无论闪到哪里都一直跟闪贴脸,不知道用什么招,横扫千军准没错,进入劣势用出其不意破,对面中出其不意立刻接横扫千军,闪+横扫千军给对面打累了,逼到墙角就可以用倒打金钟和普攻
核心输出:横扫千军
破招后抢先手:出其不意(出刀速度第一?)
位移追击控制:蛮牛冲撞
爆发终结:倒打金钟/普攻
远战:倒打金钟(输出不佳)/右上技(出刀太慢)
无用技:怪蟒翻身(虚招出刀慢伤害低范围不大)