支線才是類魂是吧(二)


3樓貓 發佈時間:2024-09-25 21:14:57 作者:小白混日子 Language

前幾天我發了個噴幾條龍的帖子,因為剛吃完華萊士5.9兩個的漢堡直接化身噴射戰士導致戾氣有點大,罵幾條龍罵的的有點難聽所以被噴了一千多樓,今天我打完了,所以我又回來了,重新一個boss一個boss的評價。


支線才是類魂是吧(二)-第0張

首先是我個人認為最爛的小儷龍,這個爛是指沒交互設計的蠢的意思,後邊兩個龍也都是同樣的問題,三個主要的技能首先是掄錘子砸地,這個技能是最爛的他開始砸之後你只需要一個往兩邊滾一下就可以直接躲過去,之後小儷龍完全不會掉頭你可以放心輸出,第二個技能連續三下敲錘子,這三下傷害非常高前搖非常大,但範圍又很小還有很大的後搖,所以這個技能的應對方法就是看見抬手拉遠等他放完回來輸出,最後一個節奏大師,這個技能我上個帖子噴他節奏亂,很多人噴我說我不會躲,站在石頭上就能躲完,但這恰恰就是我要噴的原因,雜亂的節奏和猴子的低韌性導致你原地躲的收益完全不如躲石頭上看著他錘,然後綜合一看,這個boss的打法就是看他放技能就拉遠等後搖輸出,純粹的大號肉包,打起來沒有任何戰鬥的感覺,而是在打樁。

然後是兩個開龍車的龍,青背龍和小黃龍,這兩個龍的爛是一樣的爛法,一階段揮兩下慢刀停一下捱打,血不多了進二階段,開始開龍車,龍車基本上是唯一有威脅的技能,但很好化解,一個隱身就能拖完時間,拖完龍車就可以一套帶走,似乎沒啥難度,但這也就是問題所在,除了在天上創來創去的龍車,這倆個龍別的招式蠢的出奇,完全沒有一點妖王的樣子,只要隱身拖龍車,這兩個就是血比較厚的頭目,但不隱身拖龍車,那個龍車碰到一下就死,又完全沒必要頭鐵所以綜上,這兩個龍的問題是隻有一個傷害太高的大招把別的技能佔模了,就像殘疾人坐著電動輪椅,為了這一個輪椅把腿砍了,實在令人忍俊不禁。

然後還有亢金龍和百目,這兩個不是難度問題,而是模型抽象,打這兩個基本不能蓄力,蓄力臉貼臉都能空,空技能或者攻擊並不是一件接受不了的事,但是我的棒子都從他身上穿過去了,你告訴我空了,這怎麼看都不合理。

還有大石敢當,這個boss是個不錯的boss,在知道打法的前提下,這是一個張力十足的演出boss,但是黑神話的引導真的不太行,前邊黃風國繞的人頭暈,盤絲洞不看攻略要錯過好多額外物品,到這個大石敢當,正常人看見這個大東西第一反應大概是去修腳,但你過去了之後會發現無從下手,我繞死了三次才反應過來這是要站正前方打的演出boss,然後那個拿識韻的路,我真的不理解你給boss血條搞沒幹啥,你留著讓玩家意識到他還沒打完大部分人都會上山上看一下,而不是掉頭就走。

最後評價下猴歡喜二郎顯聖真君,有人可能會覺得你是不是又要噴了,噴韌🐶多動症了?

錯!

我對於二郎神的評價是:

你是一個二郎顯聖真君boss,後邊的忘了,總之你能用反應子彈的速度躲開猴子的每一個重蓄然後再迅猛的收點每一個敢在你轉階段殘血的猴子。楊戩,太楊戩了,我們二郎顯聖真君就是最陽間的boss。

不開玩笑的說,二郎神是一個設計很好的boss,雖然多動症但招招不致命,雖然有全遊唯二的不舉盾白條,但剋制他的法寶也是主線送的唯一必拿法寶,用不用全看自己,後邊的法相肉搏也是爽快十足,雖然二郎神法相模型疑似用的獅駝嶺大王廢案但無傷大雅。

對於整個遊戲,我的評分是,沒有地圖-5分,-優化太差-10分,但讓我當上了齊天大聖讓我在花果山橫掃天兵天將(就是數量太少了)+100分!所以我的評價是滿分,趕快出dlc和第二部!

最後的最後,我評價下這群玩啥遊戲都噁心人在黑猴就是當猴子猴孫的**。

支線才是類魂是吧(二)-第1張

我上一個帖子全程沒說黑猴咋了,也沒提別的遊戲比黑猴如何如何,就是在噴這四條龍,結果說我啥的都來了,說我菜,說我不看劇情的我還能理解我一邊在廁所噴射,一邊噴boss噴的確實有的歪,這種進我主頁看一眼就說我跪舔老賊,說我看不起國產的,我祝你和老賊一起轉生進入魂世界,我罵老賊的時間比你玩猴的時間都長,法環還是等打折再小黑盒買的,黑猴還沒上線先給我同學預購了一個豪華版,自己有空玩了第一時間給自己買的豪華版,我比你這種沒有思考器官的人更希望國產起來,但不影響我說他不好的地方,


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