從字面上看,可能這週年活動可能出現從0到1的新東西,可能是新功能,新忍者新機制新劇情等等。可能會出現歷史以往沒敢嘗試的新創意。
從1和0的諧音來分析,大部分人都會聯想到角色yi伊鶴,0琳,綾羽。他們屬性是風和水。四週年可能會出現和風水有關的東西,預示風調雨順。
10.01.00.11
01.有什麼活動在忍三隻出現過一次的。
我這裡只想到了海島亂鬥而地獄競技場,海島探險和天權已經上線過兩次了。
1.0連起來就是10.
忍三從剛建個文件夾研發到現在已經有10個年頭。說是十週年也不是不可以。
4和10又是諧音梗。用四川話讀4和10
有點分不清。
和10有關的。
可能還有第十章故事劇情。
或者出現第十個忍階。(1不入流,下忍,中忍,上忍,狂忍,超忍,影忍,8極忍,9幻忍,10忍)
以及送幾個十連抽體驗卷!
1和0是計算機二進制的單元。
二進制的優點:
1、數字裝置簡單可靠,所用元件少。
2、只有兩個數碼0和1,因此它的每一位數都可用任何具有兩個不同穩定狀態的元件來表示。
3、基本運算規則簡單,運算操作方便。
像忍三就兩個按鍵,跳和滑步。
又好比開關,忍界可能有什麼東西會被打開。
二進制數字10在忍三里面出現的地方就兩處,打程序猿的時候,以及在小白總部打萌新前臺。
難度空間壁壘又又又將會打破?。
之前小白提到的這東西,其實是指遊戲與現實之間的空間屏障,為小椒與小白穿越到現實打工作鋪墊。反之亦然,程序猿,小白β,前臺,王劍都是現實折躍進遊戲裡的boss。
0象徵,完整,無盡
1代表,唯一,起點。
難道探險和競技場會變天了。
另外1和0在網絡上指“攻”和“受”。
隼白和小黑的關係可能藏不住了。
個人小結
本人對新玩意不抱有太高期望,如果出現了符合玩家需求的新系統機制還是能接受的。
之前出現的家園系統和支援忍者令人感到些許失望。總感覺缺點什麼。
總之在令玩家失望方面從來不會令人失望。