玩了射手一段時間,簡單明瞭的說一下我的射手玩法
1.全敏或4.1敏力加點
2.主動技能只學雙重射擊(這個後面可以進化成三重射擊,並且配合瞬步可以取消攻擊間隔,對攻速低的前期有很大作用)
3.輔助技能學滿,除了加暴擊、爆傷和70級轉職的那個未命中加傷害的,這個玩法主要是靠技能加狀態打傷害,想要傷害高就要打新手村的異界史萊姆疊狀態,疊滿了你會發現傷害高的一批
4.裝備自己看著拿,不用換的太勤快,大概20級換一套
5.主命中和爆傷
疊狀態前後面板屬性對比技能加點(我這個加了個控制,加點少的是為了湊齊前置條件)
有些主動技能是要開啟後攻擊目標,達到條件後才會加屬性
這樣加點和拿裝備大概可以越20級打怪和boss,瞬步只用來躲boss的範圍技能,其他全程站擼平a和三重射擊來回點就OK
祝大家玩的愉快,有什麼描述不到位的可以留言大家一起討論