《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,登陆XSX/S,PS5和PC平台,游戏使用寒霜引擎开发;此外,重制版将包含新的玩法内容和改进,同时忠实于初代游戏激动人心的愿景。游戏保留了原作的剧情、环境和游戏性,同时也改进了视觉特效,音效和游戏机制。之前为了纪念《死亡空间》发售14周年,EA特意发布了《死亡空间:重制版》的8分钟演示,外媒还带来了《死亡空间:重制版》(2023)与原作《死亡空间》(2008)的画面对比:
《死亡空间:重制版》大部分忠于原作,但也有一些方面进行了改动。在近期的IGN First视频中,官方就透漏了《死亡空间:重制版》在故事方面的不同:EA Motive工作室重写了剧本。这主要是因为主角艾萨克现在能说话了,同时EA Motive的人员还对故事剧情进行了拓展。此外,《死亡空间:重制版》主角艾萨克还有了一个新的面容,看起来更“友善”(新面容被网友吐槽脸太干净,像扎克伯格):
扎克伯格
《死亡空间:重制版》特色:
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相互关联的沉浸感
零重力自由
紧张的新时刻
熔断机制
更宏大的时刻
鼓励探索
紧张性升级
武器升级路径拓展
强化后的画面
小细节强化叙事
战斗更流畅
停滞策略
按照你的方式升级
UI菜单优化
血腥表现更细致