大家好!小年夜來了,新年還會遠嗎?光仔先提前給大家拜個早年啦!值此新春佳節之際,《遠光84》的策劃們也將迎來他們的年終總(kǎo)結(dǎ)。一直潛伏在玩家群的社區管理員——Lazycaz小喬
曾經,製作組信誓旦旦,宣佈將於冬天開啟測試。如今,春天已悄然來臨,《遠光84》,何日再測?!
此處劃重點——預計會在3-4月份開啟下一輪測試!製作組坦言:因為上次測試中收到玩家大量熱情反饋,他們決定耐心打磨,把問題用心解決,連帶大量的新內容——包括全新的地圖,英雄,叭嘀,皮膚......一鼓作氣,將成品以更好的姿態端給逐光者們。
既然提到新地圖,那就不得不深挖一下。偏野外環境的撕裂地已經跳麻了,需要來點現代化大都市逛逛,新地圖,安排!來看看光仔給大家偷來的概念設計圖~
誒~據說,新地圖就是圍繞全新的城市概念打造(內部代號——明日城)。這座未來城市有著更高的地圖密度,更直觀的外部結構與內部動線。另外,這裡的大型據點之間的差異性也會更高一些,逐光者的觀察深度和學習成本也會更高,因此耐玩性也會提升。
只有一張新地圖是肯定不夠的,據透露!2025年,另一張更具中國風的新地圖也在同步推進中了,目前已經完成了部分白盒設計,據說還會和現實中咱們國家的大基建情況關聯,屆時會以輪換的形式加入遠光杯競賽。
自從上次的“逐光者線下交流會”後,第一人稱就成為了《遠光84》的重點功課之一,替策劃說(bào)一下:
製作組表示:第一人稱,在狂做!但確實不容易。作為初期主打“第三人稱”開發的遊戲,第一人稱意味著大量從零開始的工作——包括更高精度的第一人稱的角色模型、手部+槍械模型,還有底層的渲染特效表現等等,都需要做大量的適配,確實是驚人的工作量。但是目前進展還是比較順利的。製作組的同學們也是紛紛燃起鬥志,精緻打磨細節!待到人槍合一之時,一定為各位端上來!
上一次測試中,“叭嘀”的設定得到了不少逐光者的好評。在眾多戰鬥場景中,不乏以“叭嘀”為核心解法的經典名場面。在與英雄技能的連攜中,逐光者們也打出過不少精彩的操作。
但與此同時,製作組也接收到了玩家嚴厲的建議——有些叭嘀不夠好玩,表現比較生硬,使用過程不夠絲滑等等,還有玩家吐槽最多的CD問題。作為《遠光84》的核心繫統,製作組承諾——叭嘀系統一定會持續升級,及時調整,變得更加實用,可玩性更高。未來,製作組也希望在社區開啟與玩家的叭嘀共創,收集玩家有趣的想法,或許還會以“冠名”的形式與玩家一起製作叭嘀,歡迎逐光者在評論區留下你對於叭嘀的想法和反饋哦。
作為眾多射擊遊戲的老大難問題——反外掛。《遠光84》的態度只有一個——零容忍。一經發現,永久封禁。在上次測試過程中,製作組已經制裁了一批外掛,並會持續加大後續監管的力度。在主動監控之外,製作組承諾:玩家的舉報受理一定會有及時的跟進與查證。除了主動對外掛的打擊以外,製作組也在探討被外掛影響玩家的補償機制,盡全力維護逐光者們的遊戲體驗。
同時,製作組正在與社區一同籌備打擊外掛專項活動,鼓勵玩家關注外掛的蛛絲馬跡,積極舉報。一旦跟進落實,並實錘之後,製作組也將拿出豐厚的現金獎勵給予玩家。維護綠色遊戲環境,吾輩義不容辭!
說完了遊戲內容,當然還有福利!關於通行證,豌豆放下狠話!通行證永久續杯是百分百要做到的承諾。通行證作為逐光者們努力了一整個賽季的回饋,也將會是《遠光84》製作組收到的,來自玩家最好的認可與前進的最佳動力。製作組保證——永久續杯不摳搜,打滿再戰下一期!
拷問的時光總是短暫,今日恰逢小年夜!新的一年希望逐光者們都能夠紅紅火火,開開心心,希望大家能夠在《遠光84》裡面度過更多快樂的時光,光仔也帶著叭嘀們一起給大家拜年啦~祝大家:
爆爆雷 炸翻全場,戰無不勝!
掃掃葵 掃走黴運,恭迎新春!
嘴炮鼠 一飛沖天,一炮而紅!
妙手熊 妙手生花,財源廣進!
光 仔 光臨萬家,仔樂人間!
還有還有,還有大的!除夕夜當晚,官方Q群【858975363】還有驚喜紅包雨降落,逐光者們千萬不要錯過。光仔準備大紅包啦,咱到時候見!