《暗黑破坏神4》1.2.3版本将在12月6日更新,届时会上线齐尔的屠宰场活动,玩家可以获得全新的雕文。下面为大家带来《暗黑破坏神4》1.2.3版本更新说明,一起来看看吧。
《暗黑破坏神4》团队会持续不懈地检视大家提供的反馈。在推出更新档来维持圣休亚瑞冒险体验的顺畅的同时,我们会持续更新下方的清单,并注明这些修正是对 PC 版、Xbox、PlayStation,或是针对所有平台的更新。
12 月 6 日起,在全新且极难的游戏终局地城「齐尔的屠宰场」迎战齐尔的喽囉大军,挺过极为凶险且分秒必争的战斗。
现在可以使用全新的「检视可能的词缀」按钮,在附魔选单中查看可能的词缀的完整清单。
提高了从大多数恶梦阶级获得的雕文经验值:
阶级 1-17:无变动。
阶级 30:从 66 至 79。
阶级 50:从 106 至 139。
阶级 75:从 156 至 239。
阶级 100:从 206 至 339。
开发者注解:在审视了游戏资料和玩家的反馈后,我们意识到完成更高的恶梦阶级时,并没有像当初希望的那样有回报率,有许多玩家在达到 50 级后就停止了冒险旅程。在较高阶级提高雕文经验值的目的,是要激励玩家推进各自的流派,让他们在抵达阶级 100 时更有成就感。我们会密切留意玩家体验的变化情况,并鼓励玩家提供我们有关系统的任何反馈。
更进一步支援 NVIDIA Reflex 技术。请于游戏内设定启用此功能。
修正画面朗读没有朗读吸血鬼异能所需要的血契的问题。
修正导致 Steam Deck 上的画面朗读故障的问题。
修正如果玩家在信仰棱堡中被首领杀死时,机关盒不会重生的问题。
修正在沉沦魔殿地城中,如果沉沦魔殿的神像被瞬间摧毁,会导致无法正确完成摧毁神像目标的问题。
修正在离开和重新进入沉沦魔殿地城时,可以避开其减益效果的问题。
修正唯一幸存者事件中,敌人可能会生成在神圣藏骨堂锁住的门后面,导致无法完成精通事件的问题。
修正游玩本地合作模式时,在耗尽所有重生耗尽后无法正确重置恶梦地城的问题。
修正拥有召唤者词缀并携带憎恨的怪物,其所生成的敌人会意外携带憎恨的问题。
修正恶梦地城的额外元素伤害词缀,在各别阶级下伤害过低或过高的问题。
修正如果队伍中玩家在莉莉丝的回音战斗开始时死亡,会导致某些攻击无法正确触发的问题。
修正莉莉丝的回音第一次施放「死从天降」时,其时间点会不规则,且即将来临的投射攻击指示器无法正确显示的问题。
修正在世界阶级 IV 的苦痛瓦森的回音中,霜燃和圣母的怀抱可能会掉落神圣物品而非远古的问题。
修正某些宝石碎片取得来源,例如贪婪宝箱或低语宝箱,仍然会掉落宝石而非宝石碎片的问题。
修正来自首领之传奇精华的狼人同伴在施放狂犬撕咬可能会未命中的问题。
修正德鲁伊如果使用践踏移动到附近的墙壁时,可能会导致不断撞墙的问题。
修正如果玩家在盗宝哥布林附近骑乘坐骑或解除坐骑时,盗宝哥布林有时会变成无敌状态并逃跑的问题。(流浪者,盗宝哥布林已经受够了你的霸凌了。)
修正鲜血收割者在生成后可能会快速消失的问题。
修正诺维克敌人可能会在某些合作情况下反覆重生的问题。
修正成为憎恨的选徒后,萃取的憎恨种子不会算入赛季旅程目标进度的问题。
修正导致血井掉落的强效鲜血无法取得的问题。
开发者注解:先前的快速修正可以让玩家穿越血井并获得强效鲜血。这一项改动回朔了可以穿越血井的能力,但强效鲜血也因此不再从血井正中间生成,因此可以轻松拾取。
修正玩家重生后再次进入首领场地时,都瑞尔不会生成的问题。
修正在进入战争迷雾覆盖的区域时,地狱浪潮和血腥收割的地图覆叠而无法正确显示的问题。
修正游标在移动到某些物品上时,提示说明可能会定期闪烁的问题。
修正对于跳过剧情任务的玩家,解锁坐骑的描述文字解释不精确的问题。
开发者注解:如果选择游玩剧情任务,尚未解锁坐骑的玩家得完成「多南的恩惠」任务后才能解锁。如果跳过剧情任务,玩家必须达到 25 级时才解锁坐骑。先前的提示说明只有提到要完成任务,但没有提及跳过剧情任务时的解锁方法。
修正从赛季精华进入到赛季旅程时,导致无法打开正确章节的问题。
现在使用控制器浏览赛季储物箱的操作会更加一致。
修正在隐匿时,护甲上的视觉效果仍然可以完全看见的问题。(愚蠢的流浪者,莉莉丝早就看穿了。)
各种视觉、效能和稳定性改善。