小學生玩彈珠大學生還玩彈珠,幼稚鬼不會一直是那批人吧?


3樓貓 發佈時間:2024-05-19 11:49:54 作者:凡三歲 Language

今天看到《彈珠魔塔》,想起了我還是小學生那會,小賣部門口那種投幣換彈珠,用彈珠當代幣打的遊戲機。

小學生玩彈珠大學生還玩彈珠,幼稚鬼不會一直是那批人吧?-第0張

大概就是這種

小學的時候家裡沒有錢,我真連一塊錢都掏不出來,就看著其他小朋友玩。

其他小朋友玩中大獎了偶爾賞我一兩顆彈珠,我就跟著玩...

直到現在我路過商場超市門口要是有空我還會拿一塊錢去彈兩發

幼稚鬼!不然怎麼叫凡三歲呢~

我還以為只有我愛玩這個呢,直到有一次跟舍友去吃飯,六個大學生在彈珠機前玩得不亦樂乎。我才發現,原來大家都玩過而且現在都愛玩...幼稚鬼不會一直是咱這一批人吧?

今天看到的《彈珠魔塔》是彈珠題材,但好像跟彈珠機不太一樣,算是結合了“哥布林彈珠”的玩法和“殺戮尖塔”的爬塔機制,看視頻又有點像打磚塊,成分複雜.jpg

遊戲目前已經推出了Demo免費試玩,感興趣的朋友們可以瞅瞅(我最近沒空555忙死了週末都閒不下來)

遊戲簡介

著迷於哥布林彈球(Peglin)和殺戮尖塔(Slay the Spire)?那麼不妨嘗試一下《彈珠魔塔》吧!這款回合制RPG遊戲將彈球、肉鴿和卡牌構築元素完美融合,為您帶來獨特的遊戲體驗。在彈球美妙的碰撞中給予敵人致命一擊。通過收集強大的卡牌和獨特的遺物,你將穿越層層塔樓,戰勝邪惡的生物。

歐美那邊(製作組是瑞典的)好像都比較喜歡這種暗黑風格?其實我覺得把遊戲畫面改成鮮亮的,然後畫點美少女,整點爆衣CG,銷量可能會很可觀?你說是吧某上岸的三消遊戲

遊戲特色

《彈珠魔塔》的彈珠玩法非常經典,同時又融入了許多創新元素。在遊戲中,你需要精心調整彈珠的發射角度和衝擊力度,確保它們能在戰場上自由飛舞、彈跳,精準撞擊敵人,不斷累積傷害。每一次彈珠成功命中目標,都將引發一場視覺與聽覺的華麗盛宴,讓你彷彿穿越時空,重回那個在沙地上與小夥伴們激戰彈珠的無憂童年。這種深入骨髓的爽感與懷舊情懷的完美融合,正是《彈珠魔塔》所獨有的遊戲體驗。

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在《彈珠魔塔》的世界裡,每一次彈珠的發射都蘊含著無限的可能性與未知。有時候,一顆看似平平無奇的蘋果彈珠,在戰場上經過連續的反彈與撞擊,竟能意外地累積起驚人的傷害,瞬間將敵人擊潰,爽感爆棚;而有時,即便是經過精心策劃與計算的一擊,也可能因為微小的偏差或力量的衰減而錯失目標,讓勝利的機會從指尖溜走。

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除了彈珠玩法外,《彈珠魔塔》還融入了卡牌策略和冒險探索的元素。你可以通過收集和升級各種功能強大的卡牌,來強化自身的戰鬥實力。這些卡牌不僅擁有獨特的技能和效果,還能與你的彈珠技巧形成強大的組合技,讓你在戰鬥中無往不勝。同時,遊戲中還有豐富的地圖和關卡等待你去探索和挑戰,每一次的冒險都充滿了未知和驚喜。

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遊戲Steam商店地址

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