《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略


3樓貓 發佈時間:2022-06-22 09:31:14 作者:O丶Ha丶Yo Language

《原神》2.7版本開啟了二期卡池,很多玩家想要了解這次卡池的各個UP角色該如何培養,下面請看“O丶Ha丶Yo”帶來的《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略,希望能夠幫助大家。

荒瀧一斗

《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略 - 第1張

如圖,往後還是會繼續更新面板屬性參考,真就只是參考!

暴擊與暴傷的比例是1:2(不要問為啥是1比2的比例,看下20級的暴擊頭和暴傷頭就知道了!!!),可自由換算,個人建議一斗的暴擊率是70%以上較為穩定。比如圖上的赤角石潰杵的畢業屬性中雙暴的標註是(70%丨257%),可對標換算成(80%丨237%)。以此類推...以下圖片同理。

每位旅行者獲取的聖遺物數據都不一樣,根據自身實際情況進行有效搭配,圖上面板屬性參考數據僅供大家參考與交流。

至於畢業與合格,只是個人給個人的一個標準,比如達到合格,哪怕有一點點差距也無妨,在合理有效的陣容搭配下,深境輕鬆滿星不是問題(適應大多數,技術大佬請無視),但不能出現太多失誤(比如命中率低,手法順序錯誤等)。若達到畢業水準,則可“無法無天,盡情搖擺”。

【一斗到底怎麼樣?丨(實話)】

疊層真麻煩!1命能緩解,但就僅限於第一套斬擊,打完之後還是得疊層,所以麻煩!6命雖不麻煩,輸出又高,手感又好,可咱也只能望而卻步···真就命座戰士啊!

回能真不省心,沒Q的一斗和開Q的一斗完全就是兩個人,兼顧回能和輸出,聖遺物屬性難搞,有幸刷出副詞條是雙暴、防禦、充能詞條的聖遺物應當開心!2命雖能有效緩解這個問題,但畢竟是2命,又望而卻步。

小範圍的傷害能力還真不錯,回能接上再練練手法,必然是“荒瀧天下第一斗”!

伐木是真的好用啊,效率真的是明顯的提升!

久岐忍

《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略 - 第2張

【阿忍到底怎麼樣?丨(實話)】

心裡難受!角色整體機制割裂啊,又是生命(對標治療量、Q傷害),又是攻擊(對標A傷害、E傷害),又是精通(對標治療量、E傷害),而且這精通提升講真沒多大提升,真就聊勝於無···所以上述屬性分佈總結下來,只有疊生命最划算了,想要傷害只能抓抓Q,E的輸出能力並不是很突出。提高治療量只能考慮生命、精通和治療這三個屬性,而提高Q傷害需得兼顧雷傷和雙暴。所以整體而言,角色機制割裂,不集中!

【角色機制簡介】

E的持續治療量中規中矩;持續掛雷的頻率中規中矩,同個敵人每隔一次掛一次雷;產球效率中規中矩,E整體可掉3-4個雷元素微粒(0命測試)。所以E的主要作用是治療,其次是掛雷和產球。

Q的傷害能力與掛雷頻率是真不錯,短時間多次傷害多次掛雷。(實測)半血以上時,2秒內總共可造成7次雷元素傷害,可掛3次雷;半血或以下時,3.5秒內總共造成12次雷傷,掛5次雷(測試嚴謹!找無相冰和無相水分別測試,結果一樣)。

【個人推薦】

所以個人認為4千巖和生雷暴挺適合阿忍,不但可兼顧治療,也可兼顧Q的輸出。4千巖提供生命值與全隊攻擊,而阿忍的E可持續觸發4千巖增攻效果,所以首要推薦。而生雷暴2-3K的治療量也是夠用的,所以這類搭配比較推薦。

武器自然是綠劍首推,暴擊、生命、攻擊,三種屬性都提供,挺適配的(當然主要用作治療就沒必要拿這把武器)。其次要拿萬葉的蒼古也不攔著,畢竟全隊增益的武器,且提供的精通兼顧治療量也是不錯的(精通對E傷害提升沒多少且E本身傷害並不高),然後鐵峰刺就主要是因為提供了精通還有傷害加成,也是挺適配。最後匣裡龍吟放在雷火隊也是可以的。

所以,個人建議只為了治療,4少女/2千巖2少女/4千巖+精通武器,主詞條生生治!半輔半輸出可4千巖/2如雷(或者千巖)2宗室+綠劍(精通武器也可),主詞條生雷暴!

配隊並不多,感電隊、超導隊,作為治療放在沒治療角色的陣容都可。想每次循環施放Q,儘量湊雙雷共鳴緩解自身的回能壓力。基本武裝三人組裡(行秋+菲謝爾+北斗)可把菲謝爾替換下來,這樣武裝隊就有治療了,也是挺棒的。北斗與行秋的雙抗打斷與免傷,即使生雷暴的阿忍,治療量也是完全足夠的。而武裝隊的“駕駛員”那麼多,也是挺好的!砂糖這個駕駛員就比較適配,主要能提供精通。

五郎

《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略 - 第3張

【五郎到底怎麼樣?丨(實話)】

巖隊核心輔助,然後沒了。確實就在巖隊表現俱佳,其餘元素角色的隊伍都混不進去。

不要想著用五郎輸出,費時費力又不討好,使勁發揮五郎的輔助功能就是最棒的。諾艾爾/一斗回能有壓力?沒問題,交給五郎吧,西風弓產球給你,4流放開Q給你回能。需要防禦來增攻,需要巖傷?沒問題,交給五郎吧。你看多好的一個輔助。

重雲

《原神》鬼門斗宴全UP角色一圖流攻略 - 第4張

【重雲到底怎麼樣?丨(實話)】

自申鶴的出現,更多的是以“工具人”的形式出場。有了申鶴和重雲這個鐵搭檔,基本攻速快手感好的長柄武器角色、單手劍角色,都能打出不錯的普攻/重擊傷害。而沒有重雲,就沒有這些玩法。

然後個人是常用於胡行鍾這個陣容,減CD挺好用,特別是行秋的CD可太長了,有了2命重雲,這便不是問題,一點也不卡手。且基本上鍾離+重雲這個組合去破水盾啥的都挺棒,這常住深境10層第3間下半的使徒·激流,用這個搭配來破盾也是挺快。

重雲除了沒有後臺持續輸出和掛冰能力,其他的也沒啥挑剔的地方,想培養做個速切副C也是可以,不然就只做個附魔的工具人即可。


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