【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待


3樓貓 發佈時間:2022-06-22 08:59:38 作者:隨風聽雪灬 Language

此文章旨在分享一個鹹魚玩家許久以來的遊玩感受,以及對遊戲一些吐槽和期待。

內容僅代表作者主觀感受,歡迎各位秉持己見,理性討論,槓就你對。

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時間回到2020年9月,當時國內的疫情已初步得到控制,在家裡線上上課日子也終於結束,然而回到學校也根本出不了校門。每天的生活除了上課吃飯和跟室友在lol裡坐牢,很難找到什麼其他的樂子。

9月中旬,《原神》pc端率先公測。當時入坑崩3已有一年多左右,覺著米哈遊還是個挺不錯的遊戲公司,加之遊戲開放世界的玩法也很吸引我。便決定下下來試一試。

隨後兩年的時間裡,除了中間短暫退坑一兩個月,筆者幾乎每天都會花時間在提瓦特進行一番耕耘。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第0張

最歐的一次抽卡

時至今日,氪金已經有了小兩千,冒險等級到了59,金卡不少,深淵滿星早已成為家常便飯。如今已經成為了一個看淡抽卡的鹹魚黨。

作為一個老玩家,遊戲一直在更新,最近新出的層巖巨淵地圖和劇情也是可圈可點,這本是一件喜事。然而不知從何時起,每天的上號多了一種”壓力感“。

我打開了遊戲,清完了日常。收穫了原石,但並沒有收穫快樂。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第1張

很喜歡凱瑟琳的一句話;”向著星……感謝你完……”

僅就筆者自己和身邊的原神玩家而言,”每日委託“給人的體驗,早已與上班無異。大量遊戲時間的佔用讓人一清完委託,就有了alt+f4的想法。除了懶以外,任務內容的嚴重重複也是筆者對遊戲產生厭倦的關鍵原因之一。尤其對於筆者這種固定刷新區域的更是如此(不想滿世界跑)。一些簡單的任務倒還好,打打怪射射哨塔就過去了。許多耗時巨長還帶對話的每日,真是每做一次都要問候一遍米桑的家人。

拿璃月舉例,相信很多玩家都不止一次地給望舒客棧打過工(望舒有客棧、客從遠方來),聽江雪講大道理(獨釣江雪),明面上是跟一群小孩一起玩海盜遊戲,最後還是一個人幹活(璃月港,有海盜!)。當然還有著名的“安全運輸法則”(這位更是重量級),好在不用對話,但會跟對話任務同時刷新。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第2張

筆者早已幹翻了深淵,卻永遠到達不了完成任務的真實

這時也許就有人要問了,誒米桑每天免費給你四十原石,你就跑個腿還嫌麻煩是吧?誠然每日委託不想做可以不做,甚至對於拓展世界背景而言,每日委託也是一個重要的途徑。但對於筆者這種養老玩家而言,做每日唯一的驅動力就是原石了。

一份付出一份收穫沒有錯,但玩遊戲的初衷是為了快樂,每日委託讓我們收穫了原石,然後呢?

改動期待:減少每日委託的重複度。最好的辦法就是給所有涉及對話、劇情的每日做一個專門的收集系統。已做過的每日任務不用再做,集齊過後就可以跳過每日直接領獎勵。普通玩家減了負,劇情黨可以通過這個系統回顧劇情,成就黨省下了一天天等特定每日的工夫,只有策劃廚受傷的世界完成了。

一千次火本,仍有進步空間。

筆者最鐵的哥們前不久把原神號賣了,聽他說是充了四五千塊,二千五賣了給平臺。然而直到現在,他的號都沒人再登錄過。

在筆者給最喜歡的甘雨湊了套破爛樂團,開擺養老的日子裡。這位胡桃廚仍在日復一日地專攻火本。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第3張

筆者哥們現在是華北一區第16鬥蘿(DNF)

好在筆者對聖遺物的要求不高,只要能用就算畢業,但刷一千次都湊不齊理論最大值,這是否有點……要知道聖遺物是沒有保底的,也許下一刻就能出個畢業聖遺物,也許還得等下個一千次。而且副本里爆的還只是胚子,會不會強歪還要另說。

畢竟關係很好,哥們的賣號對筆者的打擊還是挺大的,從此少了一個聯機互相騷整的人,玩原神的樂趣又少了一分。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第4張

冒險等級停在了57

若是他把花在火本里的時間,花在其他地方。或是早一點刷出滿意的聖遺物,他對遊戲的厭倦感會不會少一點,也犯不著被噁心到退坑賣號的地步呢?

改動期待:如果做不到添加保底系統的話,那希望能和上面的每日委託一樣,加一個減負系統。筆者希望的方案是加一個類似濃縮樹脂的道具。製作材料加到每日委託的獎勵裡,每天領四個,避免鈔能力一鍵畢業。一管體力合成四個特殊樹脂,不用刷也能直接領取獎勵。除了刷聖遺物以外,也可以用於日常的金幣經驗地脈花,武器天賦突破本。說白了還是減負,讓玩家可以追求強度的同時,收穫遊戲帶來的其他樂趣。 

探索,應當是條條大路通羅馬。

筆者的一位室友看我玩了一年的原神,期間經歷了開服半年沒五星(第一個是盧姥爺),嚇得他一直不敢入坑。直到被綾華的美色吸引,才正式成為一個原批。

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誰不想當神裡小姐的狗呢(圖片來源於網絡,侵刪)

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筆者霧切沒歪,筆者不是**

他是個零氪黨,卻海豹至極。入坑就把萬葉抽到手,神裡也是小保底拿下,至今沒充一分錢,小保底只吃過一次,角色數量已經跟筆者持平。他的玩法是鬼子進村式,即施行三光政策——任務做光、寶箱開光、活動打光。每每新圖開時,他必對著視頻一個箱子一個箱子開,直到開完為止。然後任務第一時間清完,活動一開就打,偶爾有閒心還幫我清清任務。(我層巖地圖和三界路饗祭大部分都是他開的,作為交換我幫他打深淵)

做完這一切後,他便開始跟我一起養老,每天清完日常就下線。要麼去上課學習,要麼換個遊戲坐牢。

那麼除了任務、寶箱、活動,原神的大世界還有什麼呢?風景和劇情,但這二者加在一起,有原石的誘惑大嗎?對培養角色有幫助嗎?

所以每天上線清完日常和體力後,擺爛黨懶得清圖,alt+f4了,肝帝沒東西能做,alt+f4了。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第7張

不會還有人用菜單退遊戲吧

除了每次版本更新的內容以外,原神的探索機制也是筆者很不滿意的一點,尤其是最近幾個版本。

稻妻的雷結界要雷種子等級,淵下宮解個迷得頻繁傳送切換白天黑夜,三界路饗祭要給光匣子升級,層巖巨淵要給流明燈升級……

說真的,這些甚至不如雪山的寒冷條設計。雪山剛開的時候被凍的滿地圖找火源,想體驗好點就自己做保溫瓶或者熱菜,現在去雪山體驗依舊如此。但流明燈呢?不去升級連圖都開不了。而且已經連著好幾個版本都玩這種撿東西升級開圖的機制了,以前還能升級升級體力條,讓探索效率更高一點。而現在,滿級流明燈除了在層巖巨淵,還能用在哪呢?

雖然是模擬器上的學習版,但筆者斷斷續續打通過幾次《薩爾達傳說 荒野之息》(現在想想,充原神的錢已經夠入正了,野炊二工作了一定買)。初見玩了一週目,大師模式玩了一週目,學了風彈後,又開了一個新周目,最終止於300多個呀哈哈的收集,沒再打開過。二者的開放世界設計有很多相通之處,但原神總是被詬病為”一次性“,為什麼?在筆者看來,探索機制要背很大的鍋。

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最喜歡風彈起飛,希望楓丹版本更新風彈

改動期待:這種東西只能說未來可期了。筆者能想到的方式,就是做新圖時別忘了舊機制,那麼多小道具別浪費。舊圖也可以加入新機制進行更新(比如稻妻後來加了船塢)。讓玩家探索解迷的方式多一點,自由一點。

用雙腳丈量腳下的提瓦特

剛開服那段日子,筆者帶著雷澤安柏芭芭拉風主,一天能在蒙德找八個小時的風神瞳。

兩年後的今天,配隊換成了溫迪甘雨鍾離早柚,筆者看著巨淵裡滿地的流明石,默默嘆了一口氣,準備跟室友PY。

兩年前蒙德的風場,如今層巖巨淵裡依舊在用。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第9張

降魔大聖誘捕器

筆者之所以把任務地點固定在璃月,就是因為蒙德和稻妻有兩個特噁心的每日,一個在星落湖中央的小島上,打一堆小史萊姆;一個在神裡屋敷北邊海里的小島上,打兩隻海亂鬼。

為什麼噁心?它離傳送點遠啊,筆者只有一雙腿和風之翼,光到任務點都要跑半天。

這些不是開服就有了嗎?原神出了這麼久了,就沒出什麼新的探圖工具?

有,但是比較實用的,或者說筆者經常用的,只有一個早柚。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第10張

層巖礦區除外,滾一步卡三步

原神本來是能將探圖方式做得多種多樣的。稻妻的雷楔不就是個固定點位的鉤爪嗎?

但它就非得噁心一下你。委託任務裡的扇子本來能做成被動的,開傘保持一段時間就觸發。卻非得佔用小道具的格子,而且飛行過程中不能用。就像把飯倒在地上讓乞丐吃一樣,我確實需要這個,但你整成這樣不噁心人嗎?

還有開服後不久出的捕風瓶,100秒cd撿風種子充能,不想影響溫迪的地位我能理解,但好歹也給個能用的cd吧。有這時間人地平線都到寒天之釘了,你還在雪山入口。

坐騎系統開服時就有一堆人在提,隔壁崩3一動作遊戲,都又是摩的(理之律者)又是馬(天元騎英)的,你原神還在等什麼呢?還是說沒……

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鬼火一響,          

莫娜右鍵開服到現在都沒個消息,心海大招bug倒是修的挺快的。(也幸好它修的快,不然筆者就抽了)還是說都想像早柚一樣做進角色裡?

改動期待:希望米桑出點對探索有正反饋的道具,鉤爪、坐騎這種,椰羊腿磨禿嚕皮了,筆者舔什麼?技術力不夠大傢伙可以等,但別讓等待成為遺憾。

休閒玩法是讓玩家休閒的,不是讓你製作組休閒的

筆者以為的家園:在蒙德稻妻璃月諸成裡置辦宅邸,宅前有蓮池,宅後有別苑,奴僕成群(幫爺做日常),錦衣玉食(ff15那種吃料理加buff的模式),可以廣邀各路豪傑,留宿家中,整日飲酒作樂。

原神的家園:給你一個壺,自己鑽進去,啥都要自己擺。後期更新角色等身手辦,活動距離不如動物。

這諾大的提瓦特,爺的安身之地,只有一個壺。


【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第12張

筆者的塵歌壺,已經萬年用來種菜了

筆者以為的釣魚:準備好釣具魚餌,跟朋友一起,隨便找一個水源地,搭個小板凳,拋竿等待,觀察浮漂,開始跟魚拉扯,一番你來我往,釣魚佬永不空軍!魚肉做成各色料理。

原神的釣魚:做任務拿到釣具魚餌,來到固定的釣魚點,拋竿拉桿,開始跟黃條拉扯,黃條動太快跟不上,寄。自己世界的釣完了,想早點拿到滿精魚叉,朋友都不在,只能改名去別人世界繼續跟黃條拉扯。

爹,兒子釣個魚。

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最喜歡的釣魚模擬器

筆者以為的種菜:在提瓦特各地買地圈地,野外採集種子,各色植物需要不同護理方式,精心澆水施肥除蟲,各色農耕用具。植物成熟後,體驗收穫的喜悅,並擴大種植規模,後期解鎖高等級法器,最終實現全自動農場。

原神的種菜:誠哥壺裡買地皮,野外採集種子,播種,等兩天,fffffffffffffff,按到播種了,退出來,fffffffffffffff。想擴種限制地皮,想繼續種植還得去找種子,種子都是一次性的。

fffffffffff(指收菜)

改動期待:筆者已經寫在上面了,但這些也只是期待而已。上一次釣魚已經是半年前了,有薄荷槍也懶得拿滿精魚叉。至於種菜?筆者家的狗看見筆者在塵歌壺種菜,連夜給筆者買了

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第14張

說歸說,罵歸罵,吐槽歸吐槽,原神依舊是筆者十分喜歡的一款遊戲。這遊戲底子其實挺好(除去抽卡部分的話),筆者詬病的也只是一些玩法上的問題。作為一個玩家,希望它一個版本比一個版本好玩,僅此而已。也許有一天,筆者的頭像也會永遠暗下去,但至少在那之前,祝它蒸蒸日上吧。

【原神】提瓦特與我的故事,以及一點吐槽,一點期待-第15張

椰羊單推人,祝原神越辦越好(圖片來源於網絡,侵刪)


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