【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验


3楼猫 发布时间:2022-08-19 17:53:13 作者:暴走的秋田君 Language

FGO国服预计于8月20日开启狩猎关卡第11弹活动,这里为大家介绍本次狩猎关卡的配置、掉率以及队伍推荐。

狩猎关卡开启期间会有限时御主任务,每天更新,每天的任务就是打一次当天的任意等级狩猎关卡,前三天每天完成可获得1个银苹果,后三天每天完成可获得1个金苹果。

【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验-第0张

以上是狩猎关卡90+本的素材掉落情况,大家可以选择自己比较稀缺的素材关卡进行补充。

每天的关卡都会随机出现魔伊活动里面的限时敌魔法杖,出现的时候会有特定素材掉落,魔法杖职阶为狂阶。

以下为大家做一些每天90+关卡的6加成队伍推荐。

这里尽量选择大家都有的从者,所以队伍会偏繁琐一些,一些克制位大家可根据情况适当替换,部分情况可替换一些高配的泛用输出。主输出一般带满级芙尔摩斯。

如果舍弃单个加成换成黑杯或者是其他NP礼装的话,一些配置可以降低,就看大家自己的选择了。

阿拉什的等级基本是70级。

【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验-第1张

第一天:113弓阶,掉落血瓶和凶骨。

队伍①:尼托+艾蕾+杀狐+杀狐+换人服

一面艾蕾23,杀狐全技能给艾蕾后换另一个杀狐给23,艾蕾开宝具,二面尼托12后开宝具,三面杀狐1,换人服加攻,艾蕾2后开宝具。

艾蕾可换2宝白枪呆。

队伍②:妖兰+C呆+奥伯龙

一宝妖兰最好百级,1技能满级,3技能8级也可以,需要开满级初始NP。一面C呆全技能给妖兰,妖兰1后开宝具,二面奥伯龙12给妖兰后妖兰开宝具,三面妖兰3,奥伯龙3后开宝具。御主礼装最好带增伤的。

第二天:131狂阶,掉落血瓶和双晶

狂阶其实打法很多,第一面可以交给哈贝喵来打,最好是有一些群体增伤,或者是已经开了被动3技能,不然的话5宝80级伤害不够。

二三面随便凑个队伍连发2次宝具就可以了。

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第三天:123剑阶,掉落银冠和贝壳

队伍①:阿拉什+30%充能以上弓或狂光炮+术呆+孔明+奥伯龙+换人服

阿拉什和30%充能光炮需要开满级初始NP,一面C呆12技能给阿拉什,阿拉什自充后开宝具,这里的阿拉什最好带满级芙尔摩斯,且主输出如果是金闪闪弓凛之类的,需要开领导力,如果没有,则需要开换人服加伤。

二面孔明全技能给主输出开宝具,三面奥伯龙上来给充能开宝具。

队伍②:阿拉什+二宝弓贞+C呆+C呆+其他增伤拐+换人服

如果有更高宝的弓贞可能不用换人,一面一样是C呆12技能给阿拉什开宝具,弓贞给个增伤。

【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验-第3张

第四天:212杀阶,掉落爪子,银冠和黑灰

队伍①:C狗+杀狐+奥伯龙+减CD服

一面C狗13,杀狐全技能给C狗,奥伯龙1,魔术礼装3后C狗宝具,二面C狗13后宝具,三面奥伯龙23给C狗后宝具。

队伍②:C呆+陈宫+狂/术/AE单体(需要至少20%自充或开满级初始NP)+奥伯龙+孔明

一面C呆孔明互换给陈宫充能,陈宫开宝具,二面奥伯龙1,陈宫2后,单体输出开宝具,有增伤加增伤,是红卡的话陈宫也可以开3,第三面奥伯龙23给陈宫,换人服加攻后陈宫开宝具。

如果有三藏打第二面的话,双C呆+孔明也可以。

【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验-第4张

第五天:211骑本,掉落果实,彩钢和钉子

队伍①:尼托+金时+奥伯龙+奥伯龙+换人服

金时至少1级初始NP技能,一面尼托12开宝具,二面尼托换下去,金时1,双奥伯龙1,奥伯龙2后开宝具,三面剩余增伤和充能给后金时宝具。

队伍②:大公+杀狐+C呆+奥伯龙+换人服

大公需要开满级初始NP,一面杀狐全技能给自己,呆毛全技能给大公,换奥伯龙开1后杀狐开宝具,二面大公23后开宝具,三面奥伯龙23给大公,换人服加攻,大公1后开宝具。

【手机游戏】FGO狩猎关卡11弹队伍推荐,红卡体系的第一轮考验-第5张

第六天,掉落镜子,彩钢和龙牙

队伍①:呆毛王+杀狐+杀狐+洗牌服

呆毛王可换成伊吹、狂娜之类的,一三面打宝具,第二面洗出红卡打暴击。

队伍②:二宝村正+C呆+C呆+奥伯龙+换人服

村正需开至少1级初始NP,一面双C呆留一个1技能,剩余技能全给村正,换奥伯龙1,村正1后开宝具,二面村正3后开宝具,三面奥伯龙23,C呆1后开宝具。

没有奥伯龙也可换成剑北斋之类的单体,但是第三面会有补刀压力,如果是红阎魔或花嫁的话,村正1技能可留到第三面,伤害会更加稳定一些。


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