本文帶你看看3號補丁重點都更了啥!
省流版:Mac端終於來了,能改變角色外貌的魔鏡也終於來了,下城區不再卡頓了!!
正式登陸Mac
這個版本開始全面支持Mac系統,先前舊版的存檔不再兼容了,為避免兼容問題,請Mac用戶需要完全卸載再進行重裝最新版。推薦配置為M1 Pro處理器,並開啟FSR,已獲取最佳配置的遊玩體驗。
魔鏡
傳說有個魔法鏡子,只要望向鏡中,就能永久改變你的容貌!現在這個鏡子就在你的營地,任何時候不限次數想用就用。但要注意,種族/亞種以及體型是不能改變的。起源角色、僱傭兵、靈吸怪也不能使用這個魔鏡!冒險中途帶來的影響也不能夠改變!比如瓦羅給的義眼,變成半靈吸怪等。
更新日誌
戰鬥
- 卡扎多爾在晝明術等光照法術下不能進入或保持氣化形態
- 安蘇的大招再也打不到躲在冰盾後的你了
- 精金熔爐的復仇侍衛有時突然變聰明,還會躲避那個大錘子,我們讓它變笨了一點
- 4環以上至聖斬通過反應疊兩層的bug修復了!
- 至聖斬傷害上限超過5d8也被修復了!聖武士這波大削
- 貌似是一個我沒做過的支線,救奧斯卡的,機翻:對Poltergeist(應該是鬼魂BOSS)進行了幾處改進:它們現在在被攻擊或被Radiant Spirit Guardians擊中時會顯現出來;如果它們仍在角色的See Invisibility光環內,它們將不會再次變得隱形;在平衡模式和探險者模式下,它們在隱形時對敏捷豁免投骰有劣勢;它們的攻擊範圍已經減小;並且它們在戰鬥中不會試圖保持與玩家的距離,以便更容易找到它們。
- 修復了遊蕩者偷襲傷害在11級時沒有增加到6d6。
- 額外攻擊激活時,可以無限使用煙粉箭被修復了!某個周目我最後大決戰打主腦那裡一回合射了30發。。
PS5
- 手柄上的顏色會更加貼切元素攻擊的屬性,PS5手柄這麼讚的嗎原來!
性能
- 劃重點!!!下城區的性能進行了改善!而且後續還會繼續改進!拉瑞安我真哭死
美術
- 增強了某些盔甲染色後的效果。以前已經染了的不受影響,要重新染
- 龍裔角色現在可以選擇野蠻人的飾品(原文barbarian piercings,不太清楚是哪個)。
- 修復了當裝備帽子時影心變成金髮的問題。
- 改善了幽暗地域下的探視之眼的反射效果。
- 修復了在縮放視角時臉部彩繪消失的問題。
劇情
- 修復了當隊友暫時離隊(如進監獄)導致的忘了跟你組過隊,對你很冷漠的問題
- 卡扎多爾向你求饒的時候不能再跟他進行交易了
- 改善了阿斯代倫的澀澀線,如果你同意跟他在前往營地前共度一晚。會導致少一些不那麼重要的情節
- 修復了跟洗點骷髏對話時有些選項只出現一次的問題
- 修復了將殺戮者形態的奧林推下裂谷導致拿不到她的耐色石的問題
- 戴摩在第二章終焉旅館進戰鬥掛掉原來是個bug!卡拉克再也不用擔心斷支線了
- 提夫林離開翠綠林地後,日誌裡面會多一個記錄。同時戴摩的任務會暫時關閉
- 修復了和卡拉克戀愛的時候,系統認為你在跟蓋爾約會的對話
- 影心跟你坦白她是莎爾信徒需要更高的好感度了
- 可以在不用動物交談藥水的情況下叫貓貓密斯卡跟著你了
- 哈爾辛,賈希拉,明薩拉(我覺得應該是明斯克吧,應該官方寫錯了)不能再讓瓦羅裝義眼了,他們本身就沒有蝌蚪!
- 養雞妹(不管死活)在偷襲你被反殺之後不會再鳥你了(原來還能這樣的嗎,我每次都是遊說她或者看看被她殺死是啥樣的。。)
- 修復了希望之邸通過隊伍中有人與保護罩對話,從而可以直接奪走俄爾普斯之錘的bug
- 影心作為起源角色,結局跟卡拉克說隨後再來的情況下,卡拉克就會一個人獨自先去了,而不是剛說完隨後再來然後過場動畫又在一起
- 威爾首次見到卡拉克的對話會更連貫
- 修復了某些情況下無法觸發跟影心遊泳澀澀劇情的bug
- 當你不是奪心魔的時候,旁白不會再誤認為你是奪心魔了
- 修復了跟阿斯代倫對話有過時的無關選項的問題
- 完成救下尼訥任務後,不會再直接把你送到月出之塔明薩拉那裡了。尼訥現在也有一個蜘蛛里拉琴,可以讓蛛化精靈把你帶到月出之塔
玩法
- 以下法術會正確導致被庇護狀態結束了:召雷術、守護符文、放逐術、臭雲術、緩慢術、催眠術、艾伐黑觸手、哈達之飢渴、石化術、冰風暴、神明干預、恐懼術、變化形體、恐懼術。
- 升級不用再一個一個點了,4個角色都能升級的情況下,升完一個會接著彈另一個
- 修復了有些屍體搜刮完後仍不顯示為空的問題
- 修復了偽裝時有些反應無法觸發的問題
- 卡扎多爾的法杖可以正確解鎖枯萎術的使用了
- 修復了一些裝備道具,比如瓦羅的義眼死掉復活後失效的問題
- 修復了法術狙擊專長對法術攻擊(區別於豁免類法術)不生效的問題
- 修復了西凡納斯神像長休後buff不生效的問題
- NPC不會再逃跑了,除非你是邪念的殺戮者形態,提升劇情流暢程度
- 召喚死靈法術的木乃伊現在可以通過跳躍來保持跟隨了
- 永燃之劍可以正確地點燃可燃表面或爆炸物了
- 邪術師至高妖精副職6級的霧遁,受到傷害時使用反應隱形不再打斷專注了
- 讀商店招牌不再是一種犯罪。。。
- 召喚出來的骷髏或殭屍不能再撿東西並導致東西不見了
- 靈指手套不生效的問題修復了
- 不能再對同一個屍體召喚兩個骷髏了
- 在手柄上選擇物品得到了優化
- 胖蕈人王的復活屍體的法術不能再對僱傭兵用了
UI
- 跟商人交易時選的是交易還是議價模式狀態會被保存到下次
- 聯機多了個選項,能讓隊友進劇情的時候你也強制進對話
- 檢查的彈窗裡面,抗性/易傷/免疫更好辨認了
- 隊友進交易時會觸發一個通知
- 修復了從箱子上爬下來能多攻擊一次的bug
- 手柄模式下,檢視角色時會優先展示當前生效的buff,再到其他特性
關卡設計
- 修復了第一章的一些小小的洞不讓鑽的問題
內容
- 增加了第一次見夢境守護者時的對話選項
- 一些法術的描述更詳細了
電影化
- 瓦羅裝義眼現在會飆一些血了
- 修復了第二章威爾跟卡拉克澀澀會把角戳進她的臉的問題
- 跟蓋爾澀澀的場景多了一個紫色的野餐籃
- 修復了跟幽暗地域侏儒圖拉對話時,影心在當背景板時像是很痛苦或者打噴嚏的問題
- 進入巴爾神殿的場景重做並修復了一些bug
- 跟影心對話時的鏡頭、表情等得到了優化
- 修復了在利文頓快遞屋撫摸撓撓時,它漂浮在空中的問題
優化
- 做了許多優化以確保絕大多數場景都能在極高畫質下穩30幀,並且會繼續努力達到60幀。
- 禁用遠處的具有自動懸浮對話和遊戲內行為的NPC以提高性能。
- 對使用手柄探索世界做了一些優化。
- 擁擠人群中的性能得到了改善。
- 加載角色的時間得到了改善。
- 右上角小地圖的性能得到了改善。
- 下城區的性能得到了改善!!!
- 升級系統得到了改善。(之前每次一升級,選法術選久了我的顯卡就開始嗚嗚嗚的響。。)
- 戰鬥中的輪序得到了優化。
- 投擲系統得到了改善。
- 幽影詛咒之地的打光得到了改善。
等了足足一天,到半夜了拉瑞安終於把這盤菜端上來了,激動的我忍不住再次爆肝為大家第一時間分享這個喜訊。基本是不用機翻並憑藉對遊戲的理解完成了上面的翻譯,然後,這只是更新日誌中亮點部分,只佔了全部更新內容的8分之1,拉瑞安我真的哭死,下面還有幾百條貫穿第一章到第三章的細節修復。明天又可以繼續快樂博啟了
最後,魔鏡真的好爽,博德暖暖值得擁有。還有下城區它真的不卡了!!! 我的3060ti,之前開全高鎖30幀玩,更新後開60幀到下城區,還是很絲滑順暢,顯卡也不會嗚嗚嗚的響。拉瑞安真的值得我的肝
#肝系遊戲# #博德之門3#