本次更新大幅度提高了召唤师的体验,并优化了大部分鞭类武器。
降低了鞭类武器对多个目标的伤害衰减:
冷鞭的伤害衰减由33%降低至30%
迪朗达尔的伤害衰减由30%降低至20%
晨星的伤害衰减由25%降低至5%(由于其重击性质,这几乎不存在)
暗黑收割的伤害衰减由30%降低至10%
万花筒的伤害衰减由15%降低至10%
鞭类武器的射程:
所有鞭(除了皮鞭)射程均有提升,早期的鞭提升幅度最小(荆鞭只加长了约10%),晚期的鞭提升幅度较大(几种游戏末期的鞭都提高了约50%)。
并且现在鞭类武器可以受到附魔瓶子增益。
皮鞭
现在只要10%的图鉴完成度就能从动物学家处购买(而非15%)。
更容易在前期买到鞭子了。
雀杖
召唤物现在应该能更精准地命中其目标。但是,由于它太早就能获得,因此故意让它略微不准确,这是其平衡性的一部分。被召唤物击退的敌怪现在无论被召唤物攻击的角度如何,敌怪总是会退向远离玩家的方向。(召唤物不会把怪击退到你身边了)
魔眼法杖
小魔焰眼和小激光眼的攻击所导致的敌怪免疫帧由16降低至12,提高了小魔焰眼追杀敌怪时的移动速度。
不错地增强,输出效率明显提高了。
血红法杖
血红蝙蝠的攻击速度已经由60提升至66。
外星法杖
开火频率冷却由30提升至33(攻击速度降低约10%)。
暴风雨法杖
开火频率冷却由60降低至50(攻击速度提高约20%),鲨鱼龙射弹速度由14提升至20,暴风雨自身的移动速度提高了50%,因此它们能够更快地追杀敌怪。
黄蜂法杖
伤害由9提升至12。
吸血鬼青蛙法杖
现在它们攻击时整个身体都能伤害敌怪,而非只有舌头。伤害明显地提高了。
矮人法杖
射弹速度由12提升至18(对其下落速度也进行了调整以维持一致性),会触发矮人投矛的范围加大了约40%
沙漠虎杖
基础伤害由33提升至41。增加使用特殊攻击时的碰撞框大小以减少使用时未命中的情况。
现在,如果其目标是在空中,则会“反弹至”其当前目标,维持更牢固地锁定并制造伤害,并且稍微提升了每个扩展“仆从位”的伤害缩放比例(由33%基础伤害提升至40%基础伤害)。
寒霜九头蛇法杖
射弹现在会穿透两次,最多可击中3个敌怪,但是射弹每穿透一个敌怪后下一次命中就会受到15%伤害衰减。
爆炸机关法杖
爆炸大小和对应的爆炸检测范围都提高了50%,爆炸冷却时间从110降低至90。
女猎人盔甲套装/红色骑术盔甲套装(用兜帽)的冷却时间分别由74降低至60、由40降低至30。
万花筒
伤害由165提升至180。
小鬼法杖
小鬼的攻击所导致的敌怪免疫帧由10降低至6。
黑曜石盔甲
头盔和护腿上的仆从伤害奖励由每件9%降低至8%,套装奖励中的仆从伤害加成由25%降低至15%,套装奖励中的鞭速度加成由50%降低至35%。
黑曜石盔甲全方位地被削弱了。
蜘蛛法杖
召唤蜘蛛现在会尝试按顺序系统性地召唤各种不同种类的蜘蛛,而非随机召唤。由于免疫帧机制,这实际上会带来更加一致的伤害,但并不会真正提高武器的最大潜力。
致命球法杖
致命球的攻击所导致的敌怪免疫帧由10降低至8。
鞭炮
爆炸过程的伤害由3倍仆从基础伤害降低至2.75倍。
冷鞭
冷鞭现在在命中时会短时间造成霜冻,雪花仆从的移动速度提高50%。
七彩水晶法杖
伤害由80提升至130。
本次更新对于召唤师来说算是不错的增强,许多召唤物优化了无敌帧使得召唤师在选择武器时有了更多的选择,大量鞭类武器的优化也使得召唤师的单人开荒变得容易了起来。