注:泰拉刃和原版劍在製作方法和功能上都進行了一定程度的大改(蛾怪現在只在世紀之花後才會生成。因此,斷裂英雄劍是僅限世紀之花之後出現的)。
原版永夜刃
射彈現在造成1.5倍基礎傷害,允許自動揮舞,使用永夜刃+全部3個機械Boss的魂製作。不再需要斷裂英雄劍。
原版斷鋼劍
傷害由66提升至70,現在會自動揮舞,射彈現在會穿透一次,最多可擊中2個敵怪,現在用斷鋼劍+葉綠錠製作。不再需要斷裂英雄劍。
上述兩把武器造成傷害提升,取消了斷裂英雄劍的合成配方,更強更容易獲得了。
泰拉刃
傷害由95提升至115,使用間隔由16降低至14。射彈傷害由1.25倍基礎傷害提升至1.5倍,現在用兩把原版劍和一把斷裂英雄劍製作。
手電筒進一步增強,好耶!
光束劍
縮放比例從1f提高到1.3f(這讓劍本身變大了)。
地獄之劍(撒旦軍隊事件BOSS食人魔掉落)
縮放比例從1.15f提高到1.3f(這讓劍本身變大了),使用間隔從 25 減少至 20。
(可能有人不熟悉撒旦軍隊事件的武器,這裡及下文附上GIF)
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陽炎之怒
基礎傷害由35降低至32。由於連枷的普通揮舞會造成雙倍傷害,標準預期傷害應當是從70降低至64。
Arkhalis劍
傷害由20提升至25,現在會無視20的敵怪防禦。
鐵鏈血滴子
傷害由43提升至5。
恐怖關刀(撒旦軍隊事件BOSS食人魔掉落)
免疫幀持續時間從36降低至20。實際上,這意味著長矛自身可以更頻繁地命中,並且在每一次揮舞內也能更容易命中。
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錨
傷害由55提升至70。擊退由5提升至8。
和魚叉槍類似,會受重力影響的近戰武器,在困難模式初期釣魚獲得之後勉強可以一用。
中士聯盾
傷害由60提升至80每個目標命中的傷害減免從30%降低至20%。
絕妙的一把武器,在增強之後更是出色。成功格擋後下次近戰攻擊可以提升4倍,配合變態人的刀之類的武器能打出恐怖的傷害。
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腐化者之戟
傷害由64提升至70,小吞噬怪的傷害從70%基礎傷害提升到75%。
地牢箱子的近戰武器,小幅度增強。
悠悠球(對1.4更改的修訂)
撤銷1.4中對吉克球、冰雪悠悠球和獄火球所做出的平衡性更改,沒有撤消/調整對代碼2球、亞馬遜球、和克拉肯球做的更改,漸變球的傷害由44提升至49,好勝球的傷害由35提升至39。
省流:悠悠球的改動影響不大。
魔光劍
傷害由17提升至18。
村正
傷害由21提升至26,擊退由2.5提升至3。
熾焰巨劍
傷害由36提升至40。
養蜂人
撤消了1.4中對養蜂人所做的更改(傷害由24回調至26。使用時間由22回調至20。擊退由5回調至5.3。)現在又能自動揮舞了。
所有隕石光劍
傷害由21提升至25。
永夜刃
使用時間由27降低至21,現在會自動揮舞。
肉前這幾把武器小幅度加強。確實該加強了。
香蕉迴旋鏢
使用時間由14降低至11,香蕉的射彈速度和返回速度都有所提升。
荊棘旋刃和烈焰迴旋鏢
二者的射彈速度和射彈返回速度都有所提升。
葉綠雙刃刀
傷害由 80 提升至 95。
葉綠軍刀
傷害由 48 提升至 57。
存在感感人的兩把武器增強。
聖誕樹劍
射彈現在會造成 75% 基礎傷害而非 50%
瞌睡章魚
傷害由40提升至50,命中半徑提升了35%。
飛龍
傷害由90提升至180,射彈穿牆後造成一半傷害(在這種情況下,就是90,也就是原本的傷害)
大加強,基本上dps直接翻倍。
天龍之怒(由撒旦軍隊事件中的Boss雙足翼龍掉落)
傷害由70提升至140,射彈傷害由75%基礎傷害降低至50%基礎傷害。這意味著造成的傷害會是52(70的75%)而非70(140的50%)。
星光
傷害由70提升至80,調高10%的暴擊率。
破曉之光
射彈現在會在過期或擊中牆時爆炸。爆炸會額外造成100%武器傷害,並且還可以擊中附近的敵怪。
強嗎?強,太強了,破曉一直都是神器啊。
本次改動對戰士每個時期有著不同程度地小幅度加強,最主要的還是泰拉劍及其合成配方的變化:製作原版永夜和原版斷鋼不再需要斷裂英雄劍,僅泰拉劍需要一把。再也不用辛苦的刷日食事件了……