從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 18:20:25 作者:清水橋的貓 Language

hello這裡是昨天創了號之後結果摸了一天魚的萌新
今天上號之後先是清了每日任務裡的素材本(萌新我不推薦在沒有體力減半的時候把多餘的體力拿來刷素材本,多開開車吊吊大佬來帶你才是收益最大的),所以我並沒有盯著需要的材料刷而是先把沒打的本打一遍,拿拿石頭。

雖然我有大號,但是我也知道很多萌新剛玩遊戲遇到的最大問題就是:自己的等級太低開鈴鐺沒人來怎麼辦?
這裡我給出我的解釋和解決辦法:因為遊戲會優先通知與你等級相近的人,但是大家等級都低而且隊伍不全,所以別人很可能怕打不過所以不敢接,而如果等級高的人看到你的鈴鐺,有可能是你打中級或者高級,收益比較低所以不願意來。所以希望覺得開鈴鐺沒人來,垃圾遊戲的萌新們可以理解理解。而我認為比較好的解決辦法就是加群或者在論壇找單獨找大佬帶,比如我(裝杯?)這種活雷鋒。萌新不要認為大佬不願意浪費時間帶你,你組個工具人開高加,打過了boss拿了獎勵有了大佬好友,大佬跟你互關多了一個蹭車對象不耗費體力就能打本拿獎勵,簡直就是雙贏:你們每人都贏兩次。如果你說你是社恐不想水群,那單獨找個大佬帶你也不失為一種方式,但是畢竟這個遊戲的一大特色就是大家一起玩,如果刻意弱化社交可能會影響你的遊戲體驗哦。
話說回我的新號,今天又洋溢著一股鹹魚的氣息,在打完了每日素材之後,我就在思考自己的配隊了,這肯定也是很多萌新剛入坑的時候遇到的一大難題,主線打不過,共鬥打不過,整個就一死亡模擬器。這裡我通過我自己的視角來簡單給大家介紹一下我自己的配隊思路:
首先是給大家展示我的角色
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第1張
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第2張
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第3張這裡大家可以看到,我的box也是比較殘疾的,也沒幾個五星,但是大家一定要明確一個概念:推主線和打共鬥五星都不是必需的,不要為了能組出高配的盤子在一些低質量池子裡投入過多的資源導致高強度角色上線時沒有石頭而飲恨西北
而我配隊的思路也比較簡單:主c,輔助,奶
前期組不出一個比較好的盤子正常,在自己box裡找到上述的三種角色就能租出一個主線隊伍了,這裡我的思路的核心就是花火
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第4張開局給主位是火屬性的角色80%充能,在能力中點滿四個大雕像之後會增加到100%,這無疑非常適合作為隊長,二三號位放上火系角色,推薦男主,火巫女,火醫生或者夕霧(本期卡池的up四星)

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第5張 火巫女(火三星) 提供驅散和火耐性down 活躍於工具人隊伍

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第6張 火醫生(火三星) 提供血量回復和攻擊力up 主位對毒免疫針對超風時有奇效


從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第7張 男主(火四星) 提供攻擊力up 活躍於工具人隊伍
在隊伍效果中,主位才影響你生效效果的屬性,不用糾結什麼主位sub位屬性相剋會不會有什麼問題,這遊戲沒那麼多彎彎繞繞,一切只是為了讓你玩得開心。但是雖然花火是個優質的隊長,但是她並不是主c,而這個時候需要的就是在sub位裡放主c和奶了,主c方面推薦的低星有兩個:宗士郎和雷龍

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第8張 宗士郎(風四星)技能高倍率和十字斬的大範圍加上風隊高迴轉 非常強力

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第9張 雷龍(雷四星) 直接鎖頭的落雷加上高傷害 萌新的戰神(誰能拒絕龍龍呢)
但是需要搭配技工和雷四星化學家使用,不然傷害和迴轉可能會跟不上
而這兩個角色中選一個自己有的放在一號位的sub位,二三號位的sub位則可以放回轉角色加快技能的迴轉和一個奶,這裡著重強調彈射世界最高的神:技工 夏絲絲

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第10張 夏絲絲(雷三星) 披著三星的皮,做著六星的事 技傷隊真神

你不知道夏絲絲為什麼強?你只需要知道六個屬性的配隊裡都有她的存在就行:每次釋放技能增加一號位技能條,同時會給一號位增加攻擊力,再水的練度有了她傷害和迴轉都能大幅度增加

而奶的選擇就比較隨意,在推主線時帶個奶可以保證通關無憂,而很多奶都是低星而且比較好用,除了上面提到的火醫生,還有下面這些角色

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第11張 酒奶(水三星)自閉奶只給自己隊伍回血

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第12張 雷奶 (雷三星)參戰奶同時給予再生

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第13張 小光奶(光三星)給予再生同時解除兩個debuff

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第14張 水奶(水四星) 參戰奶同時給予攻擊力up
這樣我的隊伍就配好了,這樣的隊伍不能說是最好的選擇,大佬們自己配隊追求的是對軸以更快的打完,而我則是隻有一個比較固定的思路,不是要求大家只能這麼組,而是希望大家能明白一個隊伍應該有些什麼,而不是一味追求把位置都放滿五星或者全部放一個屬性的角色,肯定也有很多萌新會說自己沒有花火這樣的思路對他就沒用了,但是框架是一樣的,主c+輔助+奶,跟著這個思路自己去配隊打通自己曾經打不過的關卡不是更有成就感嗎
講完了這些我根據這個公式套了一個隊伍出來

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第15張 (不要問我為什麼沒用夏絲絲,我剛剛找了一下我居然沒有 嗚嗚嗚嗚)
沒想到本來一個記錄自己新號的鹹魚貼結果居然寫了這麼多東西,雖然現在這些東西對於論壇裡絕大部分的人來說已經是老掉牙的東西了,但是每每看到論壇裡還是有人問怎麼配隊伍,我還是寫了一堆希望能讓每個人都看懂的東西。
自己的新號接下來有什麼新的東西我會加進來的,還是那句話,歡迎每個大佬來指出我帖子裡的問題並理智討論,有什麼看不懂或者有問題的萌新歡迎提問,話就先說到這裡,我繼續去摸魚了
我剛剛在使用雷龍當主c時感覺傷害和迴轉跟不上的問題導致在打主線到boss關是存在超時導致沒能達到ss評價的問題,於是我把暗gay換到了一號sub位,因為高額攻擊力加成和技能產生一個圈使得清小怪非常快所以體驗好了很多,宗士郎也能達到差不多的效果,所以我改了配隊
剛剛推主線打完了機人管理者(也就是第五章)當共鬥boss解鎖到管理者之後,是時候把重心偏向共鬥了,之前我們提到花火和兩個火系角色組成了工具人的大概框架,三個sub位就是我們自由發揮的地方了,這裡我們用的角色就是三個最好得的工具人角色:

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第16張 貓頭鷹(風兩星)通過高難第一章4-1概率獲得

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第17張 不死王(風三星) 共鬥不死王概率掉落或者共鬥商店150銀幣兌換

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第18張 歌姬(光四星) 共鬥管理者概率掉落或者共鬥商店300銀幣兌換
對於這三個角色,我的思路是:現在高難刷到貓頭鷹,然後用主線隊伍開鈴鐺高級不死王湊夠150銀幣換不死王,先用這兩個角色組成一個低配工具人,這個時候就需要場外援助了
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第19張 可以看到不死王到現在連高加都沒打過
在刷歌姬的過程中我用了自己的大號來秒boss,管理者高加相比較別的boss更好踢,因為他一直停在屏幕正上方,所以不怕光彈射歪,於是一個低配工具人加一個高配叢雲光彈就能完成踢罐(注意因為花火技能問題可能導致技能釋放會慢一點,所以為了對軸我每局開始時花火需要點板使花火先與叢雲光彈彈出並釋放技能,如果萌新組了工具人盤子跟大佬踢罐時沒踢掉可以試試開局點對軸

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第20張如果兩個人不夠就找三個人,其中兩個工具人或者兩個光彈踢高加都是綽綽有餘的,這樣就可以快速攢出300銀幣換取歌姬(當然運氣好的話不死王和歌姬都可以直接掉出來,祝大家都能直接掉)

從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第21張在刷了一會管理者之後我們成功擁有了一個比較通用的工具人隊,這個隊伍唯一的要求就是花火大雕像點滿現在就已經有了踢高加boss的能力了,彈射之路也算是正式開始了
經過一下午大概三個小時左右的高強度開車之後,我成功從37級直升62,同時活動代幣也是盆滿缽滿
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第22張
從零開始的彈射世界(第二天)|世界彈射物語 - 第23張(活動是換完了卷之後的)
所以可以看出一個活動畢業與否和你能不能組出高強度盤沒有直接關係,我就用工具人盤再加上一個大佬的幫助就能收穫如此多的獎勵,心動不如行動,希望大家都能踴躍開共鬥,一起起飛!

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