《西遊記》中出場的妖怪很多,製作組不可能將他們一一製作出來。因此想和大家聊聊哪些妖怪會被選中出現在遊戲中,遊戲發售後歡迎來挖墳,看看會打臉幾個。
PS. 根據b站up主“馥蘭居士”的消息(https://b23.tv/vr1C1PF)遊戲科學目前已有約100多人的本部開發團隊,以及約400人的外包團隊。所以對於遊戲規模還是可以抱有期望的。
首先說明一下我對於出場妖怪的預測邏輯:
1. 與佛門有聯繫
不管是第一段視頻中的獅駝嶺三怪壁畫,觀音禪院,還是第二段視頻裡的小西天,這些妖怪都和佛門有著密切的聯繫。而視頻中的臺詞文本,場景設計,也大都涉及佛教教義和寺廟佛像。因此有佛門背景的妖怪大概率會出場。
2. 需要有足夠的實力(知名度高)
《西遊記》中有很多智鬥橋段,而非武鬥,比如車遲國鬥法。《黑神話》作為一款ARPG遊戲,原著中法力較弱的妖怪,或者武鬥描寫較少的,出場可能性應該低於法力高強的妖怪。
3. 在原著中沒有被殺死(也可能會“穢土轉生”)
根據遊戲中“黑風山土地“的臺詞,故事背景為《西遊記》之後。觀音禪院被重建表明遊戲劇情可能與原著存在連續性,因此原著中被殺死的妖怪可能不會再登場。
先上結論(未列出則表明出場可能性很低):
實錘出場:黑熊精,黃風怪,黃眉怪,賽太歲,蜈蚣精,獅駝嶺三妖(青獅,白象,大鵬)
大概率出場:紅孩兒,六耳獼猴,牛魔王鐵扇公主,九頭蟲,金鼻白毛鼠精(女妖精)
中等概率出場:金角銀角,靈感大王,青牛精,蠍子精(女妖精)
下面開始正式分析,按九九八十一難順序排列:
1. 第一難~第七難:
唐僧相關,略過。
2. 第八難:
收服猴哥,這一難裡猴哥打死了六個山賊,分別是眼看喜、耳聽怒、鼻嗅愛、舌嘗思、意見欲、身本憂,已有部分化作小怪在遊戲中登場(圖片來源:b站up主“龍崎棒棒糖”)
3. 第九難:
收服小白龍,略過。
4. 第十難~第十一難:
分別對應觀音禪院和黑風山,已確認出現在遊戲中。原著中黑熊精被觀音收去做守山大神,兩個好友蒼狼精和白蛇精被悟空打死。值得一提的是,蒼狼精原著中為“凌虛子”,而演示中的boss為“靈虛子”,應該不是同一個妖怪。
5. 第十二難:
收服八戒,略過。
6. 第十三難~第十四難:
黃風嶺黃風怪,靈山下得道的老鼠,被靈吉菩薩收服。根據遊戲原畫確定會在遊戲中出現(圖片來源:b站up主“龍崎棒棒糖”)
7. 第十五難~第十六難:
收服沙僧,略過。
8. 第十七難:
四聖試禪心,無妖怪,略過。
9. 第十八難~第十九難
人參果樹相關,鎮元子為道教神仙,非妖怪,出場可能性很低。
10. 第二十難:
白骨精,被打死且無背景,出場可能性較低。
11. 第二十一難~第二十三難:
黃袍怪(二十八星宿奎木狼),誣陷唐僧是妖怪並將其變成老虎,大勝八戒,沙僧和小白龍,最終被悟空打敗。道教背景+智鬥取勝,出場可能性較低。
12. 第二十四難~第二十五難:
金角銀角,原是太上老君身邊的童子,最後被帶回。名氣夠大+有實力,但沒有佛門背景,出場可能性中等。
13. 第二十六難~第二十七難:
烏雞國獅猁精,劇情上智鬥為主,實力拉胯,文碩菩薩坐騎(非獅駝嶺的青獅,文殊菩薩有很多獅子)結局被菩薩帶回。出場可能性低。
14. 第二十八難~第三十一難:
紅孩兒,結局被觀音帶走作善財童子。名氣大+有實力+佛門背景,出場可能性很大。
15. 第三十二難:
黑水河龍黿精(好像是叫這個),龍王的兒子,沒啥存在感,出場可能性低。
16. 第三十三難~第三十五難:
車遲國鬥法,虎力,鹿力,羊力大仙。智鬥為主,出場可能性低。
17. 第三十六難~第三十八難:
通天河靈感大王,原是觀音蓮花池中的金魚,後被觀音帶走。這條河也是取經回來時,落水打溼經書的地方。佛門背景+實力+知名度高,唯一問題是河流在遊戲中很難表現出來,水戰的戰鬥設計和技術門檻都有不少困難,出場可能性中等。
18. 第三十九難~第四十一難:
青牛精,太上老君坐騎,被老君帶走。有實力但為道教背景,出場可能性中等。
19. 第四十二難~第四十三難:
女兒國,雖然很多玩家都期待女兒國,但這裡主要是對唐僧的考驗,且均為人類,出場可能性很低。
20. 第四十四難:
蠍子精(女妖精),曾在佛前聽經,還蜇過佛祖,結局死於卯日星官。考慮到玩家對女妖精的熱情(bushi),蠍子精可能就像“靈虛子”那樣,換個名字出現在遊戲中。
21. 第四十五難~第四十六難:
六耳獼猴,雖然原著中被打死了,但遊戲第一段演示視頻的結尾大聖出場,已經暗喻了真假美猴王的劇情,因此六耳在遊戲中可能有重要戲份,出場可能性高。
22. 第四十七難~第四十九難:
火焰山牛魔王,原著中不敵悟空和眾天神,最終被穿上牛鼻環,皈依佛門。不多說了,出場可能性極高。
23. 第五十難~第五十一難:
九頭蟲,竊取佛骨舍利,結局被嘯天犬咬掉一個頭,逃走。這裡還有兩個著名小怪“奔波兒霸”和“霸波兒奔”。且遊戲原畫顯示會有一張“浮屠塔”地圖,就不是就是指金光塔呢?出場可能性高。
24. 第五十二難:
荊棘嶺的樹精,被打死,略過。
25. 第五十三難~第五十四難:
小西天黃眉怪,原是彌勒佛的童子,後被彌勒帶走。已確定在遊戲中出場。既見未來,為何不buy!
26. 第五十五難:
蟒蛇精,被打死,略過。
27. 第五十六難~第五十八難:
賽太歲(金毛犼),觀音坐騎,後被收服,基本確定會在遊戲中出現,已有原畫(圖片來源:b站up主“龍崎棒棒糖”)
28. 第五十九難~第六十難:
盤絲洞和黃花觀,分別對應蜘蛛精和蜈蚣精。蜘蛛精被打死,蜈蚣精則被毗藍婆菩薩收服。基本確定會在遊戲中出現,已有原畫(圖片來源:b站up主“龍崎棒棒糖”)
29. 第六十一難~第六十四難:
獅駝嶺三妖,青獅,白象,大鵬。不多說,基本確定在遊戲中出現,第一段實機演示開頭壁畫已經暗示。
30. 第六十五難~第六十六難:
白鹿精,壽星的坐騎,戰鬥力不高,略過。
31. 第六十七難~第六十九難:
金鼻白毛鼠精(女妖精),又名地湧夫人,在靈山偷吃香燭,後又認託塔李天王為義父,結局被天王帶走。主美楊奇老師的微博顯示美術團隊在研究“地湧金蓮”這種植物,可能暗示了金鼻白毛鼠的出場。
32. 第七十難:
無妖怪,過。
33. 第七十一難:
豹子精,實力拉胯,被打死,略過。
34. 第七十二難:
鳳仙郡求雨,過。
35. 第七十三難~第七十五難:
九靈元聖,九個頭的獅子,認了一堆獅子精當子孫。原是太乙救苦天尊的坐騎,實力強大,但原著中沒幹啥壞事,且道教背景,出場可能性低。
36. 第七十六難~第七十七難:
三個犀牛精,被四木禽星所殺,略過。
37. 第七十八難:
玉兔精,被帶回天庭,道教背景+沒啥實力,出場可能性低。
38. 第七十九難~第八十一難:
無妖怪。
以上就是全部的預測分析,按取經路線來看,最終boss很可能是獅駝嶺三怪,這也符合壁畫暗示。當然,六耳獼猴也可能會作為隱藏boss。除悟空外,唐僧等人的是否會在遊戲中出現也尚不可知(如果最終boss是成佛的取經團隊就有意思了)
感謝能夠看到這裡的各位,想必點進來的都是對《黑神話:悟空》滿懷期待的玩家。好消息是遊戲開發目前一切正常,團隊人數也大幅增長。但目前還能時常看到關於遊戲的各種謠言和嘲諷論調,希望大家保持合理期待,不信謠不傳謠。遊戲發售後,價格和品質符合預期就買一份支持,拒絕盜版,中國遊戲產業未來可期!
#黑神話:悟空#