《割草模擬器》測評:工作中的另類解壓方式


3樓貓 發佈時間:2021-12-21 14:16:13 作者:80後IT熊 Language

Hi!~大家好,我是老熊

今天的主題是一個款模擬現實類遊戲【割草模擬器 Lawn Mowing Simulator】, 這裡的【割草】可不是無雙類遊戲的殺敵如割草,而是真真實實的庭院割草,修剪草坪。

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老熊對這類遊戲接觸得比較少,初期入手的感覺就好比我辛辛苦苦工作一整天,為什麼晚上回家之後還要繼續玩這種操作複雜,節奏緩慢且模擬現實工作的遊戲呢?

這個問題的答案在體驗遊戲不久之後自然而然地得到了解答。


一、什麼是模擬現實類遊戲?

有別於常規遊戲中對於常用工具的去繁為簡的操作,通過最便捷的使用方式帶給玩家最優質的遊戲反饋體驗。

比如大型 FPS 遊戲中,裡面各種載具的操作往往只需要 前、後、左、右四個方向鍵+鼠標控制就能輕易地操控各類載具進行移動。

各類遊戲中的物理引擎針對載具的處理也是千奇百怪:

  • 有衝出45度斜坡之後,無限飛躍到天際線的。
  • 有射擊輪胎車子不受影響,但是持續射擊輪胎一定會整個車子爆炸的。
  • 有違背能量守恆定律,不加油無限制跑的。

以上這些單獨說起來會比較怪異,但是放在遊戲中,大部分玩家們往往可以欣然接受,並且忽略他們的違和之處,因為這僅僅是個遊戲。

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而模擬現實類遊戲恰恰是拋棄了去繁為簡這個操作,通過完美的1:1 復刻讓玩家的體驗與現實中完全一致,遊戲往往通過對飛機、卡車、巴士等現實中常見的交通工具進行模擬,讓玩家可以充分體驗不一樣的職業。

這類遊戲真的有玩家會喜歡嗎?

舉幾個在這類遊戲中比較熱門的:

1、【歐洲卡車模擬】系列遊戲,模擬經營類遊戲,卡車愛好者的福音,完美還原各類大型卡車參數。

2、【theHunter:Call of the Wild】模擬狩獵類遊戲,其中對於武器、環境、動物的模擬可以讓你體驗一場盛大的狩獵盛宴。


二、書歸正傳,【割草模擬器 Lawn Mowing Simulator】是否是一款合格的模擬現實類遊戲?

1、遊戲畫面及文案細節

進入遊戲後的引導畫面屬於簡潔風格,沒有太多的信息展示,排列上比較直觀能夠快速讓玩家上手,這方面給予好評。

簡單的遊戲引導之後,你創建了自己的除草公司,設置了自己的公司logo,並且僱傭了一名員工,開啟了你的正式職業生涯,整個流程簡單而流暢。

接下來就是重點,你需要選擇你的初始割草工具,在這類遊戲中,一個符合自己操作手感的割草機非常關鍵,遊戲中也友善的提供了試駕模式。

在選擇過程,老熊發現了遊戲中令人驚訝的細節,你所選擇的割草機都有著現實中的真實版,裡面的各項參數都設置得非常一致,不愧是得到 著名製造商Toro、SCAG和STIGA的特別授權的產物

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不過遊戲中 3D 場景的建設就比較平平無奇,只有割草機的建模有著豐富細節體現,其他 3D 建模都屬於比較通用的建模,沒有太特色的亮點。

PS.這裡的另一個核心【草】,倒是有很多不同的被割的狀態。

2、遊戲性

遊戲性應該屬於模擬現實類遊戲的一個核心重點,如果完美地在遊戲中復刻真實的割草場景是遊戲好玩與否的一個重要指標。

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在遊戲中,一個割草機的啟動刀投入工作,你需要:發動引擎->加大油門->調整修剪高度->啟動修剪刀片

這個時候,當你以為自己可以盡情享受除草的樂趣的時候,你會發現修剪的結果是這樣的。

模擬現實的物理引擎讓你的轉向操作不再是那麼的絲滑無阻,你往往盡力轉彎的結果是割出了難看的圖形。

這個時候強迫症患者絕對無法忍受,當你試圖聯繫現實場景,通過外圈一圈一圈割入內圈時,你會發現容易切平整了很多。

最後當你辛辛苦苦完成草坪的除草工作,準備去換取工作報酬的時候,你會發現你的割草機需要修復發動機、補充汽油、更換磨損的刀片。

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  • 一次性割草過多會造成發動機的過載,對發動機造成損耗,需要割一片緩一會,當然後面性能更高且價格更貴的機器可以讓你的割草時間更加持久。
  • 割草刀片日常割草會產生輕微的磨損,當碰到堅硬的物理會發生較大的磨損,如果你割草之前沒有檢查一遍草場的話,你就需要支付高昂的刀片磨損費用。
  • 割草機的耗油模式比較簡單,隨著你的發動機開啟,汽油一直會處於消耗狀態。

同時在核心場景【割草】之外,沒有給予玩家過多的探索性,沒有對應的彩蛋及玩法,比較遺憾。

3、任務引導及難度設定

遊戲中的主線任務通過階梯式遞增的除草合約來體現,整體難度隨之增加,玩家只需要跟隨引導就能一步一步賺錢並解鎖所有遊戲道具。

簡潔的任務流程,通過一個又一個委託來引導玩家專注於各種場景的割草工作,比較能夠突出遊戲的核心重點,玩家也能夠快速理解,整體設計比較合理。

遊戲中的難度主要通過草坪的環境佈局來體現,複雜的佈局,多變的場景都能夠讓玩家更加小心及合理地使用割草機來完成挑戰,這個時候配合不斷升級割草機會讓你對挑戰更加得心應手。


三、遊戲的樂趣在哪裡?

在看到最後,老熊覺得很多人都會有個疑問,這類遊戲如此繁瑣的操作,單調的遊戲玩法,到底遊戲的樂趣在哪裡呢?

其實遊戲的樂趣有以下幾點:

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1、對割草機的初次體驗,在現實中尤其是國內,玩家很少會有機會體驗駕駛割草機,而遊戲通過場景還原讓你能夠體驗各種場景割草的樂趣,配合各種設備及附件的升級,也有產生一種養成的樂趣。

2、強迫症患者將雜亂的草坪修剪到平平整整,屬於一種解壓的過程。

3、一種專注的狀態,隨著年齡的增長,你會越來越喜歡一個獨特的愛好,排除外界的干擾專注於自己想做的簡單事情。釣魚、手工、拼圖、喝茶、看書。

這些事情都有一個顯著的特徵,目標專一不復雜,你只需要沉浸其中努力完成既定目標就可以,最終收穫結果。

事情的結果不太重要而中間的過程非常重要,是一種排除繁雜思想後的放鬆。

四、總結

遊戲整體來說非常值得對這方面感興趣的玩家嘗試一下,遊戲的整體節奏比較緩慢,需要玩家能夠從割草中獲得一定樂趣,不管這份樂趣來源是割草機本身,還是強迫症的解壓需要,或者僅僅是需要一個專心投入的目標。


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