【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評


3樓貓 發佈時間:2022-06-21 10:03:53 作者:GameDiary Language

前言

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第0張


這是一個道聽途說的故事。據說每當黎明到來之前,在那最為深邃的黑夜之中,總會充斥著大量難以名狀的怪物。


來自克蘇魯神話中的魔物,不知為何,突然出現在了這原本寧靜的樂土之上,橫行肆虐,傳播混亂。

然而,有黑暗的地方,必然會有光明誕生,儘管光芒可能微弱,但仍舊能夠在黎明到來之前給人指引。

遊戲類型與大致玩法


20 Minutes Till Dawn是一款由Erabit CN發行的類rogue俯視射擊遊戲,藉助大量的自然元素與不同的射彈類型為基底,構建出了大量的隨機攻擊組合,著重凸顯了遊戲的隨機性。


當然遊戲內,依舊秉承著傳統的打怪升級思路。每升一級便能獲得一次隨機強化的機會,逐步的組合出獨屬於玩家的打法。


其次,其玩法主要以射擊為主,輔以部分帶有魔幻元素的召喚物來進行搭配。槍械與魔幻的混搭,也是讓遊戲的畫風變得更為有趣。

不戰鬥就無法生存


【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第1張

當黑暗降臨時,玩家需要從數名角色中選出一名進行扮演,每名角色都有著獨屬於自己的特殊能力。通過與不同武器搭配,構建出自己的組合在這片不毛之地存活下20分鐘。


【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第2張

左上方的心臟為你所擁有的生命值,子彈為你槍械的彈匣容量和剩餘子彈數(灰色註釋)

在這20分鐘內,會有源源不斷的怪物從黑暗之中湧出。你需要做的就是拿起手裡的武器,將想要靠近你的生物全部擊殺。


當你被怪物靠到身邊,你便會受到傷害。每受一次傷害,左上角的心臟便會減少一顆。當心髒完全消失之際,玩家也將化作一灘血漿,徹底被黑暗所吞沒。

當然,每當你將敵人擊殺後,其將會化作地面上散發著瑩綠色光芒的經驗球。玩家可以通過吸收經驗來提升等級,每升一級就能擁有獲得一次隨機強化(五選一)的機會。這也是這遊戲的主要變強道路之一。


貨幣系統


【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第3張


右上角的勾玉即為遊戲中的貨幣(灰色註釋)

在遊戲中,想要變強,那麼氪金無疑是一個繞不開的途徑。(手持槍械的企鵝:你充Q幣嘛!充Q幣嗎!)

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第4張


勾玉的獲取只有通過戰鬥才能獲取,在你死亡或生存成功後方可結算。通過勾玉你才能夠不斷豐富自己的手段,解鎖新的人物與武器,嘗試不同的組合去攻略你所要面對的難關。

模式的選擇與資本的積累

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第5張


上述我所描述的20分鐘的生存機制是基於標準模式的規則所講解的。這個模式其優勢在於只有通關它才能夠解鎖新的難度,獲取新的成就。


每一個難度都會有著不同的規則出現,像是難度0就不會有任何的附加規則,難度1開始就會增加小型敵人出現的數量,而難度二則會提高怪物的生命值等。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第6張


再說這快速模式,雖說不能獲取成就,但生存時間只不過是標準模式的一半,能夠讓人在更短的時間內獲取更多的經驗與貨幣。

當玩家無法通過新的難度時,這個模式就可以幫助你解鎖新的武器與人物等,讓你擁有更豐富的手段與力量去嘗試新的通關方法。

武器&人物&符文的組合

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第7張


這款遊戲中一共有著七位可供選擇的人物,每位人物都有著自己的特色能力,好比戴蒙德高達7顆的超高血量(其餘角色血量僅在3-4顆),足足是其他人的兩倍之多。


【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第8張


圖上五個圖標便是升級時可選擇的數個強化(灰色註釋)


再像是身為初始人物的夏娜攜帶的可以重置升級後可選擇強化技能的能力也相當的不錯。


這個能力能在你沒有抽取到合適的強化技能時給予你一次再選擇的機會,讓你能夠更快的構建出自己喜歡的技能組合。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第9張

人物的選擇還有很多,這裡就附一張圖片來簡單說明一下,剩下的部分就需要各位玩家自己去探索了(笑)。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第10張


接下來便是武器的部分,武器跟人物一樣也有著七種。遊戲最初提供的初始武器便是左輪手槍,傷害中規中矩,雖說沒有什麼特殊的能力,但綜合數值尚可。再搭配上幾個不錯的強化也是能夠在低難度撐過20分鐘的。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第11張


再推薦一下我比較喜歡的武器——雙槍,雖說傷害低,但是配合上花火的特殊能力,能夠在前期的數分鐘內快速的擊殺敵人,獲得大量的經驗與升級強化,後面就可以輕鬆地打怪了。

當然,其他的武器也有著各自的獨特的搭配,不過這些就需要玩家們自己去探索了。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第12張


最後要講解的便是符文系統,在這裡一共有著兩種類的符文,分別象徵著攻擊與防禦。每顆符文的購買與升級都需要用到圖片右上方的那個勾玉。

每種類型的符文最多能帶四個,也就是說哪怕你解鎖了全部符文,最後也只能攜帶八個。所以這就要求玩家要學會如何搭配這些組合的同時還要賺取更多的勾玉去升級已解鎖的符文。

爽快的戰鬥體驗與宏大的特效場面

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第13張


在完成了前期的原始積累之後,大約在剩餘十到十二分鐘左右的時候,戰鬥搭配就基本成型了。此時的你應當是脫離了初期尚需走位躲避怪物攻擊的窘迫局面,開始體驗這款遊戲真正的爽點。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第14張


在選項設置中,有著一個名為鏡頭抖動的選項,這也是這款遊戲爽點之一。在戰鬥中獲得的各種元素強化,不僅會使你每一次攻擊在附帶屬性,還能讓整個屏幕畫面因攻擊而震動。

雖說沒有手柄的抖動來的更加切實,但無疑這個設計也足以讓你在戰鬥過程中能夠得到更好的體驗。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第15張


其次便是這款遊戲的另一大特色——特效。雖說是像素遊戲,但其特效之壯麗也絲毫不屬於其他同層次的遊戲。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第16張


君臨戰場的雷霆,無時無刻不在轟擊著那邪惡的生物;綻放的焰之花,不斷釋放著它那妖豔而又致命的烈火;陳列在空曠地帶的冰雕,象徵著生命的逝去;迴盪在無垠黑暗中的槍響,帶走了一隻又一隻的章魚(?)。

不可名狀的怪物與危機四溢的磁圈

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第17張


如果要我去回憶這陰影當中,哪隻怪物給我留下的印象最深,那麼我一定會說是這匹渾身散發驚人惡意的惡魔馬。


在生存的這20分鐘當中,一共會出現5只左右的boss級魔物。它是第一匹會攜帶著這深紅磁圈出現的魔獸,也是第一隻帶給我死亡威脅的生物。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第18張


圖為第一隻boss(灰色註釋)

它出現的順位為第二位,但其強度卻遠不是第一隻能夠相媲美的。第一隻boss沒有任何特殊能力,想要對人物造成傷害就只能像是其他小怪一樣去撞擊,唯一的優勢只有血厚。


而惡魔馬不一樣,它不僅有著觸碰掉血的磁圈,還有著能夠隨時衝刺的力量。這就意味著玩家必須在有限的範圍內躲避掉它所有的攻擊,可以說是相當的考驗玩家的走位能力。


同時它出現的時間點也非常的巧妙。其一般會在生存五分鐘左右出現,這個時候玩家的能力組合尚未構建完整,就只能在它的衝鋒下苦苦掙扎,甚至當場去世。


以上這些也就構成了這個雖說強度不高,但卻相當難纏的boss,也成為了新手需要邁過的第一道坎。

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第19張


說完了這令人頭疼的boss,再讓我們來看一看在小怪中,那個比較令人難受的存在。上圖中我標出的小怪,是遊戲中低難度所有小怪裡唯一的遠程攻擊怪物。


當你的生存時間來到只剩下數分鐘之時,這些傢伙便會成群出現,其射出的猩紅射彈更是令人頭疼至極。

哪怕是後期能力成型,讓怪物們無法近身,也只有它的攻擊仍舊需要閃避。這也是它從眾多怪物中脫穎而出的原因。


潛藏在美麗之下的危機


【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第20張


就好似隔壁的女巫經常會因為測試自己的法杖而去世一般(霧)。在這片黑暗中苦苦掙扎的求生者也經常會因為自己的武器效果而就此逝去。

榴彈發射器就是一個非常好的例子,雖說這把武器威力強勁,綜合數值來講,在眾多槍械中也屬於頂流。但在這份美麗之下隱藏的卻是更深的危險。

其發射出來的榴彈所造成的爆炸是不分敵我的。如果你不能及時離開其爆炸範圍,那麼說不定就會因此而喪命。

後記

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第21張


每當你身處黑暗,你是渴望黎明的到來,還是自己去創造光明?這是一個問題,更是一個選擇。

在漫長的歷史發展中,我們選擇了自己去創造光明,於是便有了白熾燈等照亮黑暗之物。那麼當你獨自一人身處黑暗時又會做出何種的選擇呢?是利用自己的力量照亮這片黑暗(☞瘋狂刷怪),還是說苟且存活至黎明到來呢......

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第22張


但求生者的故事卻遠遠不止這道聽途說的傳言來的短淺,而是一段更加精彩的史詩,一段永遠銘刻於黑暗之中的神話!

如果你對探索未知的熱情尚未熄滅,那麼希望你也體驗這在黑暗中尋求光明的緊張與刺激,創造出那新的別具一格的故事!

【PC遊戲】心懷光明,屠戮黑暗《20 Minutes Till Dawn》測評-第23張


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