【#武道神尊#反傷劍修訂版】


3樓貓 發佈時間:2022-06-21 09:48:09 作者:言辭 Language

後期陣容,反傷劍很吃組合加成且需要武器洗練(反傷詞條很難洗出來)。前期建議使用前期陣容過度,心願設置核心卡並日常刷下碎片積累即可。
 
反傷劍以生存為核心,前期血量少以
血量為核心,後期通過圖鑑等獲得大量額外血量使血量百分比收益逐漸變低,建議後期更換為韌性

內功:盤龍功/蓮花寶典、乾坤變化
經脈:暴擊/攻擊、生命/韌性
洗練:生命/韌性

=防守反傷劍=
組合:
【#武道神尊#反傷劍修訂版】 - 第1張

劍法:柔雲、挺屍為核心卡,似水可替代挺屍。另外兩張劍卡隨陣容靈活替換,上清(克刀),落雁防減內(拳),兩儀防吸血(毒),素女(前期贈送,易升星,輔助劍法)。
拳法:目前版本最強防禦神龍拳,飛花掌是標配(核心卡可畢業)。沒拿到神龍拳可靈活使用摩訶指(克劍),太極拳(透神龍、反傷)內卷。
醫毒:寒冰掌(防毒),幻陰手(克奇)。因為我們的核心是身上的反傷buff,且現在神龍一出全民縮骨,所以幻陰極其重要。寒冰用太清替代效果更佳。
奇門:縮骨,琴劍/刺骨。現在版本大佬幾乎人手一個神龍,所以縮骨成了標配。我們奇門位置不多,只剩一個奇門就必須做出取捨。琴劍,刺骨都是為了拿牌續航,刺骨可以偷取對方卡組打斷節奏。乾坤也是個不錯的選擇,可惜獲取困難且5-6才能用來實戰。還能選擇攝心術對抗塞牌(流血和毒也能反制,且最近加強可以反制神龍)或者黃沙鞭法配合兩儀劍補充我們的短板輸出不足。
 
進階思路:我們選擇純防守的思路配卡,一是選取可以提供buff的卡牌減少對方驅散掉反傷的概率,二是各種剋制卡幾乎可以做到對任何派系都有還手之力。針對爆發流比如刀有著明顯優勢,但對於續航強的流派(吸血,回血,棄牌)會顯的疲軟。
後續可選取雷霆劍法,韋陀劍法繼續提升我們的保命能力,後續任意一張紅奇門也都可以適配陣容。拳毒後續卡組沒有契合的,可以做到除柔雲,幻陰外全紅卡陣容,上限不能算低吧。
 
=塞廢反傷劍=
組合:
【#武道神尊#反傷劍修訂版】 - 第2張

劍法:柔雲、挺屍為核心卡,似水可替代挺屍。另外兩張劍卡隨陣容靈活替換,上清(克刀),落雁防減內(拳),兩儀防吸血(毒),素女(前期贈送,易升星,輔助劍法)。
暗器:冰魂銀針,含沙射影。冰針三星就可生成兩張冰針,且帶有毒針效果,含沙需30參悟生成兩張反噬,但精英8-5即可獲取碎片,獲取難度極低。
醫毒:寒冰掌、斷心手。現版本醫毒紅卡太清,後續含笑,佛光都極為出色,可先用寒冰斷心過度。皆17資質獲取難度低。
任意:神龍,須彌/飛花。
進階思路:塞廢+反傷的組合,自身可保持反傷,護盾,移風,真氣。給對方卡組移入冰針,反噬,燒內,毒氣。算是攻防皆備,我們既然已經劍走偏鋒,就放棄奇門。後續醫毒卡含笑同時具備施毒+毒氣,是這個陣容的構建思路極為關鍵的一張卡,這可以使對方必須同時帶著縮骨+乾坤,否則進退兩難。暗器後續生死符可替代含沙,劍法有韋陀雷霆,成長性同樣不低,且前期可用塞廢組合過度。體驗更為平滑。

 
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