一看装备淬炼是气血上限没有错,武器淬炼也是攻击力,这也没错,错在哪里?错在全堆百分比数值了
因为没有面板,我们无法准确得知基础数值,但是我们不用知道,知道如何提升就行了
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新号推荐堆基础数值:攻击,生命,速度
#攻击的来源有卡牌,武器(较少,专属攻击更多),修为
1.卡牌的左上角就是攻击。升级,进阶,升星就能提升(注意,卡牌上的攻击数值是把修为,武器,卡牌基础攻击等等的攻击都算上了)
2.武器的攻击,提升品级,升级,升星
3.修为的攻击,提升品质,升级
#生命的来源有图鉴,装备,精心书院,角色等级
1.图鉴是生命的重要来源,图鉴中的武功图鉴更是重中之重。不用管流派,能点满都点满,精英副本优先刷没有的卡牌,次刷自己练的卡牌。打折墨水有能力的能买就买
2.装备主要有衣服和腰带,提升同武器
3.精心书院第一个就是生命,这是新号生命提升最大的地方,能点满就点满
4.角色等级这就不用说了
#速度的来源目前我只发现装备,淬炼
1.装备上的饰品和鞋子有速度,提升同武器
2.淬炼数值的高低和鞋子品级,星级有关
基础速度的来源极其稀少,红色装备优先出鞋子,能淬炼更高数值的速度
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其他基础数值,如闪避,在攻击,生命,速度足够多的情况下,再堆。至于多少算是足够多?我也不知道。。。每个人的看法都不一样,你认为够多了,再去堆闪避,当然也可以不堆
堆闪避会降低生命
堆暴击会降低攻击
暴击在后面是比较通用的属性,所以暴击后面是要堆的
基础数值堆上去,也别忘记了把对于的百分比数值堆起来
愿新人不在为游戏数值而烦恼
希望能帮助到你