种族:鬼
属性(精二满级)➤➤
【生命】3400(+400)
【攻击】620【防御力】360
【法术抗性】0【再部署】70s
【部署费用】21【阻挡数】2
【攻击间隔】1.3秒
【近卫】【攻击范围:■□】
【近战位】【爆发】【生存】
分支 ☫ “剑豪”
特性:
普通攻击造成两次伤害。
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【第一天赋】“心眼”
每6秒自动获得一次“心眼”状态,
下一击的最终伤害提升至200%。(单次攻击触发后,自动结束心眼状态。)
动画效果:心眼状态下,羽羽手中的天丛云剑会爆发出耀眼的光芒。
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【第二天赋】“天羽羽斩”
描述:异常状态下,能够强制释放技能,攻击力提升50%。
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【技能一】“闪步”(专三)
攻击回复/手动触发
技能消耗:6sp(可充能3次)
描述:立刻获得心眼状态,下一击无视目标600点防御力。
若技能开启前,已处于心眼状态,则下一击的攻击力提升60%
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【技能二】“羽栖”
攻击回复/手动触发(持续20秒)
技能消耗:28/28sp
被动:获得心眼后,接下来10秒内缓慢回复最大生命值的50%。
自身生命值每降低10%,所有治疗效果提升20%。
■□□(技能范围)
主动:攻击距离扩大,最大目标数+2,期间无视异常状态并免疫元素损伤。每次攻击使自身攻击力提升60%(最多叠加5层),技能结束时对范围内的所有目标造成相当于当前攻击力120%的真实伤害。
若已处于心眼状态,则本次技能结束后,有50%的概率返还全部sp。
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【技能三】“八段斩”
自动回复/手动触发(持续8秒)
技能消耗:16/32sp(可过载)
被动:获得心眼后,当前攻击力刷新并提升至180%,该效果触发后会在接下来的8秒内逐渐衰减。
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□□□■□□□(技能范围)
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□■□(巨剑砸中地面时的)
□□□(“余震”范围)
技能动画:羽羽的天丛云剑开始闪烁,斩出残影,每次突袭召唤一柄巨剑砸向地面,造成“余震”伤害。
主动:
立刻获得心眼,优先寻找精英单位进行8次突袭(技能期间无法选中,但是失去阻挡),每次突袭对目标周围造成210%攻击力的溅射伤害和80%当前攻击力的“余震”伤害。
“过载”:目标生命值每降低10%,无视其200点防御力。
若技能开启前已处于心眼状态,
则技能结束后,有50%的概率返还本次技能的全部sp。
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设计思路:
这次的干员是围绕天赋来的,
在“心眼”开启和未开启的状态下,技能效果也会不同。
值得一提的是,“心眼”的200%加成只对单次普通攻击、或技能的首段伤害生效。
而心眼冷却时间是6秒,3技能持续时间8秒(每秒1次突袭),也就是说第6次突袭后,心眼再度刷新→第7段伤害再度获得爆发加成。
如果卡在心眼cd第5秒时释放技能,则技能“八段斩”的第二段时会再度获得心眼……总之,就是要卡天赋的冷却时间。
总得来说,羽羽是个针对异常状态的爆发干员,还望大家指点。