【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备


3楼猫 发布时间:2022-06-21 03:41:44 作者:CN-PanNic Language

以下涉及剧透!不过这游戏剧透无所谓,游戏重点在于生存、战斗和“透过碎片式的信息了解主线剧情”。

1.Buckman支线

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第0张

地牢里少数正常人之一

又臭又长、奖励垃圾的支线。

分支一,击杀折磨者→与Buckman对话→与在钢铁莎士比亚处的二人对话→Buckman奖励玩家几十银币。

这条线的话,后续在解救队长的那一层会遇到成为融合体的二人。估计是Buckman没找到失散的队友,决定孤注一掷完成任务,结果被地牢狠狠地教育了。二人重伤后为了活下去成为了融合体,结果又被打趴了,以悲惨的形式(融合体)达成悲惨的结局。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第1张

融合体的二人,这一层的夜魔就够虐他俩三条命了

分支二,击杀折磨者→与Buckman对话→解救失落古城的女骑士并送她与在钢铁莎士比亚处的二人会合→在过去的古城买药剂→在失落古城找到双持骑士用药剂让他恢复清醒→回到钢铁莎士比亚处,这帮人已经离开地牢,Buckman留下一封信和奖励的戒指Ring of Wraiths幽灵戒指。

幽灵戒指的效果是佩戴者每轮回血个位数……你要是每轮全队回血个位数我还能接受,个人回这么点血这么垃圾的效果真的有人会戴吗?

而且,幽灵戒指翻宝箱的时候就有概率能获得……

还有把女骑士交给折磨者的剧情分支,奖励是珍宝钥匙。但是打开珍宝室需要用蜡烛点燃该层地牢所有火炬,且珍宝是一副永远脱不下来的丑甲,且珍宝钥匙可以通过击杀折磨者前用技能偷窃(查哈拉或卷轴习得)获得。所以通常不考虑这个剧情分支。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第2张

图中查哈拉穿的就是珍宝室的盔甲Penance Armor苦行盔甲

2.Penance Armor

如上图,穿上这副盔甲会改变立绘。这副盔甲永远脱不下来,吃喝拉撒没说怎么处理但角色还是要吃东西。通常情况下只有主角能穿,但可以通过修改存档把盔甲调到物品栏,再给队友穿上。不会改变骷髅的立绘。

不考虑游戏代入感的话这盔甲真的是神器,免疫断肢且能降很多斩击伤害。修改存档的话骷髅哥直呼起飞!

3.Miasma魔剑

近战神器之一。击杀乌鸦哥后用乌鸦钥匙开启开局左边地下室的门获得。装备魔剑的角色一段时间后会发狂,残杀队友。给骷髅哥用就没这问题,骷髅哥直呼起飞x2!

另外,这把剑可以给队长用。队长会说他会尽力控制这把剑。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第3张

正在压制魔剑意志的队长。不愧是要成为神的男人。

4.Blue sin蓝罪

近战神器之二。在矿洞里拔出来后立刻打开背包用The Passages of Ma'habre传送走,便能安全得到这把剑。近战神器中唯一可以用灵魂石诅咒强化的单手武器。

5.武士刀

近战神器之三。在第4层灌木丛(第2层尸体那往下跳)。获得武士刀后一段时间会强制与亡灵作战,建议有输出魔法或诅咒武器时再来。亡灵免疫物理伤害。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第4张

竟然能通过对话把武士刀还给亡灵

6.Sergal spear四臂矛

近战神器之四。因为获取方式是收集四个手臂所以我把它翻译为四臂矛。全游戏里最高的面板,50%出血,可惜是双手武器不能拿盾,且获取条件苛刻、获取时间太晚。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第5张

普通的矛攻击动画是戳,四臂矛是直接扔出去。

7.short bow短弓

本作中相当可惜的武器,因为箭矢太少了。没学技能之前,shift一箭能把怪物致残,在开战前获得优势。学习技能marksmanship后开战前一箭秒杀小怪。狗例外,这游戏狗就很离谱,跑得比dash快竟然还免疫捕兽夹!续作Termina中的无头狗一样离谱。

8.war scythe战斗镰刀

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可以看出命中率堪忧

唯一一把平A能大范围输出的武器,可惜是双手、伤害低、命中率低。

9.priest robe牧师长袍

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第7张

牧师长袍,少数能改变角色形象的装备之一

极其难获得的装备,唯一作用是跟地牢的这些黑牧师不敌对地聊天。这些黑牧师对同袍很友好,对“异教徒”却会直接发起攻击。对黑牧师来说,不信仰古神的人都是异教徒。

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安吉的默认装备,高级牧师长袍

值得一提的是,安吉是高级黑牧师,这帮黑牧师还是会直接攻击安吉。

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第9张

这黑牧师还会教我们怎么用空白卷轴

10.守卫皮套

通过刺客手册获取配方,需要两张地牢守卫的人皮。装备后地图上的地牢守卫和精英地牢守卫不会主动发起攻击。至于对无月守卫有没有效果笔者还没有测试过。

11.行尸皮套

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少数能改变角色形象的装备之一

垃圾。同样是需要刺客手册和两张苍白皮肤,但只能骗骗行尸。亡灵、水母等怪物还是会追着玩家打。

12.蝇王皮套

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少数能改变角色形象的装备之一

同样是需要刺客手册和两张蝇王皮,wiki上说可以“不引起野兽的注意”,亲测开局还是被狗追杀。

13.双持骑士的盔甲

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个人把Gaunt Knight翻译成了双持骑士

全游戏面板最高的盔甲,只能通过击杀双持骑士获得。考虑到双持骑士的难度和上文提到的支线剧情,一般该盔甲仅修改存档获得。

14.石制王冠

击杀鲑鱼蛇后拾取,戴上石制王冠可以拿走死亡魔方的同时不被穴居人敌对。但是如果已经跟穴居人敌对了再戴石制王冠就没用了。

15.doll玩偶

【PC游戏】饥饿与恐惧(二),一些趣谈,支线、武器和装备-第13张

地牢中捡到的玩偶

wiki上说给小女孩装备后在最终boss战中能提供特殊buff,遗憾笔者目前没试出来什么效果。不知道wiki说的最终boss是指饥饿与恐惧之神还是其他新神boss。


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