【PC遊戲】不只有程序生成!《星空》手工打造的內容量極其豐富


3樓貓 發佈時間:2022-06-21 02:59:32 作者:遊戲資訊BOT Language

《星空之地》是B社即將推出的大型RPG新作,前不久該遊戲的首支實機演示視頻終於公開了。IGN對B社總監Todd Howard進行了採訪,Howard表示:《星空之地》裡手工製作的內容量遠超任何其它B社遊戲!

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有部分玩家對《星空之地》“超1000個可探索星球”感到擔憂,他們害怕這部遊戲充斥著由程序隨機生成的重複內容。不過實際上《星空之地》裡也有大量手工製作的內容,而且內容量比以往任何一部B社遊戲都多。

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Howard表示,他們的遊戲一直都有很多程序生成的內容,早在《老滾2》裡面他們就用程序生成了大量地形,現在《星空之地》他們想要更進一步;《星空》的程序生成系統非常有活力,足以應付上百個星系;一個星球本身就已經很龐大了,當這套系統能夠生成一個星球的時候,再要生成幾百、幾千個星球也不是什麼難事了。

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而且,如此豐富的內容對於mod社區來說也是件好事,B社遊戲對mod一向很友好,他們認為《星空之地》對於mod製作者來說將會是夢想成真,可以做的內容非常多。

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更重要的是,Howard強調說:遊戲裡有著清晰明確、貫穿全局的主線路徑,它代表了B社粉絲所想要的那種完整的、手工打造的RPG內容;本作的對話臺詞超過20萬行,主線任務線仍然是大家習慣的模式。那些由程序生成的內容,只是給喜歡探索的玩家提供了更自由的選擇;有些主線之外的偏遠區域無法填充具體內容,而玩家也可以去那裡逛逛,這一點可以類比《老滾2匕首雨》。

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Howard舉例說:比如你仰望太空,看到很多冰球,你可能會好奇上面有什麼,而遊戲裡你就可以飛上去看看,可以在上面建立前哨站,可以在上面居住、觀賞日落;而如果不感興趣,那麼也可以離開、回去繼續玩主線。無論如何,選擇權都在玩家手裡。

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來源:遊俠網


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