簡單介紹一下內容玩法:
選擇4名角色,蒐集每一層的資源,打每一層的怪來提升自己的等級,最終擊破20層的BOSS即可通關。
第4/8/12/16/20層可獲得裝備礦石,鑑定後可以獲得一些裝備,這個在後續內容補充。
一、遊戲流程
在時の大渦的此處可以進入進入迷宮,入場時需要你選擇4名角色,角色會被分為5種類型:(魔攻型/攻擊型/支援型/技巧型/防禦型),進場角色的等級和成長狀況會被重置,且角色固有的技能不能使用。
角色通過裝備迷宮內獲得的[符文]來強化本身,符文分為兩種類型,一種是BUFF型符文,一種是技能符文。
前者類似於靈晶,後者為獲得一個技能。
角色在LV25時解鎖第三個技能欄,在LV50時解鎖第四個技能欄。
角色在LV10時解鎖第三個BUFF欄,在LV20時解鎖第四個BUFF欄,LV30時解鎖第五個BUFF欄,在LV40時解鎖第六個BUFF欄。
符文分為(1星/2星/3星)3個等級,3星符文的效果最好,但是對應的技能消耗MP也會提高,強化符文所消費的場內貨幣也是最多的。
BUFF類符文沒有角色類型區分,但是技能類符文對角色的類型是有要求的。
入場後,會送你一個回血回藍50%的道具
如圖所示,迷宮內一共有八種道具。
從左往右介紹:
鑰匙:可開啟上鎖的寶箱
防陷阱裝置:路過陷阱時觸發,自動拆除陷阱。
除魔聖水:點擊怪物頭上的感嘆號使用,可以直接消滅該怪物
半價票:商人的貨物全部半價,只能買一個半價商品
貨物更新票:更新商人的貨物
活力球:回血回藍50%,可以在每一層剛進去的時候使用,或者點擊怪物頭上的感嘆號使用
千里眼:點亮所在層數的所有地圖
衰弱球:削弱怪物
以上所有道具可以通過點擊地圖上的綠光來獲得
每層三張地圖(每層的三張地圖是在固定模板裡隨機),每張地圖的怪物為3-4個。
每一層道中你會遇到的東西:
回血藥草:回覆HP10%/20%
回藍聖水:回覆MP10%/20%
白色寶箱:獲得符文
戰鬥紅色寶箱:觸發一場戰鬥,勝利後獲得高級一點的符文
上鎖紅色寶箱:需要道具鑰匙來打開寶箱,獲得高級一點的符文
怪物:經驗值與場內貨幣的獲取來源,有較低概率會遇到稀有怪,一種給大量經驗(綠色),一種給大量貨幣(紫色)
紫色陷阱:可以點擊感嘆號拆除,需要扣除MP,也可以直接踩上去,會觸發一些事件,比如(該層怪物全部復活/扣血/扣貨幣/FEAR怪接近)等等,沒有具體測試所有的事件
FEAR怪:比道中怪兇狠多了,FEAR怪的不同是通過場景的不同來區分的,打完會獲得符文。FEAR怪的接近是通過左上角的指示符來顯示的,藍>綠>黃>紅,越接近紅色,FEAR就越近。具體的接近不是看你待的時間,而是看你走了多少步。有些FEAR可以逃課,寫於後文
5F後新增:
商人大叔:賣符文的(8個,1星符文1000,2星符文2000,3星符文3000),你也可以賣符文給他
強化老頭:強化符文的,關鍵人物。按照郭老師的說法,沒有老頭這局沒法玩了
メビウスの迷宮一共有20層,4/8/12/16/20層為BOSS層,BOSS層的前一層可以中斷本次迷宮,下次再打。
打完BOSS可以繼承身上的符文到下一場迷宮,一般會繼承一個+5的3星符文到下一場迷宮。
打完BOSS可以開啟三個寶箱,獲取三個礦石,礦石在迷宮外可以鑑定出裝備。(詳細裝備內容見下文)
打完BOSS可以選擇結束本次迷宮,也可以往深處繼續探索。
死亡將丟失你所獲得的裝備礦石!!!!!!!!!!!!!!
結束迷宮後,可以獲得時の鑄幣,用於兌換一些東西
迷宮的入口有三個大叔,可以用時の鑄幣購買攻略迷宮的強化BUFF,具體的加成就是力量/速度/智力/攻擊加成/金幣加成/經驗加成等BUFF,還有一些有另外的效果,在此不列出。
時の鑄幣可以用於兌換另外一種貨幣,稱之為獎章,200換1。
獎章可以兌換紅票(20)/綠票(20)/夢書(3)/祈願書(100)/細語書(300)/上/中(200)/下級經驗書(300)/黃金塊(10)
其中只有上級經驗書是可以無限兌換的。
獎章的另外一個獲取方式是賣裝備,所賣出的價格是看裝備的分類,最高一個賣3獎章。
二、迷宮獎勵
①人物
ノクシス
武器:錘
屬性:風
時代:不明(印象中有提及是比未來時代更加未來的時間點)
天冥:冥(可在AD - Very Hard 秘境 託託樂園提升)
入手條件:探索迷宮,具體不明,傳言通關3次20層的迷宮可獲得,建議多在BOSS前層中斷出來看看村子裡有沒有劇情可以觸發
人物特色:普攻更改為ワンショット,效果是根據雷管的所持數量對全體敵人造成固定傷害攻擊。其他技能在此不介紹。
雷管:屬於關鍵道具,獲取方式為購買進迷宮之前門口的三位大叔的BUFF加成,符合條件後可以在裝備鑑定商人那裡獲得雷管。在買滿所有的加成後,可以獲得10個雷管。
ワンショット:10個雷管時,可以對敵方全體造成固傷500000。
②勳章
通關4/8/12/16/20層獲得勳章,共計230鑽
鑑定裝備1/10/30/60/100/200/300/500/700/1000個獲得勳章,共計335鑽
③雜物
上文提及的獎章兌換
④裝備
下文提及
三、裝備信息
一共有9套武器和6套防具,通過鑑定礦石獲得,礦石分為(石礫/青銅/白銀/黃金/寶玉) 這5個等級,寶玉礦鑑定出來的裝備應該都是(月彩/閃光/悠久/光輝/光彩)這種類別的裝備,詞條都比較高級一點。並且鑑定出來白值的較高。
防具比較特殊,與常規的防具不同,迷宮裡獲得的所有裝備都帶攻擊/魔力的白值,已知的最高白值為20點。
在此將裝備分為三類等級:
下等:破壊の理/迅速の理/生命の理/羽根の理/堅固の理
中等:不動の術理/治癒の術理/深牙の術理/緑葉の術理/剛力の術理
上等:月彩の真理/閃光の真理/悠久の真理/光彩の真理/光輝の真理
其中下等/中等裝備的裝備等級需求為1級,上等裝備等級需求為60級,因此顯然這是量產刷裝備的好地方,特別是對於新玩家而言。
以下的內容為各類別武器防具所帶的具體詞條內容(可能存在一些遺漏):
武器
①破壊の理
詞條1(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
詞條2(非固有):獲得GIT+20% / 獲得經驗值+20% / MP+30
②迅速の理
詞條1(固有):速度+10
詞條2(非固有):獲得GIT+20% / 獲得經驗值+20% / MP+30
③生命の理
詞條1(固有):HP+300
詞條2(非固有):獲得GIT+20% / 獲得經驗值+20% / MP+30
④不動の術理
詞條1(固有):物理耐性+10%
詞條2(固有):MP消耗量-5%
詞條3(非固有):腕知速減益耐性+25% / 屬性減益耐性+25% / 物理減益耐性+25%
⑤治癒の術理
詞條1(固有):常駐治癒(0.35)
詞條2(固有):MP消耗量-5%
詞條3(非固有):回覆技能効果+30% / 勝利時10%HP回覆 / 異常狀態耐性+20%
⑥深牙の術理
詞條1(固有):物理暴擊率+30%(杖以外) / 魔法暴擊率+30%(杖)
詞條2(固有):MP消耗量-5%
詞條3(非固有):(地/水/火/風/陰/雷/晶)屬性攻擊力+25%
⑦月彩の真理
詞條1(固有):COMBO倍率強化(1撃COMBO倍率増加量+1%)
詞條2(固有):HP最大時傷害+10% / 常駐5MP治癒 / 速度+15
詞條3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
詞條4(非固有):MP消耗量-5%
⑧閃光の真理
詞條1(固有):物理爆傷+10%(杖以外) / 魔法爆傷+10%(杖)
詞條2(固有):HP最大時傷害+10% / 常駐5MP治癒 / 速度+15
詞條3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
詞條4(非固有):MP消耗量-5%
⑨悠久の真理
詞條1(固有):全屬性攻擊+15%
詞條2(固有):HP最大時傷害+10% / 常駐5MP治癒 / 速度+15
詞條3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
詞條4(非固有):MP消耗量-5%
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防具
①羽根の理
詞條1(固有):速度+10
詞條2(非固有):回覆技能效果+30% / MP+30
②堅固の理
詞條1(固有):HP+300
詞條2(非固有):回覆技能效果+30% / MP+30
③剛力の術理
詞條1(固有):腕知速減益耐性+25%
詞條2(固有):力量+10
詞條3(非固有):勝利時10%HP回覆
④緑葉の術理
詞條1(固有):異常狀態耐性+25%
詞條2(固有):速度+10
詞條3(非固有):勝利時10%HP回覆 / 常駐5MP治癒
⑤光輝の真理
詞條1(固有):全屬性耐性+25%
詞條2(固有):速度+10 / HP+200
詞條3(固有):屬性減益耐性+15%
詞條4(非固有):常駐治癒
⑤光彩の真理
詞條1(固有):物理爆傷+10%
詞條2(固有):速度+10 / HP+200
詞條3(固有):屬性減益耐性+15%
詞條4(非固有):常駐治癒
四、迷宮打法
打法太多了,這個純看個人摸索,多打打就知道了,而且自己探索新事物,也是一件很有趣的事。
初見第一把是教學,會在4層強行將你退出,如果不想浪費4層的時間可以第一把直接菜單離開,這樣不會觸發4層強退的事件,對後續也沒有影響。
另外就是初見的難度比多見的難度高,原因是多見有繼承3星+5符文,而且有帶BUFF進場。
個人的喜歡帶的角色是支援型+技巧型+攻擊型+攻擊型,其中兩個攻擊型所用的攻擊方式不同,最終隊伍大概就是,杖(支援型)+斬+打+突,另外就是普攻是2HIT的在迷宮裡普攻也是2HIT,對AF有些許幫助,因此我喜歡帶露伊娜。
我自己的打法是無限AF流打法
(BUFF型符文 - 常勝之誓)疊到50%後,道中每把都能開AF來進行擊殺,以此來保證道中無傷。
當然,因為迷宮是隨機的,你不一定能達到這個打法要求,這是難免會發生的事情。
前期一定要把怪全清了,不然你道中都打不過,被怪物等級壓制就傻了。
前期推薦用小技能,有3星技能也不用,耗藍太大。
自己快翻車了可以趕緊退一下,等到翻車保存結算就完蛋了。
大概什麼時候你能意識到自己能通關了呢?
有一個攻擊型角色,拿到一個+5的3星技能符文,BUFF帶+5薔薇,爆傷,如果支援型角色沒有拿到必爆技能就帶增加暴擊率,儘量都強化滿。
這個時候你就可以直接一路走到底了,直接走向20層BOSS。
支援型角色有的技能蠻厲害的,一個是必爆,一個是破碎,這兩個技能都帶有1HIT攻擊,不會虧條。
進場AF,直接幹就把BOSS幹碎了。
下面是LIYO大佬視頻的評論區別人介紹的打法
LIYO大佬這個是速通視頻
四、迷宮內技巧知識
①9-11層的小怪 - 菊石
迷宮內這個怪在存活2回合後(有字幕提醒)擊殺會掉落1-3級的符文,在存活5回合後(有字幕提醒)擊殺則可獲得2-3級的符文,用於應對你的符文不佳的情況。
②13-15層 - FEAR怪
13-15層的fear是犀牛,開局有個免疫傷害的盾,但是可以技能上毒痛,兩個都上到直接就秒殺了,可以給你的人物帶上BUFF型符文,能觸發毒/痛的那種,4個角色都帶上,然後進去AF開錘,看臉,沒上到毒痛退遊戲就完事了,重開又是一個好漢。
五、結語
LPG天天說我呀,叫我來點作用,我說我都是每月發一個攻略貼。
咳咳,總之迷宮等你打了就知道,難度其實感覺還好,但是如果一整把遇不到強化老頭那是真的GG。
迷宮是個好地方,帶白值的防具見過沒?
1級裝備這麼高的屬性見過沒?
什麼,你說黎明武器,我錯了,給你道歉。
如果本貼內有錯誤,請指正哦!謝謝!
夏天到了,祝大家夏天快樂!
2022/6/21
夏天快樂