【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事


3楼猫 发布时间:2022-06-21 01:41:38 作者:黑盒音乐电台 Language

2009年五月,一款塔防游戏风靡全国,并成功登上多个小游戏平台的榜单榜首

这款游戏的名字叫做《植物大战僵尸》,是由宝开公司发售的游戏

#索泰15周年-快乐盒创家# 


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植物大战僵尸是一款塔防游戏,玩家需要通过种植植物来防御入侵庄园的僵尸,如果不慎失守,僵尸就会吃掉玩家的脑袋

植物大战僵尸当年在国内爆火,即使盗版横行,它依然有着近千万的正版装机量

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第1张

制作商宝开 我们最早是做涩涩游戏的

‌对很多盒友来说,第一次听到宝开这个名字是通过植物大战僵尸这款游戏

在做出植物大战僵尸前,宝开的名气在国内很小,但它做出来的游戏却非常出名

很多人可能玩过这些游戏但不知道做出这款游戏的公司叫什么名字

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第2张

当年风靡全国的《宝石迷阵》与《祖玛》这两款游戏便是出自宝开之手,只不过当年盗版太多,宝开的名字早已在游戏中被抹去

宝开多年来一直以制作小游戏和休闲类游戏为主

当然最早的宝开真的在做小游戏,我指的是那种涩涩的小游戏

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宝开当年做过很多纸牌和麻将游戏,在这些棋牌类游戏中加入了一些比基尼美女,甚至卡牌上还有一些不雅图片

十几年前的电脑游戏大部分都是靠买游戏盘安装的,因为网上提供的很多资源都带有病毒,所以当年很多玩家更倾向于买游戏盘

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第4张

我记得当年山寨的宝开xx游戏精选集只卖五块钱,里面有宁波麻将,中国麻将行 日本麻将行还有好几个涩涩棋牌游戏

哦,那时候我还是个小学生,但这不妨碍我玩绅士游戏吧

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植物大战僵尸 四年磨一剑

‌植物大战僵尸是宝开制作成本最高同时也是耗时最长的游戏,一开始这款游戏的制作团队只有四个人

在2005年,他们打算制作一款与众不同的塔防游戏,这款游戏的名字定位种种子,听起来土的不能再土,玩家通过种植可以不断长大的植物与僵尸作战。

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第6张

宝开的工作人员认为这款游戏很无聊,因为种种子之后还要等着种子长大的过程很费时间,于是他们决定重做

在2006年,宝开已经完成了游戏的雏形,种下种子就可以立即战斗或生产能量,在2007年,游戏已基本完成,之后宝开开启了多次测试,

最终在2009年,游戏正式发售

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从活死人草坪到植物大战僵尸

起初宝开工作人员想将游戏命名为活死人草坪,但宝开法务部提醒开发团队乔治·罗梅罗曾经拍过一部叫《活死人黎明》的电影

为了避免未来游戏发售时产生争议,他们决定主动询问乔治罗梅罗的公司

游戏主创制作了一段自己打扮成僵尸程序员的视频,他在视频中咆哮 乔治·罗梅罗,请允许我们使用您的性感名字来让游戏变得更美

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第8张

这是一个非常社牛也社死的行为,最后公司拒绝了宝开的请求,于是宝开将游戏命名为植物大战僵尸,简单粗暴一目了然

对盗版睁一只眼,闭一只眼

‌宝开在2007—08年正式进入中国市场,此前宝开通过与一些音像出版社合作售卖游戏盘,但价格在当时较高,玩家们更倾向于在小游戏等平台玩山寨版

最早的正版植物大战僵尸在国内主要以序列码和游戏盘的方式发售,那时steam在国内使用人数还不是很多

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第9张

虽然很多网站上有各种各样的盗版资源,但宝开并没有给山寨版施加太多压力,而是睁一只眼,闭一只眼,游戏主创在接受采访时表示,我们希望将快乐带给更多玩家

被EA收购与腾讯合作

植物大战僵尸取得了巨大成功,此后EA看到了宝开的潜力,在2011年7月12日,EA宣布以6.5亿美元加股票的方式收购宝开。

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2012年,在EA的帮助下,宝开的市场变的更加更大,他们售卖各种周边以及游戏改编的漫画和卡通书籍,这些收入甚至还超过了他们卖游戏的收入

这一年,EA与腾讯开展全新的合作项目,将部分EA旗下的游戏交给腾讯代理,这些游戏包括FIFA 植物大战僵尸等

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第11张

此后宝开开始与腾讯合作,还推出了中国玩家特供的植物大战僵尸长城版,当然这是款手游

上线后在很短的时间内下载量就超过了千万

2013年,在看到手游如此捞金后,宝开又推出了《植物大战僵尸2》,这是一款手游,是一代的续作,而且宝开官方宣布不会出PC版

在多款植物大战僵尸系列的手游中,宝开加入了微交易,玩家可以通过氪金来解锁更多关卡,游戏主体转为免费

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第12张

这时的宝开已经不是当年那个用心做游戏的宝开了,他们不再考虑如何让游戏更好玩,而是想我该如何去搞更多的钱

在2013年末,宝开宣布与腾讯加大合作,推出了植物大战僵尸OL,研发工作交由腾讯旗下工作室进行。

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第13张

花园战争系列

‌植物大战僵尸花园战争,让原本的塔防游戏变成了射击游戏,植物可以自由行走,通过手上的武器击杀僵尸,玩家还可以选择僵尸阵营执行各种各样的任务

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花园战争刚出来的时候令玩家眼前一亮,这是宝开的又一次创新,谁能想到塔防游戏最后会衍生成为射击游戏呢

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‌后记 我和植物大战僵尸的故事

‌这款游戏对很多盒友来说是童年回忆,但对我而言却不是,因为游戏最火的时候我已经上中学了

我最早对这款游戏是非常反感的,我一听到这个名字就觉得他是个换皮小游戏

典型的xx大战xx,虽然班里的很多同学在玩,甚至女生微机课带u盘插上玩

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第16张

直到市里的商场有一天搞了这样一个活动,我才第一次玩到这款游戏,这个活动是打通植物大战僵尸的前十关,也就是白天前院的十关,就可以参加抽奖活动,活动奖品是iphone3g

在商场顶楼卖电脑那里现场打,当时活动那里好几十台电脑排队站满了人,但是有不少人很快失败了,都是不种向日葵的大爷大妈

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第17张

我当时打通了十关,然后去抽奖,抽奖居然是摸球,要摸中奖球才可以把手机带回家,就一次机会,我根本中不了

回到家后因为我当时打通前十关,觉得还不错,最后那个黑夜模式啊,我还挺好奇的,当时网上很多版本都不是完整版,只有白天的十关,于是我通过当时中学的外教帮忙弄了一张正版的PC光盘

在当时班里,甚至整个年级都可以装一波十三,很可惜,最后这张盘被班主任没收给他家孩子玩了

【PC游戏】快乐游戏回忆录 植物大战僵尸背后的故事-第18张

植物大战僵尸是00后的童年记忆,80或90后的青春记忆,当年玩着这款游戏的青年可能都有了自己的孩子,而电脑前的那些00后小盆友现在也已经长大成人

当年游戏没有太大改变,十几年后再次游玩还是当年的样子,唯一变化的是我们,现在有很多盒友选择了在steam等平台补票,当再次游玩这款老游戏,还能感受到当年游玩时带来的快乐吗?


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