瓦斯塔亞伝説と自由の鳥人!幻翎洛一郎です
依舊是我最喜歡的戰績鎮樓,雖然我洛玩得不多,但確實洛是上限最高的功能性輔助(軟輔的身材做硬輔的工作) 共11把戰績拋開輸的一把(隊友買號哥,真贏不了) 戰績幾乎接近於100%勝率!(以前沒怎麼玩過洛,洛本身還是比較吃操作以及配合)
換了個新模式來講攻略,我稱之為 一問一答環節,玩家們也可以在評論區說出大傢伙的問題,Ac看到也會一一解答~(不一定什麼時候都能看到,可以關注對應社交軟件直接1對1解答)
1:為什麼要推薦 洛
答:洛在本次版本中加強幅度非常大,英雄整體上限非常高,非常能秀開團非常帥!
Q技能的回覆小幅提升(影響不大)
W技能的冷卻大幅縮減(控場與機動性大幅加強)
E技能的護盾與藍耗大幅加強(保護與機動性大幅加強)
值得一提的是洛擁有著輔助中最強的AP加強,被動護盾擁有85%AP加成,E技能高達70%AP*2的超高加成,所以洛的整體法強越高 坦度與保護能力也會越強。
2:洛的強勢點以及缺點有哪些?
優點1:強勢的三段位移加超高移速 機動性全聯盟最強沒有之一(位移越多上限越高)
優點2:強機動性帶來的強勢先手能力,視野外R+E隊友+W觸碰敵人 強力開團。
優點3:強力保護能力,AD被開可瞬間E保護W反打,自身被開可摸AD跑路。
缺點1:機制優秀必定帶來數值低下,自身坦度偏低前期冷卻偏長,非常依賴裝備帶來的容錯率
缺點2:路人局難以達成有效配合,你很帥的開了一波好團,隊友在後面還沒反應過來。。。
(帥是真的帥,但請提前打信號提醒隊友)
缺點3:輔助經濟緊張,技能很難K頭經濟少,軟輔身材硬開團有點送的意思。
3:符文如何選擇?
洛本身屬於功能性輔助,對傷害以及坦度的需求都不高,並不需要電刑這樣很高的傷害也不需要餘震很高的坦度,所以符文可以選擇功能性的守護者 (或啟封的秘籍)守護者的雙向護盾能很好的保護自己與隊友。
主系選擇了堅定系,小符文進一步提升自身容錯率,畢竟洛本身的軟輔身板屬實是脆。
護盾猛擊提高雙抗,骸骨抵擋爆發,最後一個比較隨意,敵方控制較多則選堅定。
副系選擇主宰系優化洛本身的經濟,尋寶獵人大幅優化輔助經濟問題,幽靈魄羅控制視野以及提供較高的法術強度(前面提到了洛的AP加成非常高)注意眼要放到敵方不會掃描的位置,不然排掉了血虧4點AP!
(對於非常熟練的洛可以選擇啟封秘籍,捨棄容錯率選擇更激進的打法,但我自己都不熟練,就不講了,還有狼頭支援流打法,考慮到狼頭下版本大削也不講了。)
4:裝備如何選擇以及為什麼這麼選擇?
首先明確洛的定位是功能性輔助,他並不能像傳統的硬輔一樣純堆自身坦度,也不能像軟輔那樣純堆隊友保護,他必須在保護隊友以及保護自己以及強開團之間達到平衡,所以洛的出裝體系更像是一名開團法師,對自身的容錯率只能寄希望於裝備效果帶來的強保護~而非自身的基礎屬性。
所以出裝有兩種分支,激進永霜控場流,保守冠冕減傷防暴斃流,整體追求都是低價格高AP帶來的主動效果。(舒瑞亞的戰歌AP實在是太低了,自身的機動性夠用了)
因為永霜和冠冕提供的法術強度實在是太高了,對於高AP收益的洛而言性價比十分高,法師神話肯定要比輔助神話更強,我也說了洛其實更像一名法師。(之前還有中單洛呢)
後續出裝 CD鞋是最優解,便宜好用,沙漏價格便宜容錯率巨高,重傷槍同樣也加強了性價比,無需重傷的情況下可換救贖,最後一件指定戒備眼石,整體出裝比較固定,都是以最低的價格買到最強的團隊收益。
僅僅8千+經濟既有將近400點法強。
被動擁有85%AP加成護盾,自身容錯率非常高,不過前期冷卻比較長,注意護盾好了再勇敢,中後期雖然冷卻減少了但也很難刷出第二個盾。
Q技能說實話有點難用,所以一般都是最後點滿,後期300+奶量也算不錯。(單體傷害很吃虧)(Q技能奶量只和等級和裝備有關,和技能等級無關)
僅僅5秒的位移+擊飛,加點一般主E副W,畢竟E是必中W有可能空~注意,W可被擊退技能打斷導致沒有後續的擊飛效果。
E技能在該裝備下有高達800+點護盾,並且冷卻僅僅只有6秒,注意E技能的護盾是不疊加的,最好在第一個盾破了之後再放第二個盾。(也可以E兩個不同的人)
這裡說到的0.7*2AP加成的盾,要知道大部分軟輔的盾都沒有這麼厚!
大招說實話很簡單但也很難,雖然移速很快,但還是比較依賴位移技能來與敵人發生碰撞,(看上去移速加的很多,實際上遞減很嚴重)比如R之後E隊友再W直接碰撞敵人或是閃現之類的位移貼臉,注意一定是直接觸碰敵人,碰到就會造成魅惑,魅惑就能接W的後續控制!(W擊飛完後再接永霜)一套完整的控制鏈可以團控敵人3秒+!
5:洛比較搭配怎麼樣的ADC?
洛能拿到2次S賽皮膚無疑不證明了他是最高上限輔助(貓咪:喵喵喵?)
NO1:隱身踏板團戰爆炸型- 老鼠
老鼠可隱身充當洛的開團踏板,洛的強開團能力再配合老鼠的爆炸團戰AOE(洛的RW會把敵人拉到一起擊飛)勝率天花板肯定沒得說,我也是和同水平好友100%勝率組合(玩盧娜就一把沒贏)
NO2:標準霞洛組合
因為兩者技能都有互動,所以整體強度還是有,特別是一級雙W的情況下草叢先手無敵必殺!
但霞本身版本偏弱勢,一定要玩的話可以試試雙叢刃組合,爆發傷害極高。(也是用霞當踏板遠距離開團
NO3:其他ADC配合效果都一般般,畢竟洛本身屬於功能性輔助,配誰都很強勢,但雙排情況下有交流洛的強度肯定更高。
6:比較怕敵方什麼陣容?
1-強擊退型輔助比如錘石和風女,畢竟肉身開團還是很容易被擊退。(可以直接R閃現W)
2-德萊文和滑板鞋,一個是強E擊退打斷,一個是極強的靈活性很難W到。
3-巖雀波比這類防突進機制型英雄,撞上去直接被暈住非常難受。
(還有小法這個毒瘤,畫個圈把洛關裡面就出不去惹)
比如這一局對面陣容屬實頂級,你開錘石吧,他能推開你還能被滑板鞋拉走,你開滑板鞋吧錘石反打能力也不容小覷,基本就只能靠R3W開團,所以下路是肯定要等打野來再強開的,並且敵方陣容冰女和破爛王的收割能力也使得你必須做沙漏,當然這把因為對面烏鴉被瑞文爆線了亂贏,4級就在二塔對線,拿烏鴉打單人路是真的不尊重對手。。。
(當然還有我帥到窒息的精彩開團~)
想玩烏鴉還真得學我-。-(別問我為什麼只有100分了,以後再也不晚上打遊戲了)
7:標準連招有哪些,為什麼不做個GIF呢?
說實話,真不是我懶(就是懶)這些操作相關的東西都看玩家個人,我給你看了你也不會,不如去訓練場練一下,更多都是把握進廠時機,不要看到精彩集錦就覺得很帥,誰又知道洛一波沒開好把自己送進去有都可惜呢。(日常W進去吃錘石鉤子)
標準連招就是 E隊友接W擊飛,更多考驗使用時機,有大招後的REW接永霜,團控時間在3秒以上,上之前請考慮隊友跟不跟得上,其他操作就無了。反正CD拉滿哪個技能亮了就按哪個。
8:想不起來還有什麼了,補一些霞洛表情包吧,沒有對象的可以到峽谷民政局領取?
圖源網絡,侵刪。
話說這系列皮膚都沒見人用過
此處刪去圖片一張,老過不了審
hhh,說實話這個系列太有感覺了!