开门关:有型之物
开始玩家会被传说至一处悬浮平台上玩家掉落会直接死亡,平台中心处有超凡池
机制1:随机一名玩家获得“存在主义”buff,获得buff的玩家在其他玩家眼中隐身同时能够观察到空中的虚化平台,同时获得buff玩家移动时会在地面留下脚印,脚印宽5m可以被其他玩家当做地面踩踏 脚印在地面会保留25m超过后会保留新产生的删去旧的。拥有buff玩家开启超凡后射击虚幻平台会使平台留下所有人都可以看见的弹痕但多次射击会使虚幻平台消失。
机制2虚幻平台:平台会在空中缓慢移动,平台仅会被buff玩家观察,虚幻状态下玩家跳跃上平台后没有碰撞体积会直接穿过平台。平台被开启超凡状态玩家枪械射击后会变为实体状态,实体状态持续至射击平台玩家超凡结束时间,多名玩家射击平台或连续射击平台后会使平台消失,实体状态的平台则可以被持有buff的玩家当做地面踩踏。
机制3:当玩家在开切超凡状态下附近队友开启超凡会重置超凡状态剩余时间并且开启超凡状态玩家射击同状态玩家会延缓该玩家超凡状态的消失
地图设计:起点与终点间有若干检查点(每个检查点会提供一个超凡池),检查点间由虚幻平台链接,越靠近终点检查点与检查点之间距离越远,需要互动更多虚幻平台而且需要多名玩家进行接力才可到达
机制目的。整轮机制为一一个细琐的跳跳乐。整轮机制需要buff玩家充当引路人角色,指引玩家射击空中看不见的平台创造前往下一关的道路并用buff留下脚印创造地面引导
其他看不见平台的玩家完成跳跳乐
