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boss整体的形态可以说是一只大蝙蝠,整个boss的机制也和蝙蝠类似。整场boss战可以分为两个阶段,第一个阶段为boss尝试锁定玩家的索敌阶段,这个阶段中,boss会安生的呆在场地中间,通过各种技能来尝试锁定玩家位置,总体来说比较简单,第二个阶段则是锁定玩家(如果是多人,则只会锁定其中一人)之后的歼灭阶段,boss会锁定玩家,并使用各种带有追踪效果的技能进行战斗,但总的来说也并不困难。
阶段转换的关键就在于boss血条右下角的锁定条,第一阶段中大部分技能都会增加锁定条的进度,锁定条满后就会进入第二阶段。如果我们躲闪得当不让锁定条积累满,那么当boss还剩75%血量时会强制进入二阶段。
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首先我们先从索敌阶段的技能开始,索敌阶段技能较少,一共有四种。
1、回声之楔
雷音权现在周围地面上放置五枚楔子,楔子落地后会向周围中范围圆形区域持续造成噪音,一段时间后会爆炸。这个技能持续时间很长,如果持续呆在圈内便会为boss不断增加锁定槽,这些楔子的影响范围并不会影响到场地外圈,所以保持在场地最外侧附近躲开圈的范围即可。
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雷音权现释放出大量声音,在周围形成回声场,这个技能其实就是回声之楔的近身版,通常会一起使用,处理方法也是一样的,只要呆在场地外围即可。
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雷音权现从雷云中召唤落雷,落雷会在玩家脚下出现,造成一个中范围圆形aoe,一阶段中会连续出现两次。落雷出现前会在地面上出现特效圈提示技能范围,通过闪避躲出范围即可。
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雷音权现仰天长啸,对全场造成一次雷属性aoe,如命中还会直接充满锁定槽,这个技能只会在boss在索敌阶段中损失血量到达10%左右时才会使用,并加入到一阶段的常规循环中,因为动作比较快并且时全屏aoe所以躲避起来比较困难,但如果能够通过闪避的无敌帧来躲开了攻击的话,boss就会继续停留在索敌阶段中,可以争取更多输出机会。处理起来建议通过各种带有无敌帧的技能或者护盾来处理。
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雷音权现进入第二阶段移动更加灵活,许多招式都有锁定,使用远程角色体验会好不少。
1、雷音障壁
雷音权现在玩家两侧召唤两面会不断合拢的雷墙,碰触到雷墙会快速受到多次雷属性伤害,这个技能需要我们在雷墙接近时横向闪避,通过无敌帧穿过雷墙即可。
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雷音权现举起翅膀,对玩家所在方向进行连续的回旋斩,这个技能在距离较远的时候只要横向移动并闪避一次即可,近身的时候则可以向boss翅膀举起的方向横向闪避,由于那一侧的判定较高度较高,也是可以无伤躲开的。
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雷音权现从空中召唤落雷,向玩家所在位置召唤四道不断旋转着的落雷,这四道落雷会持续追踪玩家所在位置,但由于落雷移动速度较慢,这个技能可以通过闪避一次躲出圆圈范围后,保持横向移动来躲避。需要注意的是这个技能的持续时间中,boss也会使用其他技能进行攻击,需要注意躲避。
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这个技能可以说是索敌阶段中落雷技能的plus版,会将原本的一道落雷变成朝着玩家所面对的方向的三道落雷,次数也会从两次变成三次,但总的来说都只需要横向闪避躲出圈后面向boss然后继续横向闪避躲出圈即可。
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雷音权现对玩家发射5发闪电箭,闪电箭速度较快,但并没有追踪效果,所以只要保持距离横向移动即可保证无伤。
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雷音权现蓄力并向玩家所在方向进行冲锋,蓄力时,地面上会出现特效来提示技能范围,一共会冲锋两次,只要横向跑出范围即可。
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总的来说还是建议使用远程角色来进行攻略,尤其是攻击带有追踪效果的最佳(凝光烟绯狂喜)。熟悉技能后,这个boss并不能阻挡住小伙伴们的脚步~
4、落雷3plus这个技能可以说是索敌阶段中落雷技能的plus版,会将原本的一道落雷变成朝着玩家所面对的方向的三道落雷,次数也会从两次变成三次,但总的来说都只需要横向闪避躲出圈后面向boss然后继续横向闪避躲出圈即可。