【PC遊戲】116款遊戲捏著版號,2024年有得熱鬧了


3樓貓 發佈時間:2024-01-18 03:15:54 作者:遊戲新知 Language

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題圖 | 《燕雲十六聲》

聲明 | 本文不含商業合作

作者 | 鰻魚

今年開年就可以感受到,國內遊戲市場正變得熱鬧起來。單單是在一月份,就有《白荊迴廊》《世界之外》《戀與深空》《眾神派對》等大廠的產品定檔上線,都打算在春節檔之前先吸納一波用戶。

從各大廠商的儲備量來看,今年的競爭格局依然充滿可能性。從2022年至今共有1585款遊戲獲得版號,根據遊戲新知的不完全統計,其中有116款尚未正式上線,它們有可能會在2024年上線或更新消息,當中不乏值得期待的作品。

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遊戲新知從中挑選了部分值得關注的遊戲產品:

騰訊:從IP衍生到IP合作

騰訊大概是目前彈藥量最充足的一家廠商了,無論是自研還是合作代理,都有不少產品在近兩年拿到版號並正在路上。而且基本都是有IP加持的產品,大都已經具備了一定的知名度。

《星之破曉》和《王者萬象棋》都是《王者榮耀》IP的衍生產品。

《星之破曉》是一款平臺動作遊戲。這款遊戲採用了平行世界的設定,製作組除了對原有角色進行人物特徵和背景進行補充之外,也會額外製作新的角色。《星之破曉》代表了對玩法賽道的探索,更是《王者榮耀》IP衍生的重要內容。

《王者萬象棋》則採用了自走棋的玩法。在騰訊已經運營爆款《金剷剷之戰》的前提下,《王者萬象棋》希望用差異化的特色玩法來鞏固市場佔有,比如計劃推出節奏更快、體驗更輕鬆的百人競爭玩法。

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《逆戰:未來》是天美J3工作室研發的FPS遊戲,現在的製作人從2019年底接手研發。區別於端遊的玩法,《逆戰:未來》更強調連續完整的遊戲體驗,預計包含小世界探索和副本闖關等不同玩法。這款遊戲預計在今年會展開對外測試。

《三角洲行動》是一款跨端的FPS遊戲,已經籌備了四年時間,由天美旗下的琳琅團隊負責研發。遊戲計劃製作三大玩法模式,包括生存撤離的危險行動模式、黑鷹墜落戰役、全面戰場。去年11月《三角洲行動》進行了PC端的首次測試,近期開啟了體驗服的招募。

《航海王:壯志雄心》由魔方工作室研發,是使用UE4研發的ARPG。《王牌戰士2》則是自主IP的射擊遊戲續作,在2021年就透露正在製作,目前仍未放出新消息。

另外騰訊還有不少和海外廠商合作的IP產品:

  • 《刺客教條:俠隱》尚未在國內正式宣發,推測是去年在海外測試開放世界RPG《刺客教條:代號jade》。

  • 《寶可夢大集結》是該IP的首款MOBA遊戲,去年年底在國內進行了測試。

  • 《魔法門之英雄無敵:領主爭霸》是IP加持的SLG,去年12月進行了第二次測試。

  • 《饑荒:新家園》是以《饑荒:聯機版》為基礎的手遊,預訂2月底上線國內市場。

  • 《全境封鎖:曙光》是IP系列的TPS手遊,去年11月在國內測試,海外版本預訂在3月底上線。

網易:鞏固競爭優勢

網易已經有一部分儲備產品敲定在2024年上線,業務計劃更為緊湊一些。

《七日世界》和《零號任務》代表了網易最具經驗的SOC和非對稱競技領域,這兩款遊戲都準備著進一步鞏固競爭優勢。

《七日世界》採用了後啟示錄題材,之前一直在海外進行PC版本的共研測試。該遊戲的研發團隊超過300人,由中美英全球協作研發,其中海外研發人員佔三成以上,屬於全球化色彩較重的產品。《七日世界》計劃在3月份進行移動端的測試、4月上線永恆島版本,並在2024年內正式全平臺上線。

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《零號任務》採用了4V2的非對稱競技玩法。這款遊戲在拿到版號之後開始進行改動,走上了創意工坊的UGC路子,在網易熟悉的非對稱競技賽道也是比較特別的存在。原先《零號任務》已經在App Store上線了預訂頁,但在本月初轉而下架。

網易在《逆水寒》之後仍儲備武俠國風遊戲,包括《燕雲十六聲》和《射鵰》。

《燕雲十六聲》是武俠題材的跨端開放世界遊戲,採用了單機+聯機的運營模式,主打硬核戰鬥類型。上個月《燕雲十六聲》進行了大規模測試,而且在去年6月拿到版號的時候就宣佈計劃在2024年內正式上線。

《射鵰》同樣是武俠題材的開放世界遊戲,並且有金庸IP加持。《射鵰》研發耗時6年、花費超過十億元、團隊規模600人。按這個規格來算,這應該是網易繼《逆水寒》之後另一款巨大投入的遊戲產品。前段時間《射鵰》進行了上線之前的最後一次測試,估計離正式上線也不遠了。

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另外網易也打算去別人擅長的賽道去參與競爭。

《世界之外》是一款無限流言情手遊。遊戲主打輕鬆向的戀愛內容,屬於在女性向賽道上的一次新嘗試。目前《世界之外》定檔在1月26日公測。

《螢火突擊》是網易的另一款生存撤離手遊。去年網易已經上線了生存撤離遊戲《超凡先鋒》,但成績並不理想。《螢火突擊》採用了槍械皮膚全部都可以免費獲得的運營模式,計劃對這一玩法再做嘗試。1月中旬進行了國服大規模測試,估計準備已經比較充分。

完美世界:聚焦日本IP合作

完美世界現在比較值得期待的同樣是IP產品,包括《一拳超人:世界》和《女神異聞錄:夜幕魅影》,都是在日本比較具有知名度的作品。

《一拳超人:世界》是一款動作遊戲,由上海的T3工作室負責研發。遊戲玩法強調防禦反擊和破防,突出動作遊戲玩法的節奏感。目前《一拳超人:世界》計劃在2月份率先在海外市場上線。

《女神異聞錄:夜幕魅影》則是IP授權的首款手遊,在同一世界觀的前提下展開新故事,保留了回合制戰鬥+角色扮演的遊戲體驗。遊戲由黑羽工作室負責研發,在1月中旬進行了新一輪測試。

另外完美世界還研發有《誅仙2》手遊,目前還未開始進行宣發,屬於繼續在MMORPG領域探索。國風種田手遊《淡墨水雲鄉》則屬於在模擬經營賽道的嘗試,之前完美世界在這方面的經驗不算太充足。

祖龍娛樂:IP項目與騰訊再無關係

祖龍娛樂手裡也捏著2款IP產品,包括《阿凡達:重返潘多拉》和《三國群英傳:鴻鵠霸業》。財報顯示這2款遊戲原計劃在2023年推出,不過項目進程均出現了延後。

《阿凡達:重返潘多拉》是一款射擊玩法的MMORPG。該遊戲原計劃由騰訊負責發行,率先登陸東南亞市場。去年出現了合作變動,改為由祖龍娛樂自主發行。前段時間《阿凡達:重返潘多拉》在國內進行了先鋒測試,目前尚未定檔上線。

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《三國群英傳:鴻鵠霸業》是《三國群英傳》IP的SLG,繼承了《鴻圖之下》

(騰訊參與發行)

的核心優勢,開創了雙沙盤的玩法。目前《三國群英傳:鴻鵠霸業》尚未在國內啟宣,根據公開信息顯示,遊戲可能會交給三七互娛發行。

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莉莉絲:全球化產品逐步釋出

莉莉絲已經正式曝光的自研產品大都已經拿到版號,有待在國內市場上線。

《劍與遠征:啟程》是《劍與遠征》的IP續作卡牌遊戲,玩法方面融入了大世界地圖、「子彈時間」機制、劇本制內容等要素,相較於前作做了更多創新。該遊戲目前計劃在2024年春夏在國內市場上線。其在美國App Store商店頁則顯示3月27日上線,估計兩者的上線時間不會相隔太久。額外一提,《劍與遠征:啟程》拿的還是移動端+客戶端的版號。

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《遠光84》是一款多端互通的戰術競技遊戲,研發超過5年、在海外測試迭代一年、全球累計玩家超過2500萬。目前《遠光84》只拿了移動端版號。

除了玩法創新之外,製作團隊還在生態搭建上花了心思。《遠光84》擁有一套自動化的賽事系統,團隊希望通過這個系統讓所有玩家都能參與到電競賽事和俱樂部運營中,同時也會提供導播工具來支持第三方賽事。目前這款遊戲還未在國內啟宣,首次國內測試也還在路上。

《眾神派對》是莉莉絲自研的另一款卡牌遊戲,在1月18日上線國內市場。這款遊戲主打潮流的美術風格比較具備全球化特質,在海外已經運營近一年時間。

另外遊戲社交APP《生活派對》從去年10月底至今已經進行了三輪刪檔測試,不斷在增加劇本殺、NPC交互等玩法和功能。這款軟件目前主打國內市場,在用戶反饋過程中持續進行堆量開發。

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心動:為數不多的底牌

目前心動的《心動小鎮》和《出發吧麥芬》均已經拿到版號。

《心動小鎮》是一款生活模擬社交遊戲,研發時間已經相當長,在2016年立項、2020年決定推翻大改。這也應該是目前心動旗下最重要的自研遊戲。在去年6月、9月開啟了兩次測試招募,內容量製作得相對充實。

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《出發吧麥芬》是《RO仙境傳說:天天打波利》團隊研發的放置RPG新作,計劃在1月底率先登陸臺灣市場。之前心動在財報中表示計劃在2023年Q4或2024年Q1上線,目前看來遊戲的完工時間還算準時。

另外心動也仍然保留著對獨立遊戲的關注。心動將會代理發行《挺進地牢》的移動端版本,除了移植原版遊戲內容之外,還將額外開發在線聯機的功能。另外心動也將發行《浮島物語》的移動端版本,計劃在2月下旬開展一次小規模內測。

二次元公司混戰

二次元遊戲估計是接下來一段時間裡競爭壓力最大的領域,幾家頭部二次元遊戲公司均有新作拿到了版號。

米哈遊的ARPG新作《絕區零》在去年的TGA上宣佈在2024年上線。去年年底《絕區零》進行了第二次公開測試,玩家們預測還會進行第三次付費測試。

庫洛的開放世界遊戲《鳴潮》同樣在去年進行了第二次公開測試,並在測試後計劃重點對劇情內容進行優化,包括重構劇情、調整人設、重新配音等。

鷹角網絡的首款買斷制回合制手遊《來自星塵》則是在去年進行了小範圍的線下保密測試。目前遊戲尚未透露更多消息。

有一些新興二次元遊戲公司準備著擠入市場,他們的首款作品都有著比較特別的畫風或者調性。比如月朧吟網絡的《火環》、莫彼吾斯的《野火流明》。也有的二次元遊戲公司不只關注二次元,比如散爆網絡就做了一款《流浪地球》IP的SLG。

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出海爆款準備回國

近兩年有一批遊戲在海外市場收穫了不錯的成績,也在國內拿到了版號。不過能不能將海外的爆款成績復刻過來,依舊有待進一步觀察。

沐瞳的MOBA《決勝巔峰

(Mobile Legends: Bang Bang)

》早已經稱霸東南亞市場,在海外的電競生態也比較成熟。上個月下旬《決勝巔峰》在國內開啟了限量不刪檔測試,並宣佈和抖音深度合作,玩家的遊戲高光更容易在抖音中被看見。發佈這一測試消息的時候,朝夕光年

(之前收購了沐瞳的買家)

解散的消息已經有一段時間了。

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檸檬微趣的《小鎮崛起》《浪漫餐廳

(Gossip Harbor)

》均在去年拿到了版號。其中《浪漫餐廳》於2022年便開始在海外起勢,去年幾乎一年都保持在美國iOS暢銷榜50~100名。藉著這款merge-2遊戲,檸檬微趣在Sensor Tower的全球國產遊戲發行商收入排行榜上也長居TOP30。目前《浪漫餐廳》已經登錄微信小遊戲平臺。

嗶哩嗶哩在前段時間拿到了二次元卡牌遊戲《熾焰天穹

(ヘブンバーンズレッド)

》的版號。近一年來《熾焰天穹》在日本iOS暢銷榜基本穩居TOP100,其中多次排到TOP10甚至登頂。這款遊戲由麻枝準執筆,質量方面也因此有了背書。目前遊戲在國內註冊了官方微博,尚未啟宣。

元趣娛樂在上個月拿到了《城市:2050》的版號,從商標申請登記的時間推測,這是已經在海外上線的SLG《Build Master》。《Build Master》的海外成績雖然不如元趣的另一款《Last War》,不過也排到了美國iOS暢銷榜100~200名之間,並且還在逐漸調優當中。在國內上線之後,也許便可以驗證副玩法+SLG的套路在國內行不行得通。

結語

2023年,被許多從業者認為是可以大展拳腳的一年,沒有料想到的是迎來了10年來最難的一年。而2024年在不期待中開始了,遊戲新知卻覺得這會是遊戲行業大家都能尋到方向的一年。

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