1. 跑酷活動 挺有意思的跑酷,你修復左右按鈕是應該的,但你把時長延長了,這還有什麼意思。跑酷爽的玩法就是打三個怪開氮氣,然後撿氮氣包補充氮氣,從而追求速度的極限,試問你現在的時長要求,玩家都沒有來得及去嘗試核心玩法就三星通關了,意義在哪裡?
2. 黑區是不是該加強了,屬性增強buff什麼的都沒正眼看過,不管啥屬性的boss,全部都是冥王+休無腦砍砍砍就過了,砍完還有一半的時間,玩這個感覺還不如去三國無雙割草。
3. 隨著人物陣容的多樣化,能不能出點難度的東西,讓我們合理搭配通關,現在我成型了3個隊伍,沒有啥搭配性,隨便一隊拉出來都能砍翻夢境的boss。
------------------------------------ 建議:
1. 難度適當增加,我還是月卡黨,都覺得是在侮辱小學生智商了。
2. 增加常駐活動,把之前的休閒活動拿過來常駐,比如 鏡像pk,海灘大炮,送快遞等等,然後提升難度開放排行榜凹分。
目前真的太無聊太無聊太無聊了,難道玩這個就為了每天5分鐘的無腦割草嗎?
配圖是隨便打打的,跑酷還有失誤2-3次,想要打的更完美一些,但完全不給動力。