96年人,六岁在我父亲办公室电脑里面第一次接触到了星际争霸1,那时候顶着纯英文玩得不亦乐乎,再到后来的暗黑2,魔兽3,回想起来几乎整个童年都在暴雪的陪伴下度过。人有的时候就是这样,小时候喜欢的东西,就算现在老掉牙了,可还是依旧喜欢。或许是童年的那份喜欢,在新事物上很难找回了。
有关暴雪游戏的本人绘画作品
历经二十年时间,期间也玩过太多太多其他游戏,除了暴雪游戏,13年到17年间还执着于英雄联盟,莫过于上学期间和一众朋友逃课去网吧开黑玩,彼此炫耀好看的皮肤,华丽的操作,精准的预判。
有关于英雄联盟的本人绘画作品
可是后来随着英雄联盟不改变玩法单一(云顶之弈属于搬运),虽然更新过画质可是游戏内建模依旧拉跨与皮肤原画大相径庭,让我倍感失望(可能作为一个美术生对这方面要求比较高),于是后来弃坑了。
反观暴雪游戏,就拿风暴英雄来说,虽然受众人群很小,很吃团队配合,完全没有可能1V5,也没有投降机制,遇到菜鸟很坐牢。但是从游戏质量和内容来说,可以说完全碾压英雄联盟。
后来暴雪遭遇滑铁卢,魔兽3重制版的失败,星际2的停更,守望的不平衡以及游戏环境越来越糟,这让我很失望。可是这终究还是公司内部运营的问题,可是就算是这样,也改变不了这一众IP的质量和给我们带来的快乐。
关于这次守望先锋2,网上的舆论很消极,几乎一边倒,我认为并没有这么糟糕,在我看来这种买断机制的游戏更像一部部作品,可能存在质量上的优越区分,但总体让玩家享受到的内容,是英雄联盟和部分手游这种消费品无法比拟的。
总之我对暴雪游戏依旧充满信心,以上观点皆为个人观点,如果你要喷,尽管放马过来。
#暴雪#