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盒報茶話間:Steam夏季特賣定檔6月24日,G胖再次打響了“滅霸的響指”,想要抽乾玩家們的錢包。
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熱點頭條:每天遊戲圈最具影響力的事件
一、宇宙大拍扁》:如果宇宙的起源不是爆炸,而是拍扁呢?
《宇宙大拍扁》是一款一款獨特的Rogue-Lite策略冒險遊戲,通過構築不同的卡牌組合來完成橫版爬塔式闖關,Steam好評率85%。如果宇宙的起源不是大爆炸,而是因為被拍扁呢?那麼世界會變成什麼樣子?這就是遊戲《宇宙大拍扁》的背景設定。在這一設定下,遊戲場景由樂高積木搭建,呈現了一種清新簡約的像素風,而遊戲任務和關卡地圖被拍扁2D化,整體畫面給予玩家一種玩桌遊的既視感。
整個遊戲畫面由上部場景背景、中部地圖關卡、下部的玩家操作區構成,剔除繁雜的元素保留核心體驗。代表主角的旗幟在方格地圖中跳格子般移動,拖動角色卡片放置式的操作,拉動搖桿結束回合,記錄隨機事件與主角操作的文字日誌,這些交互動畫讓畫面不再枯燥,簡潔的交互也讓玩家更加聚焦於策略本身。
二、Steam夏季特賣定檔6月24日,你想要入手哪些遊戲呢?
V社官方宣佈:Steam夏季特賣活動將於北京時間6月24日凌晨1點開始,截止至7月8日凌晨1點,期間為各位玩家提供超多遊戲的超值優惠。
在夏促預告片中,出現了《鬼線:東京》《上古卷軸OL》《電馭叛客2077》《極限競速:地平線5》《荒野大鏢客:救贖2》等超多大作。根據近幾年夏促情況來看,許多遊戲並不會迎來新史低,大部分都是平史低,甚至有近史低,但參與夏促遊戲數量非常多。
三、《暗黑破壞神:不朽》手游上線前兩週收入達1.6億人民幣
據媒體報道,暴雪的《暗黑破壞神:不朽》手游上線兩週的下載量超過了 850 萬次,收入已超 2400 萬美元(約 1.61 億元人民幣),成為暴雪在移動領域收入的第二高,僅次於卡牌遊戲《爐石戰記》的手機版。
據統計,《暗黑破壞神:不朽》在美國最受歡迎,用戶佔所有收入的 43%,而韓國提供了 23% 的收入。日本、德國和加拿大分別佔 8%、6% 和 3%,其餘 17% 的收入來自其他市場。
儘管收入表現強勁,但《暗黑破壞神:不朽》獲得的用戶評價卻很一般。該遊戲的 Metacritic 用戶評分一度降至 0.2/10,成為該網站歷史上的最低分。
四、《最後生還者2》發售兩週年頑皮狗,發文感謝玩家支持
據媒體報道,昨天,6月19日是《最後生還者2》發售兩週年。《最後生還者2》於2020年6月19日正式發售,獲得了2020TGA年度最佳遊戲。此外,《最後生還者 重製版》將於今年9月2日正式發售,首發登陸PS5平臺,隨後登陸PC平臺。
頑皮狗官方發文慶祝髮售兩週年,表示“很高興慶祝《最後生還者2》全球發行兩週年——以及今年達到了售出1000萬份的里程碑!感謝我們的工作室成員、SIE、我們的合作伙伴,以及粉絲們的持續支持!”
五、《樂高星際大戰:天行者傳奇》累計玩家人數破500萬!
《樂高星際大戰:天行者傳奇》官方宣佈:《樂高星際大戰:天行者傳奇》累計玩家人數已突破500萬,並感謝了玩家的支持。
自4月6日發售以來,《樂高星際大戰:天行者傳奇》兩週全球全平臺累計銷量達到320萬份,登頂多個地區的銷量榜首,在4月時更是達成了在Swith平臺一年多以來第一款拿到榜首的非任天堂遊戲。
六、《鬥陣特攻》PvE線性模式將具有3A級規模
據媒體報道,《鬥陣特攻》“歸來”將於本月28日開啟新一輪的PvP封測,並於10月開啟免費搶先體驗。PvE模式將於2023年推出,它同樣會有一個具有高度的可重複遊玩性的模式,並會採用線性3A戰役規模以及可重複遊玩模式來對英雄進行升級。
《鬥陣特攻2》將於10月4日上線early access,登陸XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平臺,在所有平臺上,遊戲都將支持跨平臺遊玩和跨平臺存檔。
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