开门见山,如果10分这个游戏目前只能给7分左右。
我的庄园鸟瞰图
三句话谈完优点。
游戏本身呢融合了RTS经营元素和全战风格,算是战略游戏里的幻兽帕鲁吧。
此外游戏本身优化没问题,十个小时玩下来没有发现影响游玩的BUG,作为偏向于经营类的游戏,本身很多小细节可以让玩家感受到中世纪当庄园主的快感。建造模式非常自由,你可以任意规划你的城市形态和发展速度。
最后有第一人称视角,相较于其他模拟经营类游戏,带来的画面冲击力还是很强的,我很喜欢一个人穿着豪华的衣服走在自己规划的中世纪村庄里面,看着每一个村民忙忙碌碌的身影,别有一番意趣。
第一人称视角在庄园巡查
说完了优点谈谈最致命的几个缺点。
1.游戏的教程引导机制不完善,游戏机制还是有点小复杂的,如果不看教程,很容易经济系统崩盘重开。
2.游戏目前的战斗系统有点积累。主要体现在招募系统不科学。
例如你的村庄50人口,但是能打仗的只有十几个人,有人可能要说了,这不是很模拟现实情况么,但是游戏本身的经济系统决定了这个游戏的村民数量中前期不可能超过80—100人,不然经济系统随时会崩盘。那么也就是说所谓的全战模拟系统,充其量就是做贸易换钱,然后招募雇佣兵,这个游戏就变成了雇佣兵大战。游戏本身的战斗后勤系统在中前期非常鸡肋,几乎没有作用。
雇佣兵大战才是常态
3.目前的玩法比较单一,地图是分为好多板块的,每个板块之间资源无法共享,只能通过一个运输系统,单次运输20次资源,你没听错,也就是说当你游玩几个小时后开疆扩土,结果是重头再来。虽然我也理解这是考虑到对真实性的模拟,但是对于玩家的耐心而言是一个巨大的挑战。
板块玩法优劣明显
总而言之7—7.5分还是可以给的,这是我的个人看法,十个小时玩下来,可以看到很多东西都没有做出来,游戏本身依旧是半成品,希望在正式发售的时候能有更加亮眼的表现!这里是柠檬,第一次写游戏测评帖,水平有限希望大家谅解!😘