我,是丸山诚二,一名刚刚出狱的中年社团打手,曾经的“牛头鬼”,这个名字和外号应该随着我的入狱不再在江湖流传。但是我还有另一个名字——石河伦吾,曾经打穿全市所有校园恶霸、混混打手的石河伦吾!曾经那一战封神,江湖唯我独尊的石河伦吾!哪怕我为社团入狱这十几年,江湖依然流传着我年轻时的传说!依然有众多年轻人崇拜着我石河伦吾的辉煌战绩!如今,我回来了!虽然使用的是丸山诚二这个成年名字,但是,我回来了,属于我的时代必将重现辉煌!
出狱的时候,狱警虽然名为押送,但是根本不敢近我身分毫,也对,毕竟曾经凶名赫赫的我可能还是他们年少时的偶像,他们也只能和我保持敬仰的距离才是。走出监狱的瞬间,老大不出所料的带着得力手下来接我了,不枉我当年为社团打生打死,虽然带的小弟就一个感觉少了点味道,但是老大都亲自来了,要求也就不用太高了!
在老大口里我得知了,我入狱后很多新秀崛起,社团实力大不如前,地盘被一分再分,只剩下酒吧一个地盘了。老大甚至说出我自立门户都不会怪我的话,这也许是试探,但是我不怪他,估计没有我在的日子他也不好过吧!真怀念那年我双手插兜,根本不知道什么叫对手的日子!
只是随着身体的日渐虚弱,每次夜深人静咳血的时候,血量上限都会下降一些,用美女医生(看病多了能直接泡上)的话来说,我们是不能再激烈运动不能再抽烟才能活得久一些了,只是那样平庸的日子真的是我们想要的么?身为曾经辉煌的男人,哪怕如今日薄西山,我们也应该把“无敌”二字重新铭刻在每一个混混那敬畏的眼神里!
《日薄西山》作为一个社团游戏,游戏在这方面的细节构筑得满满的,路过自家小弟身边的时候,他们会立马站起来鞠躬,鞠躬不够90度或者我们就是看他不爽的话,还能大耳光刮他,他们是绝对不敢还手的,有礼貌的手下还懂得我们要抽烟的时候给我们点火,身份地位这方面是安排得妥妥的。有事没事我们还能给自己剃下胡子梳下头,形象这方面也是把控得死死的。如果觉得插兜走路不够潇洒的话,还能来一段西装外套单手后靠走的戏码,总之当年七八十年代社团那一套游戏算都是做齐了!
游戏的每个场景都能占领,只是小弟们并不给力,往往我们打半天拿下来的地盘,回个头在我们去抢其他地盘的途中,可能小弟们就守不住被抢了,这是没办法的事,毕竟不这样也没法衬托出主角的强大啊!游戏的打斗方面更是丰富多彩,拳击、回旋踢、飞膝、后撤步、空手夺刀夺枪,这些全都能在手柄上搓出来,时不时打出一段精彩的连招那是自己都得惊叹下宝刀未老!那种一人打穿全场的快感,比一般的动作游戏更能让人欲罢不能。
游戏有着多结局,我们可以选择当个为了能活得更久,每天就钓鱼溜达不打架不抽烟,娶个老婆过完下半生;我们也可以干掉老大,自立门户,让自己创立的社团成为这个城市说一不二的存在;我们也可以继续当老大最得力的打手,他指哪我们打哪,直到有一天打不动了,被手下的小弟干掉取而代之;当然,作为一个曾经叱咤风云的大人物,哪怕生命快到尽头,哪怕已经是多年后的物是人非,我们的主角丸山诚二心里最想得到的结局当然是一人打穿全图,脚踏之地皆为地盘,所有曾经的老大见到自己都需要鞠躬喊一声“老大”,重新回到当年一战封神的辉煌时刻。
《日薄西山》,难道就真的要日薄西山么?只是我做梦都没想到,这么一款具有浓厚日式社团元素的游戏,竟然是俄罗斯团队制作的?这是怎么想的呢!!!!????
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