《爆裂联盟》:小巧精致的银河恶魔城新作


3楼猫 发布时间:2022-06-20 12:08:11 作者:s1ne Language

《爆裂联盟》:小巧精致的银河恶魔城新作-第1张


基本信息

名称:爆裂联盟与克里德博士的邪恶军团(Blast Brigade vs. the Evil Legion of Dr. Cread)

类型:动作

标签:银河恶魔城、平台跳跃、解谜要素

发行日期:2022年4月13日

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1550760/

Steam定价:¥70

中文:简体

手柄:支持


优点与不足

+ 优秀的银河恶魔城地图设计

+ 完善且丰富的游戏系统

+ 解谜内容非常有趣

+ 优秀且接地气的汉化

- 平台跳跃内容多且难度较高

- 枪械系统缺乏深度过于简洁

- 战斗难度过低


前言

《爆裂联盟与克里德博士的邪恶军团》是一部2D横板美漫风格的银河恶魔城新作,本作于2021年10月中旬悄然上架Steam,宣传力度不大非常冷门,但本作的品质非常高,推荐感兴趣的同学关注一波。

本次评测时游戏在抢先体验阶段,但内容和系统已经足够完善了,可提供10个小时左右的游戏体验,正式版中时长扩展了已一倍。

轻快的节奏、清爽的画面、欢快的美式幽默风是本作给我留下的印象,游戏中玩家可控制多名特工使用各种枪械和能力探索小岛、对抗岛屿生物以及克里德博士的邪恶军团。

《爆裂联盟》:小巧精致的银河恶魔城新作-第2张


四位一体的战斗小队与爽快的动作体验

游戏中玩家可以集结四名超级特工来共同作战,共同探索美景与风险并存的小岛,粉碎克里德博士的计划。

每名角色拥有两个主动技能,可用来战斗和通过各种障碍,使用杰夫用榴弹枪摧毁战斗,使用舒菈在地图上来回穿梭,使用加拉哈德砸开地板,灵活切换角色应对各种情况,这也是本作主打的特色之一。

战斗方面以射击为主技能为辅,游戏中可以得到多把武器,但同时只能装备两把武器。

主武器没有弹药的限制,可以愉悦的射爆了,停止射击或是打光子弹后会自动装弹。副武器威力强大,作为代价其拥有弹药限制,弹药补给可由击败敌人掉落,但是由于弹夹非常小的缘故,还是不适合持续作战,

灵活使用两把武器是战斗的关键,装弹时的空窗期切换另一把武器可以避开原地等待的尴尬。

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由于武器是角色间共享的,每个人使用效果都一样,因此战斗时的操作和变数更多来自于角色的战斗技能。

释放战斗技能需要消耗能量,能量同样由击败敌人掉落,普通敌人几枪就可以干掉,后面才开始出现一些比较烦的血厚的敌人。

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boss战方面由小岛中体型巨大的丛林生物和克里德的机械军团boss组成,boss战难度不高,进行到一定阶段还会有额外的能量和弹药补给,敌人的攻击手段很容易摸清,之后就是躲避技能然后射击制敌的老套路了。

现阶段感觉战斗难度适中,就最后一个区域难度有点高,远程发射冲击波的蝙蝠和会隐身的忍者打起来要多注意走位,最后的忍者boss老是隐身过于恶心,游戏对于隐身的处理也不太好,玩家不容易第一时间分辨boss位置,再加上这boss血特别厚,这里会比较难一点。

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折磨人的平台跳跃与颇具亮点的解谜内容

相比战斗,本作的平台跳跃则显得难得多,关卡里到处都是平台跳跃点,基本没有很长的毫无阻拦的道路。

各种陷阱和障碍遍布于地图,尖刺、毒水、激光,还有会动的齿轮和机关,问题的关键在于碰到陷阱时不但掉血,还会强制将角色移动到前面的安全地形上,导致对跳跃曲线和陷阱不熟悉的情况下会多次倒在同一陷阱中。

另外一点是给人形敌人也加了碰撞伤害,激烈的战斗中难免会碰到各种敌人和机关陷阱,然后你的角色就会不断地掉血然后被强制送回,体验较差。

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关卡设计则用心许多,探索过程中会发现到处都是通路,区域间相互连接,一开始不能通过的地方在最后联通了起来,颇有柳暗花明又一村的成就感。

本作的捷径设计非常多,如果不是刻意探索基本很少有走回头路的情况,都会有简短的捷径回到初始地方,这一点非常棒,能节省不少跑路的时间。

和上期评测的《暗影火炬城》类似,本作的存档点很多,但传送点却相对较少,虽然有捷径的设计,但为了收集一些隐藏奖励或是拿到新的能力重复探索区域时,还是会不可避免的遇到来回跑路的情况,能多些传送点就更好了。

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除了战斗和探索内容,本作还有部分任务和关卡以谜题的形式呈现。

谜题的设置还是挺多样化的,有一个谜题需要玩家穿过各种尖刺陷阱来获取五段旋律,然后根据旋律的音调来调整石头的位置,成功后能获得支线道具,该任务的难点在于平台跳跃和对于旋律的记忆考验,非常有意思。

还有两处谜题玩家需要远程踩踏开关来控制激光,为自动运行的机关保驾护航,待机关走到尽头后才会打开阻拦玩家的入口。

还有一处充满了激光导流方块的谜题,这里的解谜其实很常见,每个开关控制的方块数量不一样,需要将所有方块旋转到特定角度才能激活最终的机关。

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丰富的收集要素与模块化的技能搭配

本作拥有相当多的收集品,首先是常规的金币、用来解锁升级基地设施的工具包、可转换为PDA电池的遗迹水晶、用来升级治疗瓶的哨兵之花等。

菜单里显示有13颗红心和7颗能量电池可供玩家收集,而每颗红心和电池又由4个碎片组成,想要全部获取还是有一定的难度的。

然后还有可供回复生命值的治疗瓶,和《死亡细胞》中一样治疗瓶也可以升级多次,本作中喝药的动作太久了,而且开始喝药和取消操作都有一定的反应延迟,这一点需要优化下。

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除了这些,还有克里德徽章、半机械人钥匙卡,这俩收集了之后在菜单看不到,应该是后续内容需要的道具。

爆裂信标,按描述来看是打开补给的,EA版本还未展示此功能。

还有猩红战斗核心碎片和蔚蓝战斗核心碎片,按描述来看是用来在组装机合成武器的,EA版本同样未实装此功能。

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然后就是本作的重头戏了,在探索过程中会找到众多不同效果的模块,搭配PDA电池可激活各种被动效果。

不过PDA电池只能激活一条分支下的单个模块,想要获得多个被动加成,寻找PDA电池则成了游戏内容中重要的一环。

模块系统类似于《空洞骑士》中的护符系统,只能在存档点更换,也可以自由搭配各种同类型的模块,打造效果各异的战斗特色,比如带多个增强伤害的模块一梭子子弹干掉敌人,或是为威力强大的副武器增加弹夹容量和连发数找到机会三两下秒杀敌人。

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老套的英雄故事与出色的汉化水准

本作剧情方面比较老套,还是英雄对抗想要统治世界的坏蛋的故事,官方也在简介中写道创作灵感来自于上世纪80年代的爆米花电影。

整体氛围轻松欢快,主角美国特工杰夫是个幽默大条的“憨豆”,时不时蹦出一些诙谐的语句。

苏联特工舒菈居然是个黑人,性格比较冷酷,为了干掉博士加入了小队。

另外一名英国特工加拉哈德是个半机械人,出口就是一股东北“大碴子味”,为整体欢快的基调再助一把力。

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本作的汉化水准却非常高,而且特别接地气。

诸如:“凌波微步”、“鸡肉味嘎嘣脆”、“你搁这搁这呢”、“以前我没得选,现在我只想做个好人”等词语的出现让人倍感惊喜。

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第四个角色的分析

游戏本体内没有出现第四个角色,只能在存档界面看到简单的剪影,是一个女角色。

根据steam商店内和游戏官网的描述和宣传图,我总结了以下内容:

第四个角色叫做“漩涡”,是岛屿的原住民,失去了家园的漩涡和众人有一个共同的敌人克里德博士,于是漩涡为了拯救小岛加入了爆裂联盟小队。

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漩涡的特殊技能是手里剑,可以激活关卡内的传送装置,能够达到目前几人去不到的地方,很有可能拥有二段跳或是为整个队伍带来二段跳能力。

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总结

本作动作系统和战斗难度适中,任何玩家都能轻松上手,银河恶魔城要素齐全,还加入了解谜和平台跳跃内容,多样性的玩法与系统带来了极佳的游戏体验。

画风明亮轻快,剧情诙谐幽默,汉化足够接地气都是亮点,四位一体式玩法也有很大的潜力。

各方面内容足够丰富,系统也非常完善,EA阶段仅仅800mb出头的容量让人能够沉浸游玩10多个小时,可谓麻雀虽小五脏俱全。强力推荐本作。

推荐玩家:银河恶魔城玩家、动作玩家、休闲玩家

Steam评价:94%特别好评

个人评分:8.5/10

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