注:本次新品節個人向推薦整理由於篇幅相對較長,會分幾期發完。
欸,大家好哇,這裡是寫一篇評測鴿一個月的群鴿子韓雪雪。(你還好意思說)
在這次新品節過程中,我依舊穩定發揮了自己海王的本質,隨著自己的心意,憑藉第一印象下載了一眾Demo,然後本著管殺不管埋的宗旨刪刪減減,最終留下了幾十個。
這還是我玩了半天才想起來截的圖
首先,總體來講,本次新品節的Demo質量還是蠻高的,當然並不排除是我當下的眼光比較好,選的遊戲都沒有那麼奇怪。
不過,不得不說的是,本次新品節也是“高手雲集”,因為其中確實不乏一些一眼看上去就感覺會被某些大廠告到渣都不剩的作品。
比如…
看起來就很數碼寶貝的人設。
又比如……
你也說不出它哪裡不對,但它就是哪裡都不對的“合理借鑑”。(說起來索尼克是hedgehog,這裡面用的是porcupine,而刺蝟和豪豬有時很難區分,就不得不讓人多想了…)
當然還有一些從UI到玩法基本上就是前人翻版的“創作”(抄死亡細胞的就有好幾個),在這裡就不過多描述了。
那麼,接下來就一起看一看我在這次新品節的過程中都遇到了哪些有趣的遊戲吧。
注:順序以Steam默認排序為準,音遊除外。
01.《白鍵上的協奏曲》
玩法上還蠻有趣的,一隻手拉軸對位,另一隻手按鍵打歌(Z,X鍵/鼠標左,右鍵),上手很簡單,但因為Note離得太近,高等級曲子初見FC很難。有一個“合奏搭檔”的設定,大概就是不同的搭檔曲風不同,效果音的音色也不同,然後通過反覆打歌能提升好感度解鎖新曲目。
感覺把Note修修邊緣鋸齒,再優化一下播片(我3080ti都掉幀…),應該會是個不錯的音遊,嗯。
02.《Melatonin》
大概應該說是類節奏天國的音遊?遊戲的每關都設置了表譜和裡譜,而關底是當前章節的remix(這點倒是挺節奏天國),整體風格還是蠻治癒的,選曲也很棒。
不過不知道是不是我電腦的機能問題,默認0ms延遲的情況下很難押中判定。(需要調整到5ms左右)
03.《Twin Edge》
搓盤子游戲(認真)。上手還是挺簡單的,就是左邊盤子一個鍵,右邊盤子一個鍵,只要一心兩用就可以了,一點都不難,一點都…不難…(淚)
選曲都是節奏感很強的那種,因此拍子還是挺好抓的,但對於我這樣一個做不到左手畫圓右手畫三角的人來說,真的很容易無能狂怒(笑)。
04.《6棟301房》
與阿爾茨海默症相關的敘事解謎遊戲,只不過它為了表達主角認知受限的狀態,限制了主角的視野範圍,並將其生活的房間以迷宮的形式呈現了出來。
節奏相對較慢,但氛圍塑造確實不錯。仔細想了想,在那樣的狀態下說不定真的會覺得本應熟悉的房間對自己來說就如同記憶的迷宮一般,而“我”卻被困在了迷宮裡,只能分辨出其中的一些人和事。
05.《人生畫廊》
解謎遊戲,手遊移植,屬於那種喜歡的會覺得“好怪哦再讓我看一眼”,不喜歡的會覺得格外掉SAN的類型,不過劇情還是挺有趣的,可以在B站找來看。
說起來,同一家工作室還有個名為《Cat Museum》的反戰主題的解謎遊戲,流程不長,風格類似,但比本作清新許多,感興趣的話倒是可以先從那一作開始嘗試。
06.《小生活》
逃離令人頭禿的996,對pua老闆say no,現在,你真的做到了將生活把握在自己手中。辭職,然後換個地方繼續打工(bushi)。
遊戲難度不高,整體氛圍還是挺輕鬆的,不知道是不是因為有“好好的生活”這一設計思路存在的原因。另外,推銷商品時候的卡牌遊戲很有趣,卡面設計十分貼合殺價實際。
07.《Beneath Oresa》
能打出動作遊戲手感的卡牌遊戲。在能量夠用的情況下,不同攻擊卡牌的動作銜接的意外流暢。而且由於戰鬥場景站位並不受格子限制,相對自由,所以也能結合卡牌動作與敵我站位,打出一些意想不到的效果。
08.《Boneraiser Minions》
玩法是“玩家角色放風箏撿骨頭召喚死靈生物”→“放更久的風箏撿更多的骨頭召喚更多死靈生物”。
爽遊,不過有時確實很需要這種不需要消耗腦細胞的快樂。
09.《Common’hood》
生存建造模擬遊戲,劇情設定是帶著一群“脫離社會”的人一步一步打造屬於自己的和諧幸福的社區。劇情到底怎麼樣不好說,但僅憑遊戲的建造要素就很值得推薦了。
下載這個Demo的原因是封面很眼熟,後來看了眼,這家也做了我曾經很感興趣的另外一個名為《Block’hood》的沙盒建造遊戲(見下圖)。
10.《DELETE AFTERREADING》
文本量有點大的解謎遊戲,還需要一點點的聽力,可惜沒中文。(聽力部分可以用win11實時字幕補足)
交互設計很棒,我自己反正是對這種風格的遊戲沒什麼抵抗力啦。
11.《Destroy AllHumans!2》
這遊戲…好像沒啥好說的。就,惡人主角,玩的就是一個外星人在格外小清新的場景裡吸腦子毀滅人類佔領地球。
劇情還是一代那個味兒,該諷刺的都諷刺到了。不過這代的玩法要比一代重製版更多也更有趣(開局就搞了個類似Prototype的變身路人的玩法),場景色彩也比一代更鮮豔,總之還是蠻值得期待的。
12.《Do Not Feed the Monkeys 2099》
這個就更不需要說太多了,別喂猴子的新作。
設定肯定沒得說,但場景交互比一代麻煩很多,算是減分項。
13.《Dreamless: The Madness from the Sea》
從頭到腳都很克系的克蘇魯題材遊戲。
比如主角人進了拉萊耶,殺的Boss是修格斯,學的技能也與奈亞拉託提普和猶格索托斯的設定相關。音樂很棒,很符合設定,就是音量沒調小的時候差點給我送走。
14.《Escape Academy》
第一人稱密室逃脫,線索基本都擺在了明面上(笑),不過謎題邏輯還是蠻不錯的,看起來似乎會有超展開的樣子,劇情涉及的角色立繪也很好看(?)。
咳咳,本期個人向推薦就先到這裡啦,讓我們下期再見~
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