奧力奧力世界,即使拇指抽筋也樂在其中


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 11:21:18 作者:夏夏的夏 Language

滑板少年

不知道大家平日有沒有覺得滑板少年很帥。當初剛還是熱血少年的我,偶然間看了《滑板青春之後》,看著滑板少年們舉手投足間散發的魅力,心中的熱情被徹底激發了,花了幾百大洋買了個入門滑板。原本我是打算在埋頭苦練幾個月後在暗戀女孩面前秀一下,但是命運弄人,在我我每天都在重重地摔跤時,那個女孩有了男朋友,於是滑板就一直放著吃灰。

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而在第一次接觸了《奧力奧力世界》之後,我便一發不可收拾,不能在現實生活中做出來的各種滑板花式動作都能夠用手指便能夠做出來。在玩遊戲的過程,其實便是幫我圓夢的過程。

奧力奧力,不是奧利奧哦

遊戲的開發商Roll7工作室,這家工作室一直專注於滑板運動題材的遊戲製作,早在2013年他們就開發出了自己的原創IP《OlliOlli》,這是該工作室開發的最早的一款滑板遊戲。遊戲一經推出就斬獲多個獎項,更是在2015年BAFTA(第11屆英國遊戲學院獎)中擊敗FIFA,FM等知名遊戲取得了“最佳運動遊戲獎”的獎項。此後《OlliOlli》系列又衍生出了《OlliOlli2》,雖然二代作品口碑一般但是不妨礙工作室捲土重來,並在今年開發出了我覺得目前是最好的滑板遊戲——《奧力奧力世界》。

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遊戲非常巧妙地借用了滑板運動中的一個經典基礎動作——ollie(豚跳)的同音。之所以遊戲會起“olli olli world”這個名字,也是看重看了豚跳在滑板動作中獨一無二的重要性。

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在滑手滑行時,身體略微蹲下,重心放在滑板的後半端,在後腳快速點板的同時向斜上方輕刷板頭,即可帶動整塊滑板離開地面。因為ollie能夠較為輕鬆地使我們的滑板離開地面,所以是滑手許多動作的基礎。在學會了基本的前進轉彎技巧後,如何快速高效地學會ollie是滑手們的重中之重。我當初為了學會這個基本動作,可摔了不少跤,吃了不少苦頭。

可愛的滑板動漫世界

之前《OlliOlli》系列都是以像素風格為主,雖然是玩法上讓人眼前一亮,但是由於畫面質量一般無法給玩家帶來持久的感覺衝擊,即使做了酷炫的滑板動作,情緒也沒有多大的波瀾。但這一次的《奧力奧力世界》在遊戲的畫面得到了全新的昇華,可愛的2.5D美漫卡通風格替代了此前一直沿用的2D像素風格,整個遊戲變得更加養眼起來。

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遊戲映入眼簾的便是大片鮮豔的色塊,色溫基本上都是輕鬆的暖色調,保證了我們既能夠保持心情愉悅的同時又不會被眼花繚亂的色彩分走比賽的注意力。

遊戲不僅整體畫風非常養眼,讓我驚喜的便是十分自由的自定義人物系統。玩家可以根據自己的審美,創造出一個你喜愛的潮人滑手。上至滑板滑輪,下至襪子眉毛,你想到的各種裝飾遊戲裡幾乎都應有盡有。當然許多潮流裝飾需要玩家在關卡中達到一定條件或分數來解鎖。十分有意思的是,在任務自定義中如果你選擇了一個男孩子給他穿上比基尼和黑絲高跟鞋,他還會做出十分害羞的表情。

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遊戲的劇情也十分契合美漫的風格,就是無厘頭。“酷樂滑板島”是滑板滑手們的烏托邦聖地,而上一屆滑板之神即將退休。作為主角的你需要經歷層層的磨練,打敗島上五個區域的滑板天尊們,從而獲得滑板之神的認可,坐上滑板界的最高座位。遊戲裡出現的人物不僅外表千奇百怪,對話也十分富有美式幽默,一語雙關的話語讓我時不時認為他們在肆無忌憚地“開車”。

上手容易,進階難,進階的操作

由於我之前也玩過《極限巔峰》等極限運動遊戲,加上本身也玩過滑板,所以還算略有心得的我以為這種滑板運動的遊戲也難不到我。一開始果然不出我所料,在第一個地圖中的最初幾關,簡單的地形,不算複雜的操作,讓我簡簡單單便能夠單手操控手柄打敗三位英雄。即使後面加入了呲橋和爬牆等操作,但是這些動作也只需要輕鬆把左搖桿一直往上就行,也不妨礙我輕輕鬆鬆過關拿高分。

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但是好景不長,我很快就啪啪打臉了。如果是一直把左搖桿上下左右移動那還沒什麼,但遊戲開始出現了高級動作以獲得更高的分數,需要用遙杆順時針或者逆時針旋轉半圈;如果是隻是操作高級動作那還沒有什麼,但遊戲很快出現了要用使用rt和lt鍵的情況,這能夠使我們的滑手在空中旋轉;如果只是這些組合我還能應付,那麼大後半段關卡出現的連擊操作讓我非常頭疼,我們需要在滑手落地的時候同時移動左搖桿和按下a鍵解鎖連擊,連擊能夠讓我們將特殊招式做出來的動作持續翻倍;如果說連擊還能夠適應,那麼變化莫測的賽道真是壓死我大拇指的最後一根稻草,有些違反物理規則的障礙比如飛行的牆,持續移動的地板突然出現讓你原本不錯的連擊戛然而止。

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玩這個遊戲的玩家基本上分為了兩派,一派是隻想通關了完事,選擇最簡單的賽道做最簡單的動作力盡所能避免失誤,但是隻是這種不追求分數只追求通關的玩法依然會讓我手抽筋;另一派則是追求完美主義,不僅要完成關卡里的每一個任務並且一命通關,同時力求每一段賽道都不斷連擊。雖然我前半關卡都力爭做後一派玩家,但是真的頂不住後面賽道的壓力,只能叛逃前一派。但是我依然有時玩到遙杆都是汗,手指抽筋也很難通關,Y鍵(復活)按個不停。可能我比較手殘吧,左手和右手似乎無法同時做出一個不一樣的動作,所以導致我要麼只做出來高級動作沒有翹板連擊,要麼做出來超高級的技術連擊卻沒有很好的跳躍。

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遊戲“貼心”的是每一個關卡都有一個全球玩家排行榜,搭配著前五玩家的回放,看著大神們行雲流水的操作,我不禁感慨人和人的差距怎麼那麼大呢?

省流總結優點

美漫畫風讓人眼前一亮;

自由搭配爭做最靚的仔;

滑板特技多種自由組合;

完善的新手指引和階梯式難度曲線;

各具特色的關卡設計;

缺點

容易磨損手柄和拇指,我的xbox手柄左搖桿快報廢了;

後期某些關卡難度過高,也有設計重複的特點;

無論大家現實世界中滑板技術如何,當我們坐在電腦前拿起手柄,操控著電腦裡的主人公做出旋轉跳躍上天入地等各種牛逼操作,看著左上角高難度分數帶來的幾何倍數的分數增長,聽著滑板場內觀眾們震耳欲聾的歡呼聲,那種酣暢淋漓油然而生,這就是滑板結合遊戲帶給我們的魅力。

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