自6月1日《全民泡泡超人》全平臺公測上線後,團隊開始了熱火朝天的運營、維護、更新等一系列大動作,打心底覺得有負玩家們的期望,該修復的bug很多,該新增的物件很多,該優化的功能更多。
最近通過負責社區的小夥伴收集反饋的建議和意見,我想通過今天與大家雲見面的方式,為大家解答,感謝您耐心翻閱下文,如有錯漏之處,敬請指正。
提問:每日任務太多,每天的活躍值都刷不滿!
泡哥:內測時玩家數量有限,對每日任務和活躍值敏感度不高,我們後續會適當降低每日任務完成難度,並優化任務的活躍獎勵,我們嘗試將80%的每日獎勵放在1小時內獲取。
提問:UI界面東西太多了,好多功能我都看不到!
泡哥:UI界面已在陸續調試中,用摺疊隱藏的方式讓界面更簡潔,也突出重要的圖標功能。
提問:看到你們前幾天針對廣告好處理了一些,但還是有的,後面會繼續處理嗎?
泡哥:我們是一定會持續處理的,對廣告零容忍。
提問:BOSS戰限時間段能不能改掉,工作黨沒有時間玩啊,能不能改成全天?
泡哥:現在每個BOSS每天有4個小時可進行挑戰,我們會考慮在BOSS玩法開放時主界面給出提示,全天開放我們也會考慮。
提問:隱藏款真的比普通款厲害很多嗎?氪金就能碾壓非R嗎?
泡哥:就目前而言氪金是不能實現碾壓非R的,隱藏款與普通款相差並不大,主要還是依靠操作技術,希望玩家們能盡力而為,理性消費,適度遊戲。
提問:後續能不能繼續多出點外觀裝飾,小車車就很不錯,後面還會有其他內容嗎?
泡哥:飾品一定是持續增加的品類,敬請期待。(如有優秀的創意或想法也可告訴我們)
提問:聽說後面的版本角色可以贈送是真的嗎?
泡哥:真的,可以贈送非綁定的角色。
提問:目前玩法都玩膩了,後面會出新玩法嗎?尤其是PVE玩法會有嗎?
泡哥:必須安排。
提問:家園系統目前也太無聊了,傢俱也不能互動,後面會有新的計劃嗎?
泡哥:一切都在掌握之中,計劃中會增加角色和裝飾物之間的互動,同時也增加玩家和玩家的互動,同時也會增加更多的互動內容,敬請期待。
提問:後續還有新角色嗎?還有新的ip授權嗎?
泡哥:團隊持續在與優秀IP溝通合作,遊戲內後續會持續增加更多盲盒系列。
提問:什麼時候有情侶系統?
泡哥:七夕節將上線情侶系統。
提問:俱樂部目前感覺沒啥用啊,後面會增加內容嗎?
泡哥:俱樂部是我們非常關注的板塊,後續將增加對戰相關玩法。
最後有什麼話想對玩家們說呢?
我們製作《全民泡泡超人》遊戲的初心和定位即非數值氪金遊戲,角色技能是存在差異化,不同玩家在使用不同角色時,對於角色本身的技能強弱感知也是不一樣的,不存在隱藏角色技能一定比普通角色技能強或弱的說法,氪金可以獲得更多遊戲內容和裝飾,但不等於“pay to win”,再次建議大家理性消費,適度遊戲。
S1賽季已經過去半個月的時間了,非常感謝大家對我們的支持和鼓勵,我們也會繼續努力,希望可以讓更多玩家滿意,加油!