我爸曾经对我说,他小时候的梦想就是买一匹马,骑着它纵横驰骋在大漠,夜里就生一团火,弹琴唱歌。
我就是个俗人,平时玩游戏也没什么大道理,就是一图个爽二图个舒服,能自己带队攻城略地,和英雄豪杰缔结情谊,最好还能和温婉美女聊聊天喝喝酒,送送礼物跑跑腿,在最梦幻的地方过最平凡的生活。
前段时间正好听说《部落与弯刀》手机版上线了, 我下载完一口气玩了(游戏内的)180天,里面不止可以和各种角色培养感情,还能用各种不同的职业技能加入到整片大陆的势力纷争中去,拥有自己的城池,训练兵马、带领武将,横扫六合一统天下;同时也有细腻多样的故事,隐藏在NPC的对话、掉落的物品,以及整个大陆的历史当中。
建立角色的时候我选择了心灵女巫,开局想去哪就去哪,我直接选择去了雪山;直接去高难地区感觉等级不够,又腿儿着回新手村“浅溪镇”做任务。想自由探索有用好几分钟才能横跨的大地图,缺少目标又能跟着随处可见的支线任务,每个角色还有自己独特的剧情和设定,以及配合设定的技能。心灵女巫的设定就是研究心灵武术,能用言语操控他人,遇到敌对势力的人马找麻烦,一句话就能让他们两眼呆滞打道回府,再也不用心惊胆战绕开大部队跑图了。
《部落与弯刀》的地图特别大,哪怕你在地图上挂机游戏内时间也是流逝的,跑图的效率就很成问题。手机屏幕摇杆跑图不舒服,就能用大地图点击直达,顺便还能点亮地图,想到哪里点哪里。走着走着还会遇到不知名的小剧情,可能是贵族压迫平民,也可能是狡诈的奸商骗子,处处都让我感觉这个世界栩栩如生。
尔虞我诈的世界里怎样辨别纯真的忠义?我也不懂什么大道理,顺我者昌逆我者亡就完事了。地图上随处可见不同势力背景的野怪,撞上去就能刷经验,还会随着击败次数变强,提供流畅的经验提升等级,再去刷对应等级的副本,整个过程非常的舒服。
游戏战斗场景也不一样,有专属玩家和NPC角色的对战,也有数百人的大战场。NPC对战看练度,大战场对战看兵种,强力NPC能抗能打,强力兵种以一敌十,攻城的时候看着自家五六十人口去顶对面上百人口的兵力,和所有英雄搞好关系拉进队伍,自己就能在泉水挂机躺赢,那感觉太爽了!
偶尔花花绿绿的技能看腻了,还能去酒馆抓几个醉酒混混感受赤手空拳的战斗。游戏里有完全独立的一整套格斗技能树,有正面突袭的直拳飞腿之类,也有阴险的丢瓶子踩脚趾之流,多种技能随意搭配,根本玩不腻。
看景色看腻了,想要看点故事,每个NPC还有自己的背景设定和故事。路过不同城市的酒馆,还能给美女送礼物,听她聊聊这片土地上曾经发生过的故事,再跟着自己的喜好攻城掠地,加入势力或者组建一个属于自己的阵营。我一开始就跟着一个好战势力,四处跟着首领支援城市,慢慢的积累好感,直到拿到第一座城镇的管理权,一步一步爬上将军的位置;但打工是不可能打工的,我通过首领接触到了势力内各位名将,暗中和他们搞好关系,就是为了有朝一日独立出去建立自己的宗族,他们会碍于面子加入我的势力!剧情可以不推,红石城必须是我的!
我平时喜欢开省电模式,觉得省电模式很省电,毕竟电是要钱的。就容易闪退,存档、交易、攻城,次次都半途闪退。结果我一关省电模式,闪退情况明显好转了,手机也不发烫,玩久了也不担心。
每个地区还有不同的BGM,战斗也有对应的曲子,我也说不上来哪里好听,就是很合适。雪山的曲子是有点静谧的,沙漠的曲子带有异域风情,战斗场景的曲子更是振奋人心。
没机会去大漠纵马天涯,在《部落与弯刀》里驰骋疆场,也不失为一种乐趣。