個人體驗
在遊玩的三天之中,經歷了苦體,費心,勞神。明明只是一個遊戲,卻讓我差點進了ICU。
開始只想讓那4名角色儘可能的活下來,但最後才發現要麼痛苦苟生與疾病飢餓為伴,要麼放開的屠戮與牲口無異。因此為了存活下去,不得不把在忍著良心上的痛苦把那些弱者殺掉。
戰時人性醜陋的不斷放大,加上游戲中的強盜思維,對和平下的玩家有著極大的衝擊,因此在反戰方面取得的效果是1+1>2的,但是因為文化的不同,過程出現了變量,在最終的效果上必有差異,比如對生命的敬重程度。但最終仍是值得推薦。請大家繼續往下看。
優秀之處
完美地展現了槍炮戰爭深淵凝視的恐慌。雖然沒有經歷過真正的戰爭,但仍能感覺到那一種,孤獨,絕望,悲憤,正如在寒風凜冽的冬夜,雨水敲打著坦克殘骸中捲起的袖章,血水流過袖章之下半頁文字-在現代戰爭中,你只能像牲畜一樣毫無意義的死去。
遊戲的設定點也很有意思,如果沙平民,良心會愧疚,同伴會譴責,如果殺強盜仇匪,你的同伴會認為你乾得很漂亮。但是沙人者會陷入自責之中,也就是悲傷失落。而與此同時受到譴責的還有自己。
有一個笑話曾經說過,如何看一個人是否有素質,那就是在玩俠盜飛車的時候看他等不等紅綠燈(我沒素質)。當然結果因人而異,正如玩遊戲的,你在沙人之後是否還能真正的無憂無慮,或者痛苦不能自己。這是每個人的選擇,這種選擇的背後透露出個人的思考方式與三觀。
人有四罪,天啟四騎士化為瘟疫,戰爭,饑荒,死亡。這貫穿《這是我的戰爭》。也是遊戲的核心玩法。必須躲過這四騎士戰勝他人,而你戰勝的道路是選擇殺戮與搶劫還看著夥伴一天一天的餓死?這個遊戲讓我挺焦慮的,因為不能自力更生。
只需13元就能進ICU,這麼划算的機會一定要把握住啊!
問題所在
這個遊戲的目的是好的——反戰,但是過程有問題,放在不同的文化中去解讀,結果大用不同。
首先
達到一個結果A需要過程,這個過程有很多種,比如最快的A,最有效的B,最舒服的C等等。但是每一個過程會產生很多種結果,比如你採用最快的A過程,達成的結果是C,副作用才是想要結果A,結果A與C還略有衝突,這就很恐怖了!
這個邏輯在遊戲中的體現
為了通關而選用不同的流派,有放養流、屠殺流、商貿流等這裡面有一個問題,如果不去沙人的話,很難完成資本的原始積累,到後期挺不過去。很多人看攻略一開始就沉迷於屠殺流,最終的結果是通關了,但這個通關只是副作用,最大的問題是對生命的敬畏沒有這麼高了。這樣雖然會讓你厭惡戰爭,但是反戰的情緒並沒有一開始這麼高昂。因為你已經沉淪了!也就是結果A與C還衝突了!
個人建議
入手此遊戲後學會改變,放棄和平思想,接受強盜文化。要有鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉的思想概念。如果真的要體驗感,必須像牲畜一樣,為了生存的法則而殘殺,這個遊戲種地撿老鼠肉為生實屬找虐!
新手玩家入手流程
第一天:哪裡能獲取資源啊?小心公寓那家人太可憐了,我不想去旅館,太窮兇極惡,怕跑了教堂底下的禱告,我實在忍不下去,除了那些資源點,我都逛了兩遍了,啥都沒了現在。
第二天:我不玩了,開了三個存檔都沒了,我現在不僅感覺這時間被狗吃了一樣,我的良心也被狗吃了。
第三天:真的很好玩,果然沙人來的物質是真的快。背刺是真的爽,物資是真的多。那些強盜和軍隊是我的最愛。
新手入坑第一天必問:有沒有攻略啊!我好痛苦好難受又想繼續玩?
麻子:先做三級工作臺,加固門和牆,家要有武器,最後要做籠子啥的,要自立更生……(此處省略1千字。)
張三:鄰居屯糧我屯槍,鄰居就是我糧倉。
李四:alt+F4瞭解一下
王二:風靈月影,叮。
新手入坑第二天必糾結:殺人對不對啊?
第一,每個人都有自己的道德標準,無論道德標準是高是低,能在社會中生存下去就行,善人自有善人報,惡人自有惡人磨。
第二,遊戲人設有點問題,比如標籤化不明確,不像求生之路與反恐精英一樣,喪屍****本就是打擊對象(主流文化)。這個遊戲標籤文化很有特點,一是恃強凌弱(四個壯搶一個孝順兒子與年邁多病的老人) 二是強盜思維(這個遊戲只靠種地是不好活的。)(你入侵所有的據點,看守人都會警告,遲遲不退才會開槍,這點看出來每一個據點都是為了生存而努力的活下去,本質不是濫殺之人。而屠殺流就不一樣了!)三是把人性中的自私表現到極點,正如張三給麻子與王二發錢,公平公正是五五分。如果王二是張三的老公,可能是二八分。同理,在款遊戲中同為強盜,如果兩者只能一生,那必是我。就算對方不是強盜,也必是我生。(強迫性選擇挺噁心)。
總之還是推薦入手的,但是注意文化衝突,玩著難受是對的。一是戰時人的自私會被放大,二是本遊戲強盜文化,與和平生產不適合。最後願世界和平,祝大家身體健康。
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