萌新入坑一眼看穿遊戲的本人看法|戰雙帕彌什


3樓貓 發佈時間:2022-06-20 01:45:26 作者:禽偽獸&彼岸花開 Language

  萌新前期開劇情有很肝的錯覺,實際上一部分常駐玩法是一次性的,雖然可重複通關,但是獎勵就給一次(邊境公約、據點、宣序妄想、意識拯救戰)一部分是按照一週七天來構成戰雙的主要日常(戰區、囚籠、日期不定的獨域、固定的諾曼復興戰就是礦區,拿輔助機的、公會一天就打完的公會boss)戰雙長草期很長,新版本就是新的版本玩法加上劇情跟新角色和專武,然後就是材料本畢業角色抽獎戰區囚籠開礦,有獨域打打獨域……

  完全畢業一個角色需要角色品質到達sss+(初始a、b角色可以免費每天刷簡章弄到sss+,個人推薦先弄21號、a薇拉、萬事xp練卡也完全OK)然後升級滿八十級,升階到英雄&重生,然後拉滿技能等級。(升級與升階都容易,技能也還好。)選一個自認為適合自己玩法的4+2配套六星意識並全部超頻然後再培養滿級到45級,這時角色就可以終解了。(戰力'至少五千五+,不難就是懟資源)然後是意識超頻(公會戰與礦區,時間堆出來的)配備六星專武(幻神與xp優先,這是財力與運氣的象徵,難搞。)專武共鳴三次(抽武器三十發保底或者礦區給專武共鳴碎片、貿易站換碎片,貿易站貨幣來自版本活動玩法與戰令免費、付費渠道)角色、意識、專武全部拉滿你大概是七千五+戰力了,這時你要做的就是儘可能多的培養角色並終解,然後去打邊境公約。好像需要十二個終解角色,每通關一個區域就會獲得一個對賬號內全體角色的一個增益,但是需要一個終解角色去駐守才會獲得。(駐守角色不會綁定在邊境公約裡,正常過關隨便用,不受影響。)打完全部的邊境公約並獲得效果後,角色戰力可到七千九至八千零五十。(戰力極限可調整意識的位置與搭配,戰力差別很細小,強迫症可以試試。)
  戰雙每個版本就期待著劇情、音樂、場景與新的BOSS戰跟新角色,優秀的玩法我們是指望不上了,建議活動玩法策劃吃過期麵包陪冷牛奶……
  戰雙難度是一方面,角色練度也是一方面,更重要的事要有手。序章你用紅蓮擊敗阿爾法了麼~試玩區單擼加百列星隕成功了麼~試玩區裡面不給實際獎勵,但是作為長草期也是值得進去看一眼的。(試玩區就是挑戰那裡上邊的一個小按鈕,不起眼,但是應該能找到。)
  長草期……活動玩法、戰區、囚籠、開礦、公會boss戰、五頻……這就是戰雙,雖然玩法給人一種很枯燥的感覺,但是它確確實實有讓人眼前一亮的東西。

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