【前言】
最近听说蛙蛙修复了世界狂暴没有加成的bug,于是快马加鞭就来测试了,没想到没加成修是修好了,结果又多了些bug,不过这些bug对玩家来说算是有好处的bug
蛙,不愧是你!
那么,测试开始
①先测具体数值是不是和描述相同
这是狂暴前的伤害:42708
(其他宠物啊,装备啊什么的影响因素全部剔除掉了,点了游侠天赋所以半血以下打的)
这是狂暴后的伤害:55520
可以看出是30%受伤加成(0.29999是因为有小数点)
与实际描述(15%受伤加成)并不符合,可能是bug(就是bug!)
②然后测试受伤加成种类
上图为只上了易伤buff(10%受伤加成Ⅱ)的伤害
55520*1.1=61072
上图为只上了疯藤的伤害(20%受伤加成Ⅰ)
55520/1.3*1.5(或没狂暴的伤害42708*1.5)刚好约等于64062
所以得出世界狂暴buff不是易伤buff和宠物那类受伤加成,而是跟娃娃水枪同个乘区的受伤加成
理下结论:
世界狂暴buff属于受伤加成Ⅰ类(即娃娃水枪那类),且实际数值为30%受伤加成Ⅰ(目前待定为bug,按描述来应该是30%)
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顺带提一句,狂暴理当有个debuff(负面buff),佛拉丝具体效果如下然而实战我们自己本身实际上却是没有吃到这个debuff(图标已经上了),就是说这些减属攻减元穿什么的全都无效,可能也是个bug(就是bug!)
测试不易,路过不妨点个赞