核心观点就是 慢下来。
1.可以的话,找一个时间,按热度排名,从头到尾读一遍,我看到了二月份开始就有很多有意义的评论,但随时间被埋没了。重新读一读相比仍然会有收获。
2.希望能有完备的意见反馈渠道(这里说的不是bug反馈),可以直接标注在游戏中,邮箱,b站搞一个置顶帖,或者论坛反馈帖的链接放出来都可以。然后定期对一些意见作出公开回应,像我就知道云存档,召唤师,宠物这些全是玩家需求,但你要说出来,不仅要会做还要会说。能搞个直播最好,还能刷点礼物,不能的话弄点帖子或者偶尔出点视频就行,总之是要把“我在采取意见”这件事情摆出来。
3.这个版本也许不适合停,但该慢一点就慢一点吧。现在已经有一定的粉丝群体了,这个时候游戏怎么稳很重要。花点时间规划一下半年计划,思考一下未来的发展方向,跟周围的老玩家多聊聊,想必都有不错的效果。
4.人在风中就要去适应风场,或者离开风场也行。tap环境如此,应该尽量避免正面硬刚节奏,每次节奏起来了先把道德制高点占住,节奏先摁住就有继续活下去的机会。另外,不要露出任何破绽,长期站在榜上的游戏势必会遭人眼红的,凡事三思。
大概就这么多,希望作者能看到,作为半个社畜,我没有太多的时间在论坛。所以希望大家一起营造一个好一些的讨论环境,多续续命吧。
附录:#什么是带节奏的帖子?
论人不论事,毫无目的性,以情绪输出为主,上来将作者主观代入坑钱的厂商,然后换上对氪金大厂的话术一顿输出,目的是煽动他人情绪,并且引导正常玩家发出扭曲的言论。这些人发言不留任何商量的余地,以搞死游戏为唯一目的。
然后有的玩家就上钩了,直接就进陷阱了,讨论作者也要赚钱啊什么什么的,你跟着人家的思路走讨论赚钱,跟着人家的思路喷老玩家,把人家的反间计吃个满满当当……我是不知道你们想干嘛……