0转装备合成路线不够平滑
0转打小怪获得装备目前适合低等级只到72级,大部分看过攻略的人都会选择在60级时换成军团套装过渡到105级在换成龙神套装
59-105级间的装备基本没有太大的提升,相当于装备真空期这期间在刷出军团套装之后只剩下枯燥的刷经验期,刷到105级打掉死神以及吸血鬼快速转生是当前版本主流玩法
建议以及改善方法
1.在59-105级之间增加任务npc击败固定数量怪物获得不销毁装备,这样大部分的低等级装备都会有人愿意去刷
2.提升地图多样性,增加新的中期boss,掉落物品改为重铸石,方便玩家在转生前刷够足够重铸新装备的重铸石
16转以后获得毕业装备肝度与装备提升不对比
当前版本毕业装备分别为森林套以及火山套,掉率以及获取难度过高,大部分后期玩家肝出来的装备并不足以匹配需要的时间
以获得一件森林装备概率为例大概需要10+的拉西亚才会出,而且还一定不是自己的需要的,而打10只拉西亚在当前版本在骨头岛刷史诗boss也只有80%左右的概率才会出,获得难度过大,在前期一件森林装备都没有的情况下至少需要2小时以上才有可能获得
获得森林装备以及火山装备的属性提升对于当前地图来说仅能作为刷新的森林装备以及爬塔用,对于地图上的其他boss已经作为秒杀阶段了
在游戏当前版本中后期大部分的玩家到这一步都会放弃并且弃坑,更有甚者会去打低评分
建议以及改善方案
1.增加新副本森林副本以及火山副本,boss为各类森林boss以及火山boss通过副本概率获得装备,可以设置为每次必定掉落一件
2.后期玩法单一建议增加新的地图,获得森林套装以及火山套装以后游戏进入末期,玩法只剩下刷不销毁装备以及协调
可以增加新的125以上等级玩法
比如当前版本地图作为0-130等级玩家进入 后续新增地图为130+玩家进入 增加新类型的装备以及npc
关于将来版本展望
1.目前版本升到200级需要800w经验此外每升一级+1000w经验
后续版本是否增加经验副本 来作为200级以后快速升级的选项
2.重铸系统以及强化系统重做 作为刷子游戏一键重铸或者词条锁定应该还是很有必要的 强化可以设置为强化一键+10作为后期刷词条使用
3.爬塔时血剑boss为1-250级 是否可以理解为当前版本125装备只是一半的毕业装备那么获得难度是否过大 后续125+装备如何获得是否需要调整当前版本套装获取难度
我也只是一个小游戏玩家没啥做游戏基础但是我能理解三天一更代表什么 这么勤快的作者还是遇到了众口难调的问题 毕竟单人开发游戏还是想说作者辛苦了
上面这些问题是我能想到所有职业都能遇到的问题的可能还有一些不足之处希望论坛的大佬们能替我查漏补缺