这次削弱我认为完全就是策划经验不足导致的事故,没有像大家想象的“测试底线”那么坏,只是单纯的笨而已。
二游玩得多的都知道,角色只能加强,不能削弱,削弱就会让玩家产生“我充的钱是否保值?”这种恐慌心理,极大的打击玩家的消费信心,没有人回合钱过去。
极少部分为了平衡性削弱的游戏,也会提供角色重生或者全额返尘之类的福利,保障玩家的利益,至少让大部分人满意。
但是你游因为极其特殊的升星机制,即每日碎片本限次且最大五次,并且也没有万能碎片这一概念,导致不好补偿。(当然也没想补偿,策划完全没想到“修复”米梅的全屏攻击会在玩家群体里面激起如此之大的反弹,只是单纯的发了个公告通知,并且随手送了点福利)
为什么说只是策划笨而非坏呢,因为米梅作为目前最全能最泛用的角色,开服up导致保有量极大,各种攻略层出不穷,也是大部分人的2碎持有者,强度党和颜值党共同的宠儿,对她大砍一刀是触及了九成以上玩家的各项利益的。(哪怕她依靠本身的高攻+32被动的高攻+奥罗拉的增伤,再配合全屏AOE产生了极其奇妙的化学反应,但是依然不能砍,即使这会让以后出新卡的强度不好控制。)
许多激进的朋友可能在回调公告发布之前就报复性抽卡了,出了的可能还留着,但沉了的可能直接卸载了----实际上这才是沉默的大多数。
虽然很对不起大家(我自己也一个没出),但是我想劝告官方,这次补偿不能送双up任何一个,送了就是在打氪金玩家的脸,最好的方案是这次发钻让玩家回血并且提升口碑,并且发公告下次卡池更改机制,井可以自选/优先出new,不要玩随机保底无底洞。
只有这样才能留存中氪小氪白嫖,进而留存重氪,锦衣不夜行,没有足够用户量和讨论度的手游是很难留存重氪的,因为更好玩的单机比比皆是。
从最近的各方面优化来看,官方还是愿意听取意见作出改进的,希望能改进随机保底这个最大的缺陷吧。