XGP免費遊戲《奇妙逃亡》:在生命絕跡之中奏響命運交響曲


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 01:39:55 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

一把吉他,跨越山和大海,穿越星辰銀河,感受音符的律動,見證音樂超越文明與時空的力量,演繹一場奇幻而浪漫的太空歌劇,開啟一場平凡人不甘平凡人生的故事。

一場流浪,從天寒地凍的高山冰原到寸草不生的荒漠,做巡遊星際的獨奏者,在生命絕跡之處奏響命運之歌,

與萬物共鳴,喚醒沉睡的生靈,宇宙雖浩瀚但音樂無界。

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在2017年3A大作群星璀璨的聚光燈外,一款冒險動作獨立遊戲憑藉迪士尼級夢幻視聽表現,融合動作跑酷的華麗音遊,太空歌劇般星際巡演和聚焦於自我認知與救贖的核心主驚豔了玩家。歷時四年,《奇妙逃亡》正式發售,Steam評價“特別好評”,好評率高達“96%”,奇幻的冒險旅程、多元的宇宙生態、絢爛的畫面表現都為這款遊戲披上了誘人的面紗。

如何將跑酷與音遊相結合?如何用豔麗豐富的美術傳遞音樂的力量?如何通過個人救贖的故事講述太空歌劇式浪漫?《奇妙逃亡》給出了幾乎完美的答案。

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《奇妙逃亡》是一款2D視角遊戲,但卻通過近景、中景、遠景的搭配打造了富有空間感的立體畫面,同時藉助電梯更是實現了橫版2D上的縱向移動。主角在小徑上移動形成了一條橫向空間軸,而草地的縱向延伸帶來了縱向的平面感,再搭配上遠景的高山白雲樹木,共同組成了2D畫面上潛在的Xyz軸。這種畫面設計貫穿整款遊戲,主角在2D化懸崖、荒漠和城市上跳躍,而背景則是3D動畫,這種視覺上的矛盾確定形成了一種獨特美感,通過畫面結構上的巧思妙想為玩家帶來一場無與倫比的視覺體驗。

《奇妙逃亡》以卡通豔麗,色彩飽滿的美術風格為主,天馬行空的場景設計,充滿詩意與浪漫的絢麗風格,精彩多變的宇宙生態,用最基本的畫面為這款遊戲定下了基調。該作遊戲場景非常豐富,從風吹草低的山林田野、星河璀璨的太空銀河、極光咋現的冰雪高原、生命絕跡的荒漠戈壁到恬靜祥和的音樂小鎮,生態迥異的生物與環境無不展現著宇宙龐大與美麗,向玩家述說生命的奇蹟與無限可能性。

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當聽到菜單界面一段悠揚安寧的吉他民謠演奏,你可能永遠不會想到遊戲裡關於搖滾的極致演繹。這是一款音樂題材的遊戲,音樂與美術構成了這款遊戲的兩大核心,從美國民謠到激情四射的搖滾,無一不展示著音樂的力量。在遼闊的宇宙中,手持一把吉他,一場心靈的流浪,穿越星河,宏偉壯觀的世界百態,優美磅礴的搖滾樂,在生命絕跡之處奏響命運交響曲。

遊戲畫面幾乎沒有UI,唯一的五鍵位也融入到了演奏舞臺上,讓玩家的視線更加聚焦到遊戲美術本身。不過,遊戲部分翻譯強差人意,再加上故事本身稍顯怪誕以及大量美國語言習慣,讓中文玩家理解困難。全流程時長四小時,沒有二週目需求,是一款甜品級小品量遊戲,適合一個下午沉浸式體驗。

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藝術家不是給予他人想要的,而是給予他人想象不到的。《奇妙逃亡》講述一個關於自我救贖與尋找的故事,主人公的叔叔是一名著名民謠音樂家,而他被所有人寄以厚望,希望能夠接替叔叔成為一個音樂巨星,帶給這座小鎮榮光和復興。然而,沒有人在乎主人公真正熱愛的音樂,一次機遇巧合,他開始一場獨屬於自己的星際音樂巡演。在漫漫旅程中,他找到了自己的音樂歸宿,於是一名天才民謠樂手消失了,取而代之的是一名為音樂燃燒自我的爵士搖滾歌手。

並非花被花瓶限制,而是花瓶襯托出了花的美麗。《奇妙逃亡》所要講述的就是這樣一個傳統的故事,一個普通人勇敢的走出陰影,找到自己的歸屬,看見命運本該綻放的煙花。而讓它能都不落窠臼的一點在於,其故事的魔幻性以及對音樂無邊界的奇幻想象。他通過一把吉他就能與大自然共鳴,看似在逃避現實,實則在直面夢魘。這一路上,他不僅僅在追求自己的音樂風格,更是在追求真實的自我,擊碎他人的偏見以及刻板印象,完成自洽與自我救贖的過程。

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相比於傳統音遊,本作音遊玩法難度並不高,五個鍵位控制人物運動以及彈奏音樂,而存檔點非常多,死亡懲罰幾乎為零。使用手柄A鍵跳躍,X鍵彈奏吉他並滯空,B鍵跪地滑行,Y鍵從空中驟然滾地結束彈奏,而RB和LB鍵則代表著不同音樂。而“BOSS戰“則是與宇宙各地的奇異生物合奏,BOSS們會使用自己的器依次次哼出幾個音調,玩家需要用吉他彈奏出相同的音調。

這款遊戲遊戲性不高,但藝術觀賞性卻能震撼人心。從鬼斧神工的自然環境到霓虹閃爍的星際飛船,玩家穿越多個星河,領略宇宙的美好,感受到音樂跨越種族與文明的力量,而正是這樣一場流浪之旅讓”平臺跳躍“元素得以加入。然而,遊戲實際上玩法非常匱乏,除了獨具匠心的BOSS戰,剩下的三個小時都在沒有難度的平臺跳躍中渡過,如何讓”移動“變得有趣就成為了這款遊戲的難題之一。

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讓畫面活起來,打破玩家與遊戲的第四面牆。在長達四小時的遊玩過程中,玩家不需要每時每刻都彈奏吉他,以免對搖滾音樂產生審美疲勞。但是,一旦彈奏,整個世界都將充滿光亮,所過之處,萬物歡呼,用音樂喚醒世界,用音樂點亮前路,從而達到極致視覺享受,甚至可以說,“畫面”就是這款遊戲的核心玩法。而本作對於鏡頭運用也得心應手,當玩家處於跳躍空中時,則會拉近鏡頭,當背景出現巨大生物時,則會拉遠。

玩家在地圖上行走時的每一次彈奏都會改變這個世界,給予玩家最直接的視覺反饋從而形成正向激勵,而不長遊戲時長也不至於讓玩家對單一的玩法疲憊。動植物復甦,蘑菇彈跳,合理的難度曲線,懸浮光線軌跡,都讓地圖設計增添新趣味,豐富遊戲內容。在遊戲流程近三分之一時,玩家會解鎖裝扮系統,從髮型、上衣到鞋子,詳盡的服裝將為玩家打造個性化的遊玩體驗,也闡述了“審美多樣化和自由”的主題。

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這是一場長四個小時的視聽盛宴,開啟一場說走就走的星際巡演,一路閱盡宇宙的鬼斧神工,與每一名熱愛音樂的生物合奏,這是一場太空歌劇,內在的浪漫主義和科幻色彩滿足了每一個“長大了的孩子”對於宇宙的幻想,帶給每一個玩家心靈上的震撼。

如果你喜歡這種宏偉壯麗的遊戲畫面、天馬行空的故事劇情、悠揚動聽的音樂演奏、休閒輕鬆的音遊玩法以及浪漫主義的太空歌劇式題材,那麼這是一個款不容錯過的佳作。



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